haunted chocolatier preview shows concernedape s evolving style 118420

Тако брзо расту
Стардев Валлеи је једна од мојих најигранијих игара свих времена, па када сам пре неколико година чуо да њен творац, Ериц Бароне — или како га фанови познају, ЦонцернедАпе — ради на новом пројекту, био сам презадовољан. Сада када смо имали званични преглед игре, то ишчекивање се удесетостручило. Након што сам чуо за пакао кроз који је прошао да би направио своју прву игру, подвиг који је сам постигао, био сам пријатно изненађен када сам чуо да је спреман да прође још један круг са Хаунтед Цхоцолатиер .
Звездана роса сама по себи је очигледно одлична игра, али једна од ствари које сматрам најзанимљивијим у вези са зујањем око тога је овај мит који су фанови везали за Бароне. То је вероватно зато што је урадио доста ствари да нас заволи.
Као прво, стварање уметности, музике, кода и свега осталог што можете замислити за једну игру је сулудо импресивно, а нешто што је само неколико успело да уради. Волим да мислим да му је само ово изазвало велико поштовање.
Затим у књизи Џејсона Шрајера Крв, зној и пиксели, који бележи дешавања иза сцене у развоју различитих игара, посветио је цело поглавље томе како Стардев Валлеи је направљен. Ово је дало већ култно праћење тога Звездана роса имао бољи увид у страст коју је Бароне унео у сваки аспект креирања игре, и одатле је једноставно скочило.
После Звездана роса експлодирало, не бих се изненадио ако би Бароне дозволио да му то дође у главу, што је нешто што се може догодити истакнутим креаторима у индустрији игара.
Али из свега што сам видео, он је остао супер скроман и брине да се проблеми са игром реше. У више наврата, познато је да је поправио грешку коју му је обожаватељ изнео на Твитеру у року од два сата (што је делимично зато што је развојни тим једног човека, али је невероватно да он то све ради исто).
Још нешто што мислим да је јединствено у ситуацији у којој се Бароне налази је то што његове друштвене мреже нису неки безлични маркетиншки налог који је потпуно одвојен од развоја — уместо тога, он нам може из прве руке рећи како иде, шта је урадио да поправи грешку итд. Овај ниво интеракције један на један није нешто што многи програмери могу постићи. Ако је он само један момак, можемо да разговарамо са уметницима, композиторима, програмерима и редитељем одједном.
Он такође може да види о чему заједница прича и које промене би могли да желе, и да их сам спроведе без бирокрације. Кладим се, такође, у то зато што он обраћа тако велику пажњу на то како Стардев Валлеи буде примљен и о њему се прича, он ће имати добар осећај како да направи Уклет Цхоцолатиер још префињенији од Звездана роса одмах од палице.
Тако да лично, заиста навијам за Баронеа. Делује као искрено љубазна особа која жели да прави игре јер их воли. Ако вам треба још убедљивог, само идите и погледајте колико је здрав Стардев Валлеи субреддит је. Све ово је у суштини само да кажем да, иако сам веома узбуђен што ћу добити потпуно нову игру од Баронеа, једнако сам узбуђен што видим како су се његове развојне вештине побољшале у протеклој деценији.
Из упоредног поређења снимака екрана из Стардев Валлеи наспрам Хаунтед Цхоцолатиер , већ можемо да видимо разлику у томе колико су визуелни елементи углађени, а камоли какав ће осећај играти. Још нешто што мислим да је цоол је како још увек можемо да видимо Баронеов стил, чак и са потпуно новом игром. Наравно Уклет Цхоцолатиер изгледа сасвим другачије од Звездана роса (Мене, на пример, веома занима да видим урбаније окружење), али кроз сва нова звона и звиждаљке, можемо видети основне компоненте Баронеовог препознатљивог стила.
главне разлике између Јава и Ц ++
То је познато, али истовремено и ново.
Звездана роса је већ игра која има сложен скуп механике и система, и они тако добро функционишу заједно да играчи могу да уживају у искуству стотинама сати. По изгледу, Хаунтед Цхоцолатиер има доста основних производа из Звездана роса дизајн који волимо, као што је давање поклона и тражење хране, на пример, тако да могу да замислим да ће примена нове механике поврх онога што већ функционише само повећати искуство.
Толико избора које програмери праве у великим франшизама који нас терају да идемо, зашто би наставили да примењују овај исти ужасан избор дизајна из године у годину, обично је зато што је превише кувара у кухињи.
Баронеов прекид везе са издавачем Цхуцклефисх нам говори да он није вољан да прави компромис у вези са оним што жели за игру, што ми само даје наду да је посвећен томе да игру учини што забавнијом, без икаквих других скривених мотива.
Пошто је развој игара тако заједничко искуство, ово је тако ретка прилика да се и даље види утицај једног човека на индустрију игара. Гледање трејлера за Уклет Цхоцолатиер осећа се тако носталгично, а истовремено тако освежавајуће, а циник у мени се пита да ли би овако нешто било могуће у студију било које пристојне величине.
Стардев Валлеи заувек ће бити класик, али има нешто префињеног Уклет Цхоцолатиер које сматрам интригантним. Има стила, има атмосферу и осећа се као да има новооткривену зрелост. Бароне га је избацио из парка са светлијим, здравијим осећајем, тако да се радујем његовом схватању мрачније, уклете естетике.