review warframe
Гринди Нињас
Варфраме управо је објављен на Ксбок Оне и претрпео је неке промене откад је лансиран - углавном добре промене, што је значило да додате још садржаја у игру у облику предмета и мисија.
Ипак не успева у свим истим областима, углавном његова неспособност да створи занимљив свет и шема за слободну игру која подстиче превише брушења.
Варфраме (ПЦ, ПС4, Ксбок Оне (прегледан))
Програмер: Дигитал Ектремес
Издавач: Дигитал Ектремес
Објављено: 15. новембра 2013. (ПС4), 2. септембра 2014. (Ксбок Оне)
МСРП: Бесплатно (са микротрансакцијама)
За мало позадине, играо сам Варфраме тад на ПЦ-у и углавном на ПС4 пре него што је покренуо Ксбок Оне. Пре него што питате, напредак са било које друге платформе тренутно се неће пренети на Ксбок Оне, нити ће се играти више платформи. Верзија Ксбок Оне покренута је с неколико грешака, од којих се најбитније руше током мисија, као и необично родитељско закључавање које спречава људе да се играју чак и ако имају пуни приступ. Доживео сам пад сустава и морао сам неколико пута тешко поново покренути своју конзолу. Не треба вам претплата на Ксбок Ливе Голд за соло играње, али сигурно ћете желети да се повежете путем интернета да бисте искусили већину игре и зарадили у основи све брже.
Па како Варфраме игра? Па, то је стандардни „пуцач из два пиштоља“, са могућношћу коришћења оружја од малих ногу и неким побољшаним карактеристикама за покретљивост - попут пуцања клизањем (што није ни приближно забавно, брзо или наградно као Ванкуисх ). Док стварно не уђете у брашно, већина пиштоља је ваш стандардни митраљез или пиштољ, а првих 10 сати или тако ћете се осећати познато.
када се појединачни елемент низа проследи методи:
Већину времена када играм пуцач са контролером, задате опције управљања су корисне, али морао сам брзо променити осетљивост приликом дизања Варфраме на Ксбок Оне. У почетку је било изузетно споро, а онда када сам само означио кутију мало , мој Варфраме је почео да лети свуда као да је имао превише Ред Буллс-а. Требало ми је неко време да стигнем тачно тамо где сам желео да будем, али чак и тада је клецао на ивици „преспоро и пребрзо“.
Након свих борбених надоградњи које је игра имала током више од годину дана, генерални гамеплаи је имао за циљ да се осећате као нинџа зликовка, највише због побољшања Мелее 2.0. Поред поменутог система пуцања, можете и да испалите оружје из рафала и да га имате, блокирајући метке, трчећи по зидовима и слично. Овде је кључна фраза 'намењена', јер се ништа од ње заправо не осећа погадно или лоше.
Напади им недостају тежину, како у погледу физике игре, осећаја, тако и звука. Сваки пут кад бих учинио нешто што је изгледало као да би требало бити цоол, открио сам да желим играти било који број других „нинџи“ игара на тржишту. Једном када се на то навикнете, све је услужно и ради како треба, чак и без утицаја. Иако је циљање много лакше на ПЦ-у, прилично је лако ускочити и научити контроле за мање од 10 минута.
Занат је још увек спор процес и требало је да вас намами у куповину (или трговање) платине - валуте стварног новца игре. Да бисте направили став, што морате да урадите како бисте откључали Варфрамес и друге велике надоградње / споредне разреде, морате да купите нацрт (који укључује кредите за пољопривреду), узгајате материјале, а затим ставите ставку. Чека се много ако не знате тачне мисије које треба да обавите за своју изградњу.
Након играња са неким хардцоре члановима заједнице, открио сам неколико начина бржег брушења, али процес је и даље врло спор и вероватно ће натјерати многе нове играче да троше хладне тешке новце, чак и ако не морају. Након што сам искусио већину процеса, не мислим да је то „исплати се освојити“, већ само слоган да зарадите предмете које стварно желите - предмети који су само у стварном новцу су козметички, а игра је пре свега ко - афера, на крају крајева.
Ипак, нормално бих био у реду са мљевењем. Годишње играм више ММО-а и сви имају свој фер удео. Али кључно је то што главна игра мора бити занимљива, и Варфраме и даље се осећа као генерички стрелац. Добра вест је у овом тренутку након свих ажурирања, саме мисије су заправо разноврсне, а постоји низ различитих тема (плочице) и гаметипе-а који вас занимају.
Између 15 различитих врста мисије, попут убиства (борбе са шефовима) и преживљавања (хорде начин), има пуно тога за урадити. Ако окупите добру групу пријатеља, лако можете проћи тону времена без понављања исте акције два пута, посебно јер постоје секундарни циљеви да се ствари још више мешају. Све док можете да се напајате генеричким презентацијама и борбама, у групама ће бити забавно.
узорци тест случајева за банкарске апликације
Варфраме има сјајну основу, али о томе нема готово ништа јединствено или узбудљиво. Са схемом бесплатне игре која се темељи на томе колико се игра опћенито осећа (посебно без статичке групе), може се носити на вас чак и након неколико сати игре. Ако тражите новог пуцача, позовите га на другој платформи ако можете, док се грешке Ксбок Оне пеглају.