hero worship gone wrong hotline miami 2
Да ли волите да повређујете људе?
Телефонска линија Миами 2: Погрешан број изабере после догађаја оригиналне игре и фокусира се на две различите групе људи са којима ћете играти. Иако се обје групе међусобно јако разликују, догађа се да се обје баве истом темом: обожавањем хероја. 'Херој' у овом случају је Јацкет из Хотлине Миами , који је правио таласе након што је наставио са убиством против руске мафије.
Нова прича, али онај оригинални брутални задовољавајући игра је у великој мери нетакнут. Поново ћете разбијати, сецкати, пуцати и дробити тела људи у крваве гомиле, све до хладних мелодија музике надахнуте 80-их, и то је добра ствар.
Телефонска линија Миами 2: Погрешан број (ПЦ)
Програмер: Деннатон Гамес
Издавач: Ретурн Дигитал
Издање: 2013
имплементација реда приоритета у јави
Обожавање хероја долази у облику холивудизма особе, где покушавате да испричате нечију причу, али на крају је прославите. Сетите се првог трејлера за Хотлине Миами , глуми месара за свиње? Знате онај део у којем пише на основу истините приче? Па то је истина, некако. Заснован је на истинитим догађајима у смислу да је тај трејлер заправо био трејлер филма из свемира игре.
Део Погрешан број прича ће вас видети као Пиг Бутцхер, звезду новог филма заснован на догађајима који су се одиграли у њему Хотлине Миами . Филм је тај низ догађаја 90-их, али постава игре остаје иста. Проћи ћете кроз различите фазе, убијајући свакога ко вам се нађе на путу. Разлика је у томе што једном када је сцена завршена, редитељ виче и сви су заправо живи и здрави. Барем тако се одиграо овај уводни чин са Месницом свиња.
Редитељ наглашава да глумци заиста апсорбују своје ликове, подсећајући ме како се Даниел Даи Левис упада у своје улоге у правим холивудским филмовима. Ово је моја спекулација, али не бих се изненадио ако Месић свиња почне убијати стварно док ви напредујете кроз његову причу.
Други облик обожавања јунака води нас до крајности, где фанови опонашају грозне радње. У овом случају ћете свирати као група хардцоре фанова, који желе да постану маскирани будни, баш као што је била и Јацкет. Проблем је што домари из прве утакмице више немају разлога звати, јер је Јацкет већ убио читаву руску руљу. Па навијачи само возе по граду, тражећи да се тукући претуку. Надају се да ће на овај начин изградити медијску пажњу, па ће домарци упутити позив тако да могу бити део ствари у којој гледају.
У другом делу демо сусретали смо се са овим фановима док они приређују забаву на којој су различити људи носили различите маске за животиње славећи Јакну. Док су се неки од ових људи само дружили, главни ликови с којима ћете глумити желели су нешто више од забаве. Вођа банде носи тигрову маску, маску која је растргана и сав закрвављен док вођа тврди да је то маска која је припадала Јацкету коју је пронашао.
Тако банда напушта забаву и проналази разбојнике који се туку на сличан начин као у оригиналној игри. Сваки од ликова који се играју носи јединствену маску, тако да сваки лик има посебну способност. Са тигровом маском не можете користити оружје јер су ваши ударци инсталацијска убиства. Помоћу зебре маске, ви сте спретни и способни сте да се попнете кроз прозоре да бисте прешли нивое.

„Знамо да људи очекују пуно од игре која би требала бити или не би требала бити“, Хотлине Миами ' с Деннис Ведин рекао је Деструцтоид-у током демонстрације за штампу. Ти опсједнути обожаваоци попут тиграсте маске некако симболизирају људе који то желе Телефонска линија Миами 2 да буде исто што и Телефонска линија Миами 1 . Знате, скупљате маске, примате телефонске позиве, итд. Да, то ће бити тамо, али не желимо да поновимо исту игру још једном “.
Тако ови фанови некако симболизују програмере Деннатон Гамес-а преузимају опседнутост од правих фанова. Па, знате, минус целог убојитог дивљачког аспекта. Сјећам се како су били бијесни фанови након што је изашла оригинална игра, опседнута данима, укључујући и мене. Сигуран сам да је Деннатон био шокиран љубављу и похвалама које су добили, до те мере да су их натерали да испреплету ову тему у Погрешан број .
'Покушали смо да додамо још неке емоције ономе што играч треба да осећа током игре', рекао ми је Деннис с обзиром на различита очекивања, мотивације и снове о томе за шта ови ликови верују да би требало да значе њихов део у овом универзуму. . „Не само узнемирен и страшан што је прва игра урадила. Још је ту, али ми смо такођер покушали изазвати осјећаје због туге “.

Основни оригинални гамеплаи који сте волели од прве игре је овде веома нетакнут. Деннатон је поносан на то како је оригинал играо, као и фанови. Ту и тамо раде ситне промене додавајући нове непријатеље, оружје и гору. И да, и даље је подједнако тешко.
Ако сте неки од оних језивих играча који су се некако нашли Хотлине Миами ипак превише лако, тада ћете бити задовољни када чујете да ће постојати нови хард режим, који се откључава на исти начин као у Супер Меат Бои. Набавите нивое А + и верзија тврдог режима биће откључана. Неки алати ће бити уклоњени у тврдом режиму, наиме могућност закључавања.

Нема начина да разговарате Хотлине Миами без упућивања на апсолутно диван звучни запис. Музика коју сам чуо у Погрешан број демо је био фантастичан, одавао је исту вибрацију као и оригинал, а у једном тренутку док сам правио белешке написао сам „СО ФУЦКИНГ ГООД“ с обзиром на оно што сам чуо.
Уметници попут Пертурбатор, Јаспер Бирне, М.О.О.Н. још једном доприносе звучној снимци. Осим тога, након објављивања оригиналне игре Деннатону је пришла гомила људи Хотлине Миами музика у облику која ће бити представљена у наставку.

Телефонска линија Миами 2 Требао би бити дугачак, ако не и дужи од прве игре, стога је ово постао пуни наставак уместо ДЛЦ-а који је првобитно планиран. Тим се бави играчима који ће правити карте и чак нуде идеју о вишеструком начину играња. Мултиплаиер би изгледао као ДЛЦ, иако је уопште усмерен на развој главне игре за пуштање.
Оригинални Хотлине Миами било је тако пријатно искуство, и Погрешан број лако изгледа као да ће бити још боље захваљујући јединственој и испреплетеној причи.
