hideo kojima pruza azurirane informacije o razvoju death stranding 2
Којима Продуцтионс још увек вредно ради на наставку.
Иако студио остаје заувек тајновит, Којима Продуцтионс је био довољно љубазан да пружи фановима кратак поглед на два предстојећа пројекта: Деатх Страндинг наставак и ИЗ . На Твитеру, Хидео Којима је недавно дао ажурирање о Деатх Страндинг 2 ‘с развој.
разлика између поновног тестирања и регресионог тестирања
Он објашњава да 2024. подразумева још једну годину развоја игре која се производи истовремено са ИЗ . Деатх Страндинг 2 још увек „има нешто АДР-а“ и након тога, студио ће се фокусирати на превођење јапанског гласа. Још увек нема званичног датума објављивања Деатх Страндинг 2 , али с обзиром да Којима разговара о „још једној години развоја“, лансирање 2025. не би било наодмет.

Запослена година за Којима Продуцтионс
Током доделе награда Тхе Гаме Авардс 2023. Којима је мало причао о томе ИЗ који се описује као наслов који ће пркосити очекивањима и проширити медиј. Затражио је помоћ филмског редитеља Џордана Пила, а ми смо добили загонетни трејлер, иако смо још увек заглављени без датума изласка.
Иако Којима намерава да ограничи своја пословна путовања ове године, и даље је заузет окретањем Деатх Страндинг у филм, сарађујући на Осветници , и ради на ИЗ поред других видео пројеката. Он такође помиње пројекат писања заједно са могућим оживљавањем Хиде радија и „специјалног програма на ’ХидеТубе-у’.
Срећна Нова година, 2024. је година Змаја, па сам замолио Иојија и РИУ-а да дизајнирају „Риу (змај) Густо (ЛУДЕНС)“ за нас.
— ХИДЕО_КОЈИМА (@ХИДЕО_КОЈИМА_ЕН) 31. децембра 2023. године
Ове године ће бити још једна година симултане производње „ДС2“ и „ОД“. ДС2 има још нешто АДР-а и почећемо да снимамо јапанске гласовне снимке. ја… пиц.твиттер.цом/ЦЗЕу00КВРЦ
Чини се да је пред нама напорна година за Којима Продуцтионс, али ћемо ускоро видети плодове рада студија. Заинтригира ме много предстојећих пројеката, али посебно ме занима како Деатх Страндинг биће обрађена филмска адаптација . Иако игра обилује дугим сценама, биће тежак задатак ухватити јединствену атмосферу успостављену игром.