hands nascar the game
Прошле су две године од правог НАСЦАР игра је пуштена за конзоле. Елецтрониц Артс избацивао је годишње спортске итерације од ПлаиСтатион 1 ере, али онда је серија нагло престала након НАСЦАР 2009 . Сада се тркачка франшиза вратила, захваљујући програмерима Еутецхник и Ацтивисион.
Еутецхник има дугу историју тркачких игара под појасевом и шта су направили са овим новим НАСЦАР симулација је све што би љубитељ спорта икада могао пожелети. НАСЦАР Игра: 2011 вас урања у целокупно искуство НАСЦАР-а, осим само тркачких. Нова игра такође има неке од најбољих модела уништавања које сам видео од тада Рај за изгоревање .
НАСЦАР Игра: 2011 (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3, Вии)
Програмер: Еутецхник
Издавач: Ацтивисион
Објављено: 15. фебруара 2011
Прво о чему морам да причам је невероватни систем оштећења. Нисам НАСЦАР обожаватељ; никад неће бити. Засигурно је занимљив спорт, али једноставно не могу ући у њега. Па, наравно, прво што сам учинио је да направим 180 са својим аутомобилом и да сам се бацио низ стазу која се кретала 200 миља на сат у 42 надолазећа аутомобила. Мој аутомобил (заједно са осталим возилима који нису довољно срећни да бих се ухватио у мом безобразном понашању) био је исто толико испрекидан као и у стварном животу. Још боље, делови који су полетели са аутомобила и слетели на тркачку стазу оштетили су остале аутомобиле док су превртали крхотине.
Дакле, с тим изласком, разговарајмо о томе шта ће НАСЦАР фанове заиста узбудити. Ацтивисион нас је извео у Пхоеник, Аризона, да видимо праву НАСЦАР трку и морамо видети ствари у позадини које садрже трку. Лично гледати ове ствари било је право средство за отварање очију, јер нисам имао појма да толико рада и труда улаже у сваку трку.
Сав посао који се одвија пре трке преведен је у нову игру. Степен притиска у једној од гума у аутомобилу може да направи или поквари тркача, а тај ниво реализма је представљен у НАСЦАР 2011 . У суштини, све што посада може да направи аутомобилу у стварном животу, то можете учинити и у игри. У игру се убацују и додаци, као што су помоћ при управљању, помоћ при кочењу и још много тога. Ове функције - које се могу искључити - бацају се како би се помогло новим играчима да науче конопце.
Иако нисам видео ову прву руку јер ми је време било кратко НАСЦАР 2011 , АИ ће се прилагодити нивоима вештине играча. На овај начин, никада неће изгледати као да увек трчите у трци, тако да ћете бити у акцији са остала 42 возача, што је део НАСЦАР-а тако узбудљив. Наћи ћете се и да развијате ривалства у оквиру трка. Једноставно будите превише агресивни са другим возачем и неће вас узнемиравати у будућим тркама.
Главни начин рада је очито кампања у којој ћете се утркивати да бисте зарадили новац, награде и још много тога. Што више утрка побиједите, више ћете ствари моћи откључати како бисте модифицирали своје аутомобиле. Постоји и неколико других начина трке, попут тестирања стаза и Елиминатора, где се тркач последњег места извлачи из сваког круга. На Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 биће доступна и подршка за два играча са подељеним екраном и мрежни мултиплаиер за до 16 играча.
НАСЦАР: Игра 2011 биће прва симулација НАСЦАР игра да погоди и Вии. Очекујте управљање кретањем и онлине играње такође. ПС3 и Ксбок 360 верзије игре за сада неће нудити никакве контроле кретања, али наставак га можда веома добро укључује, кажу програмери.
Игра ће се испоручивати са 2010 стазама, аутомобилима и распоредом трка, али фанови могу да очекују бесплатну закрпу која ће све ажурирати на схему и планове за 2011. годину. Фанови ће добити и нову стазу за Кентуцки која ће дебитовати следеће године у НАСЦАР-у, чиме је укупна нумера на 23 у игри. Очекујте неку интеграцију Твиттера и Фацебоока која ће вам омогућити да делите фотографије плус функцију за снимање ваших репродукција, измените их и пошаљете на ИоуТубе.
Еутецхник је уложио пуно посла на оживљавање НАСЦАР-а на конзолама. Игра дефинитивно има тај осећај да вас уведе у стварно искуство и апсолутно је предивна. То је попут разлике у ноћи и дану ако упоређујете ово ново НАСЦАР до НАСЦАР 2009 . Једино са чиме сам имао проблем је осећај брзине. Праву НАСЦАР трку морам да видим као део овог Ацтивисион догађаја и никад нисам знао колико брзо аутомобили пију стазе. Исти осећај брзине није се пренео на искуство игре.
Као што сам већ рекао, ја нисам обожаватељ НАСЦАР-а и тркачких симулатора уопште. Преферирам аркадни осећај нечега попут Сагорети . Али препознајем привлачност ових врста игара и могу рећи да су фанови у праву посластицу када НАСЦАР 2011 излази следеће године.
* Потпуно откривање: Ацтивисион нас је одвезао у Лас Вегас да играмо нову игру и тркамо се у правом акцијском аутомобилу око тркачке стазе у Лас Вегасу. Затим смо се спустили до Пхоеника да видимо праву НАСЦАР трку.
како отворити свф са Адобе Фласх Плаиер