import review full metal panic
Отпада по доласку
Тријумфалним повратком Потпуна метална паника! у облику Невидљива победа , добили смо и самосталну игру која је личила на утакмицу направљену на небу. Развојни тим Супер Робот Варс игре, које су раније представљале серију, које се могу фокусирати на само једну представу? Сигурно би ово била игра Потпуна метална паника! фанови чекају.
О дечко, учинила је да се та нада потпуно погрешила.

Потпуна метална паника! Борити се! Ко рескира профитира (ПС4 (рецензирано))
Програмер: Б.Б. Студио
Издавач: Бандаи Намцо
Објављено: 31. маја 2018
МСРП: ~ 50 УСД
Дакле, кренимо од материјала којем се игра прилагођава. Ако сте видели претходне сезоне Потпуна метална паника! или прочитајте оригинални материјал, уживајте у тренутно емитирању Невидљива победа , и у реду су са директном прилагодбом, па честитке. Прича коју игра следи је за вас. Ако се никада ништа нисте дотакли Потпуна метална паника! пре или не волите текућу сезону, онда ово није за вас.
Игра погађа земљу, одмах упадајући у догађаје Невидљива победа , и оставиће нове људе у прашини. Иако покрива прву сезону до првог распоређивања Арбалест-а у четири факултативне мисије, то је то. Ти догађаји и Друга рација једва да их се додирује и Фумоффу не признаје се осим заврзламе. Невјероватно је ући у то и слиједити ако нисте у току или се не сјећате шта се догодило, јер многи емотивни ритмови зависе од познавања односа и искустава које дијеле чланови глумаца.
Као што бисте и очекивали, игра се изузетно слично Супер Робот Варс серија. Укупну статистику јединице одређују пилот и њихова машина, а свака страна доноси свој допринос. Мехови, такође познати као Арм робови, могу се надоградити, имају додељене предмете и могу слободно размењивати оружје са различитим статистикама. С друге стране, пилоти добијају нивое нормалне природе и имају приступ стаблу вештина. Сва стабла вештина садрже исте ставке, с тим што само Соусуке има јединствену која даје +2 свим статистикама са сваког нивоа, тако да се на крају сви испоставе исто.
Сада постоје нека ограничења. Кроз игру ћете имати само четири члана забаве за прилагођавање: Соусуке, Мао, Курз и Цлоусеау. Добићете групу наоружаних робова којима ћете их заменити, али они ће често бити закључани у складу са захтевима мисије. Чак и када су отворени, само Соусуке може користити одређене машине због потребе приче. Ове машине поседују Ламбда Дривер механичар, кочницу која се врши једном по фази и која му омогућава да делује три пута заредом, омогућава целокупно повећање статиста и привремено откључава посебне нападе. Као резултат ових јединствених предности и бројних мисија само за Сусуке, он ће до сада бити ваша најбоља јединица.
Игра у току мисија је такође слична игри Супер Робот Варс серије, уносећи и елементе из старијих игара. Јединице се могу кретати у заданом радијусу, нападати непријатеља у домету, позивати ракетни удар или поново испоручивати ако имају способност и ниво дозволе, или само окончати свој заокрет. Ово је важно као у овој игри, ред преноса је по појединачним јединицама, а не по тимовима. Акција коју предузимате, колико је висока снага окретности јединице, ако су одустали од оружја од почетка мисије - све ово одређује колико ће ускоро јединица поново моћи да делује, чинећи је мало динамичнијом.
Постоји још једна функција која се враћа, а то је здравље удова. Сво здравље се дели у четири категорије: глава, тело, руке, ноге. Напада на сваки уд има различите предности. На пример, оштећење главе смањује тачност и избегавање јединице, док оштећење руку смањује штету коју наносе. Међутим, уд је трајно сломљен када једном падне на нулу, а јединица се уништи ако тело достигне нулу.
врста грешака у тестирању софтвера
Увођењем здравља удова мења се начин на који оружје делује. Гранате, на пример, наносе равну штету свим удовима. Оружје за брзо испаљивање, попут митраљеза, направи насумичан број хитаца који насумично оштећују још нетакнуте удове. У међувремену, прецизно оружје попут снајперских пушака циља само један уд. Иако је то све добро у теорији, проблем је то што је оружје са једним метом и даље могуће да уместо тога погодите уд који нисте првобитно циљали, а оружје попут митраљеза не мора нужно погодити сваки уд. Ако коцка с коцкицама није на вашој страни, непријатељи се могу осјећати дуготрајнијим него што заправо јесу. Поред тога, шефови у касној игри су превише опасни да би покушали разбити било шта друго осим тела, укључујући крајњег шефа.
Након што завршите игру, имате додатни садржај, али то не говори много. Добиће вам предмет, јединствено оружје за Арбалест, и новац за новац и вештине биће враћен за нови игра плус. У новој игри плус све је углавном исто, осим у кључним тренуцима, дат ће вам се избор који раније није био. Одабиром друге опције покренуће се један од алтернативних завршетака, који укључује забавне сцене за фанове Бонта-кун-а и Тессе. Међутим, ови завршеци не откључавају додатни садржај, што значи Бонта-кун, који је обично игран када Потпуна метална паника! је представљен у игри, није могуће играти у било којем погледу.

Има много већих проблема од маскоте која се не може играти. Игра се покреће на мотору Унити и ох дечко, осећа се као ваш стереотипни. Иако су модели за портрете механика и ликова лепи и чисти, исто се не може рећи за окружење или меније. Они се осећају као да су брзо спојени како би били напољу заједно са последњом сезоном и невероватно су благи и досадни. Јеловници су значајно смањени у односу на Супер Робот Варс у много пута. Тамо где би се брзо могло кретати између јединица за извршавање надоградњи и промена, оне се сада морају ручно повући у потпуности; објективни екран током мисија је скривен у менију системских опција; и, у неким случајевима, корисничко сучеље се протеже изван екрана и нема начина да то поправи.
Много карактеристика квалитета живота Супер Робот Варс овде недостају. Нема могућности за слободно постављање позадинских нумера, као ни опција за убрзавање анимација или борбени екран у класичном стилу. На крају, сваки пилот и машина осећају се исто, а механичар мора имати мало користи ако пилот није Сосуке. Могућност одабира оружја након одабира напада не постоји, па је потребно да се повучете, а оружје не одређује на који начин чине штету или ако се могу користити после покрета док их не употребите.
Такође долази до огромног пораста потешкоћа након што дођете до последњих пет мисија, чинећи Курз, Мао и Цлоусеау готово неупотребљивим без велике количине мљевења. Чак ће се и Соусуке борити ако сте прошли кроз игру како је било предвиђено, и открио сам да је и поред брушења и предности од пет нивоа и даље борба против коначног шефа. Као резултат тога, улазак у крајњег шефа без вештине тешког удара, што повећава нанету штету, и покушај фокусирања било чега другог осим тела резултираће неуспехом.
Што нас доводи до највећег проблема: неке способности откључане кроз стабло вештина не делују. Најзлогласније од њих је Ирон Вилл, који би требао смањити штету до вашег следећег обрата за постављени проценат. Када је на мак нивоу, требало би да смањи штету за 100%. Осим што Ирон Вилл уопште не смањује штету, без обзира на ниво надоградње. Равно је сломљено, а то је неприхватљиво имајући у виду колико штете могу да направе шефови у последњим фазама.
Тешко је дати Борити се! Ко рескира профитира препорука било коме. Фокусирање на одређени лук отежава новопридошлим франшизама да уђу у потпуности и уживају, док ће бројна издања, главна и мања, ометати нормално уживање обожаватеља. Ако желите да играте игру са садржајем Невидљива победа , само дај ово и прођи Супер Робот Варс В уместо тога. Бар игра има Бонта-кун-а.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)

како отворити јнлп датотеке виндовс 10