games time forgot space ace 117939
Јутрос сам се пробудио са необјашњивом жељом да играм Драгон'с Лаир ИИ: Тиме Варп . Међутим, пошто сам изгубио ЦД копију трилогије Дон Блутх ласердисц, и пошто сам заправо свирао Спаце Аце , претходна игра у тој трилогији доста више, овде сам да причам о томе уместо тога.
питања за интервју за ручно и аутоматизовање
Ако сте били око 80-их за Змајева јазбина , вероватно сте такође свесни Спаце Аце : прекрасна анимација филмског квалитета се репродукује са ласерског диска унутар аркадног ормарића док играч помера џојстик или притиска дугме за паљење како би лик на екрану извршио исправне радње и наставио причу.
Играти се линијом између филма и видео игара чак и више него, рецимо, Метал Геар Солид 4 , Спаце Аце је прелепо анимирани драгуљ вођен рефлексима из 1980-их.
Притисните скок за више.
прича:
Аце, мишићави свемирски гусар (или војник, или тако нешто) је у потрази да спречи злог Борфа да преузме галаксију. Борф киднапује Ејсову девојку Кимберли и удара Ејса са Инфанто Рејом.
Ово оружје чудног имена трансформише згодног Аса у Декстера, мршавог, штреберског тинејџера са проклетим урнебесна глас и у суштини никакве борбене способности (отуда сво избегавање, трчање и срање које су ове игре обично захтевале).
Играње:
Док Декстер јури за Кимберли, повремено ће моћи да се поново претвори у Аса на кратко време. Иако се ваше способности не мењају много, Асови сегменти се много више фокусирају на борбу него на бекство. Након што сте провели двадесет минута бежећи од сваког ванземаљаца и робота као Дектер, неописиво је задовољство разбити све што видите за кратко време.
Штавише, мењање у Аса је често било опционо: кад год му је Декстеров сат рекао да је време да се активира (не питајте ме зашто), једноставно нисте могли да притиснете дугме за паљење и Декстер би наставио потпуно другачијим путем. Није баш Гранд Тхефт Ауто , али ови мали наговештаји нелинеарности су направили Спаце Аце још дражеснији од свог претходника.
То је отприлике онолико дубоко колико игра постаје, с обзиром на то је наслов ласерског диска. Још увек имате само пет улаза — четири смера џојстика и тастер за ватру. Оно што је, међутим, занимљиво је како Спаце Аце игра се уклапа у трилогију Блутха, премошћујући јаз између Змајева јазбина и Драгон'с Лаир ИИ: Тиме Варп .
У првом Змајева јазбина, играчу се веома ретко дају трепћући трагови на екрану где да иде. Ако треба да идете улево, видећете отворена врата, али најчешће врата неће бити праћена великим, јарким ХЕЈ ПРИТИСНИТЕ ЏОЈСТИК У ОВОМ СМЕРУ блесак светлости који играча буквално води кроз сваки појединачни џојстик или притисак на дугме је много лакши за употребу Змајева јазбина ИИ .
Спаце Аце дели разлику између две игре: трепћући знакови нису присутни за сваки тренутку играња, али су много чешћи од онога што бисте нашли у првом Змајева јазбина . Пошто је игра вероватно најтежа у трилогији (последња борба са шефом је паклено незгодна, али невероватно задовољавајуће ако то урадите како треба), додавање још блиставих ствари је било цењено.
Што се тиче игре, и даље ми је драже Змајева јазбина ИИ — назовите ме кукавицом, али волим да ми говоре где и када да идем — али Спаце Аце остаје мој фаворит у трилогији једноставно због глупости Бак Роџерс естетски и сјајан смисао за хумор (Кимберлина поновљена певачка песма Гет ме оут оф хееееере! и Дектеров злочести штребер А- он има , Борф је овде! и даље ме засмејава).
Зашто га вероватно не играте:
наредба сортирања у унику са примерима
То је Ласердисц игра. Људи више не играју Ласердисц игре, а чак и ако то раде, сама фраза подсјећа на једну игру и само једну игру: Змајева јазбина . Змајева јазбина добио наставак и неколико римејкова; Спаце Аце имао само сјајан СНЕС порт.
Спаце Аце је нажалост занемарено дете трилогије игара са ласерским диском Дон Блутх, што је права штета с обзиром на то какав је сјајан смисао за хумор имао и колико је ефикасно премостио јаз у игрици између њих двоје Змајева јазбина игрице.
свф датотеке се не репродукују у прегледачу
Срећом, сада је заиста лако набавити све три игре Блутх трилогије: можете их набавити за ПЦ или ДВД за врло разумне цене (често мање од пет долара за сваку игру), и обоје Змајева јазбина и Спаце Аце тренутно су доступни на Блу Раи-у са гомилом специјалних функција и ствари ( Змајева јазбина ИИ предстоји, вероватно).
У сваком случају, постоји безброј начина да се дочепате Спаце Аце. Било да сте играли игрице 80-их и желите да погледате дигитално ремастерисану верзију овог полу-опскурног класика, или ако сте потпуно нови у целој идеји Ласердисц игара и само желите да видите како би оне могле да функционишу, онда је то дефинитивно вреди погледати једну или све ове игре.
Такође, цела игра траје мање од десет минута ако је победите без смрти. ти неће победите га без умирања, јер много тога захтева апсурдно брзе рефлексе помешане са памћењем образаца, али сам само мислио да је то вредно помена. Претпоставио сам да је укупно време трајања комплетне игре било на најмање пола сата, али сам погрешио. У наставку можете видети комплетно играње игре без смрти.
О неповезаној напомени
Отишао сам на концерт Видео Гамес Ливе у Аризони, и након што је пустио музику из све три игре Блутх Ласердисц, Томми Талларицо је заправо извео Дона Блутха на бину да прича о Ласердисц игрицама, од којих је прва била једна од само три видео игрице у сталној поставци у Смитсонијану.
Оно што је уследило била је једна од најневероватнијих (јер сам зурио у Дона јебеног Блута и нисам очекивао) и депресивних (због онога што је рекао) ствари које сам икада видео.
Блутх је то рекао иако је имао велику креативну контролу над својим стварним филмовима ( Амерички реп , Тајна НИМХ-а ), он заправо није имао никакву контролу над њиховим тимом за видео игре. Прилично су ослободили своје тимове и пустили их да раде шта год желе; упркос чињеници да су Блут и Дајер добили велике заслуге, признали су да је већина тога требало да припадне њиховом тиму.
Затим је рекао нешто као да сам радио у анимацији четрдесет година, а ипак једино чега ће се неко сећати о мени су те игре. Рекао је то са осмехом, али с обзиром да је то било пре мање од једне деценије Титан А.Е. прилично банкротирао Фок Аниматион студије, стекао сам утисак да је био оправдано помало љут што ствари на којима је највише радио добија најмање пажње.