review all zombies must die
Како се 2011. година затворила, само се чинило прикладно да је играчкој заједници, још једном, дата шанса да упери пушку у главу свог најчешће употребљеног маскота, зомбија. Мислим, прошла недеља је изашла последња видео игра са темом зомбија, а камоли пуцач са твин-стицком тематски о зомбију, зар не? Па, без обзира колико је заправо трајало, ако постоје две ствари које је свет видео игара видео довољно током последњих неколико година, то су зомбији и стрелци са два пипка.
Сви зомбији морају умрети је обједињавање ова два истрошена клишеја за играње. Претпоставка и стил игре у којем многи неумољиви палчеви са лаком за мршављење покојника већ могу да нађу гнојну на тржишту. Било како било, тим у доублесик-у има неколико трикова у рукавима помажући свом кооперативном уласку да преживи сопствену апокалипсу свог жанра.
како тестирати веб страницу
Сви зомбији морају умрети! (ПСН, КСБЛА (прегледано))
Програмер: доублесик
Издавач: доублесик (ПСН), Скуаре Еник (КСБЛА)
Објављено: 27. децембра (ПСН), 28. децембра 2011. (КСБЛА)
МСРП: 9,99 УСД, 800 Мицрософт бодова
Од тренутка када неко уђе у град Деадхилл, то је прилично јасно Сви зомбији морају умрети није твоја типична немртва. Својим ликовним стилом Ницкелодеон-а, игра је визуелно сасвим одступање од типичних, реалистичних поставки испуњених горе, по којима је тема позната. Нека врста даха свежег ваздуха која, иако изгледа пријатно према деци, и даље пуни сву крв, обглављење и гротескна створења, зомби фанови су очекивали.
Како прича почиње и прави се први омаж једној од многих референција поп културе, игра не губи време на ослобађање мртвих. Ово је аркадна акциона игра која се најприје бави снимањем зомбија и постављањем питања касније. У ствари, игра успева на идеји да је то видео игра са паметним писањем која непрекидно разбија четврти зид. Често је шаљиво чути како се главни јунак игре жали како је видеоигрицу одиграо управо онако како се дешава у његовом свету. Онда опет, играјући се Сви зомбији морају умрети је искуство које су многи играчи учинили већ неколико пута.
Укључивање најугроженијег антагониста за игре, унутар деликатног паковања жанра који постаје једнако уморан, представља тежак задатак за постизање стандоут авантуре. Сви зомбији морају умрети хлеб и путер су његова бешавна кооперација за четири играча, али иронично је то и његова највећа слабост. Тако је, док се игра гради на темељима преживљавања немилосрдног таласа након таласа зомбија са пријатељима, искуство је препуштено само локалној игри. Могу да разумем доублесик-ову идеју да жели да створи нешто што пркоси нормама, али када је поприлично сваки директан конкурент Сви зомбији морају умрети нуди интернетско искуство, његово изостављање је једнако неопростиво колико и збуњујуће.
Ако ипак успете да очарате неколико пријатеља, Сви зомбији морају умрети пружа прилично забавну борбу коју само повећава његов шарм и способност комбиновања неких угодних система играња. За почетак, постоји лагани РПГ систем за напредовање - који је изграђен на нивоу брушења и прилагођавања статиста - израда оружја и алата, те мноштво задатака који ће заузети највише позорних играча. Сви су изведени добро и додају потребну дубину и разноликост игри која се бори да створи јединствени идентитет на претрпаном тржишту.
Зове Сви зомбији морају умрети двоструки стрелац с неким РПГ трапповима је фер процена, али у основи се најбоље може описати као стрелац арене. Потешкоћа може бити брутална - посебно иде соло јер нема начина да се оживи - али оно што уистину чини игру изазовом је начин на који играчи морају извршити мини задатак пре него што им се дозволи да напусте било коју зону. Ти се задаци крећу у распону од прикупљања посебно одбачених предмета до убијања одређених врста или количина зомбија. Нажалост, ови задаци обично замућују све у један велики циклус испирања и понављања, и на крају показују своју праву сврху само истезања дужине игре.
Игра даје све од себе да би ствари била свежа увођењем нових класа зомбија током целог времена - додајући мало стратегије у микс. Оно што сваки скуп зомбија чини још забавнијим је низ ефеката које им, нехотице, може наклонити играч. Пламен чине брже зомбије, а сирене из полицијских аутомобила дају већи осећај снаге за мртве. То заиста чини сваки сусрет животном и животном ситуацијом и приморава играче да буду свесни својих утицаја на оружје и било какве опасности по околину које би могле да вребају у близини. Одличан је осећај хаоса Сви зомбији морају умрети , која се појачава само у случају више играча захваљујући потешкоћама са скалирањем.
бесплатни софтвер за копирање ДВД-а за Мац рачунаре
Очигледно је да се већина игара више забавља са пријатељима. Нажалост, нашао сам сва робусна РПГ искуства, потраге и занатске радове Сви зомби морају умрети боље прилагођен за моје излете за једног играча. Ово не значи да сам се више забављао идејући га соло, већ само то да са много слојева и дужином целокупне игре, гледајући како се та игра завршава са четверо кауча који прате кампове може бити неприхватљиво .
Има много тога за вољети Сви зомбији морају умрети , од шаљивијег писања до шармантних визуала, али на крају игра не пружа дубинско искуство за више играча које је себи задала. Имате солидно искуство које треба имати од почетка до краја, али ако нисте били у коми или стени под каменом последњих неколико година, вероватно сте већ играли ову игру.