games time forgot nick arcade 117899
Овонедељна заборављена утакмица је веома, веома посебна. Ако си одрастао почетком 90-их, као што сам ја, онда шоу Ницк Арцаде требало би да вам буде више него познато. Било је ГУТС за неатлетску децу, то је био огроман маркетиншки трик за одређене програмере видео игара, и имао је оно што је – у то време – изгледало као најкул завршни изазов на телевизији.
Ако се сећаш Ницк Арцаде , припремите се за путовање низ траку сјећања. Ако то не учините, припремите се да видите шта сте пропустили. Такође, ако ништа друго, можете скочити и видети пар видео снимака неких од најглупљих такмичара које је емисија икада имала.
прича:
Два тима од по два играча такмиче се у међусобној борби за прилику да освоје главну награду која је увек, без грешке, била путовање у Универсал Студиос у Орланду. Свака епизода је почињала представљањем са којим ће се од три чаробњака (зли шефови) играчи суочити на крају игре. Као што горњи видео показује, ти чаробњаци су били Монго (очигледно, писци су били велики Блазинг Саддлес фанови), Мерлок и Скорчија. Крајњи циљ је био да одговорите на питања и играте игрице како би ваш тим стигао до последње, потпуно интерактивне видео зоне. Након што стигнете тамо, мораћете да играте кроз две кратке мини игре пре него што се суочите са последњим шефом и освојите путовање у Орландо.
Играње:
Већина игре се одвијала на табли за игру подељеној на мреже, на свакој од којих је било другачије питање или активност. Домаћин, Фил Мур ( Ин хом не могу да нађем слику разумне величине) започео је игру рундом сучељавања, где би се два тима такмичила један против другог у једној од осам видео игара направљених по мери које је развио Псигносис, тим који је креирао Лемингс . Игре су се у основи сводиле на пуцање ствари (Метеороиди, Ласер Сургеон), или избегавање ствари (Пост-Хасте, Јет Јоцкс, Цратер Рангерс), или играње понг рипофф (Браинсторм, Баттле оф тхе Бандс, Стар Дефендерс).
Игре су, иако примитивне, заиста функционисале и имале су графику бољу од просека с обзиром на временски период. Увек сам се питао зашто Ницкелодеон никада није објавио пакет који комбинује свих осам мини игара за општег корисника: игре су се дефинитивно могле играти, а база фанова је била довољно велика да донесе такву одлуку финансијски одрживом.
У сваком случају, након почетног обрачуна, победнички тим је добио контролу над Микеијем, авантуристом у видео игрицама, а самим тим и контролу над таблом за игру. Зашто су продуценти сматрали да је потребно створити тихи лик без личности за таблу за игру остаје збуњујуће чак и сада. Служио је само да означи напредовање играча на табли, и никад урадио било шта друго. У домену маскота шоу игрица, Мајки је можда једина најбескориснија особа икада замишљена (друга после Тхе Вхамми ).
Као што је раније поменуто, сваки простор на табли се састојао од онога што је Фил Мур често називао Четири П: поена (аутоматски додељиваних поена), загонетки (као што је Видео Репаирман, где је такмичар морао да погледа кодирани музички видео и идентификује извођача ), поп квизови (тривијалности) и награде (аутоматски додељене награде). И, технички, видео изазови, али очигледно Фил Мур није имао начина да преформулише реч видео тако да би могла да почне са П.
Четири П су биле на неки начин кул, али за љубитеље видео игара из 90-их, Видео изазови су били право месо емисије. Свака епизода се састојала од пет различитих видео игара у аркадном стилу са бројачем резултата. Након што је добио приступ видео изазову, тим је изабрао коју игру жели да игра. Свака игра је долазила са Визард'с Цхалленге (касније преименован у Екперт'с Цхалленге да би се избегла тужба из филма Фреда Севиџа), који се састојао од високог резултата који је играч морао да победи у року од тридесет секунди. Један члан тима је играо игру док је други користио Магна Доодле (сећате ли се њих?) да уложи део својих поена.
како покренути .торрент датотеке
Видео Цхалленгес је користио сваки систем кућних видео игара који је био доступан у то време (НЕС, СНЕС, Генесис, ТурбоГрафк, Нео-Гео), иако је квалитет доступних игара био крајње недоследан. Неке епизоде су представљене човеколики јеж Соник и Чудовиште у мом џепу , док су други користили Роцкин’ Катс и Гун-Нац . Видео изазови су били мање-више срање са руским рулетом; понекад су такмичари имали пет сјајних утакмица да одиграју, а понекад је једина напола пристојна титула била Породица Адамс за СНЕС. Продуценти, наравно, нису марили, јер су добијали метричку гомилу новца од компанија за игре за приказивање својих наслова. Забавна као Ницк Арцаде Од тада је постало очигледно да цела серија није била ништа друго до огроман трзај између Ницкелодеона и компанија за игре.
Наизменично између четири П и видео изазова, игра би се наставила све док један од тимова није успео да помери Мајкија до последњег поља на табли. Међутим, постојао је само један проблем: ово се никада није десило . Ни једном, у годинама које сам провео гледајући ову емисију и њене репризе, нисам икада видите како један тим успева да помери Мајкија до последњег поља на табли. Табла је била превелика, емисија прекратка, а питања предугачка. Било је мање-више физички немогуће стићи до краја те проклете табле пре истека времена. Уместо тога, Фил би увек поставио једно последње питање у поп квизу, и који год тим на њега тачно одговори, одмах би добио гол поене.
Формат табле за игру поновљен је у другом кругу, а тим са највише поена прешао је у најсјајнији део емисије: Видео зону.
Пре него што објасним шта је заправо видео зона је , потребно је описати шта је то осетио као за предтинејџер 90-их.
Након повратка са рекламне паузе, Фил и деца су нађени како стоје испред огромних врата металног изгледа са димом који се пробија кроз пукотину у средини. Након резимеа награда које су освојили и који имају потенцијал да освоје, Фил даје деци неколико речи охрабрења. Врата се отварају, а деца беже у задимљени мрак. Неколико секунди касније, Фил прилази ТВ екрану и видимо да једно од деце не игра само још једну видео игрицу развијену од Псигносис-а, већ је, у овом случају, у видео игрица: право дете стоји у 16-битном свету непријатељских змија и новчића за појачавање. Сваки ниво се састојао од три посебне ствари које сте морали да активирате или сакупите да бисте прешли на следећи одељак, било да су у питању магични драгуљи или електронски панели које је требало искључити, или три вилењака које сте морали да срушите снежним грудвама. После два соло нивоа (сваки члан тима се такмичио сам), два члана су се окупила у борби са Чаробњаком, која је поново захтевала од чланова тима да сакупе три специјална предмета (у овом случају, кугле моћи) које би на крају уништиле Чаробњака.
како отворити .апк датотеку
Наравно, као што је видео зона изгледала фантастично детету (био је штреберски еквивалент Аггро-Цраг-у на ГУТС ), то буквално није значило ништа више од пар деце која трче около на плавом екрану. Као клинац, питао сам се зашто су деца увек изгледала потпуно несвесна свог окружења: тек сада схватам да су могли да разумеју своју позицију на нивоу само гледајући у ТВ монитор и крећући се у складу са тим.
На исти начин на који играчи никада, никада нису стигли до циља на табли за игру, мали број тимова, ако их је било који, је икада успешно завршио сва три нивоа Видео Зоне и победио Чаробњака, углавном због структуре саме Видео Зоне. Сваки тим је имао само 60 секунди да заврши сва три нивоа, без могућности да добије више времена.
Ово не би био толики проблем да није чињеница да су многе игре, као што је сплав на реци Нил, биле на шинама и да се буквално не могу завршити у року од 20 секунди, а понекад чак и 30 секунди. Такмичар би морао да седи и стрпљиво чека да се појави неопходна ставка, уместо да једноставно може сам да иде за њом (као што је био случај са неким другим играма). До тренутка када су играчи успели да заврше прва два нивоа, стигли би на ниво чаробњака са само пет секунди преостало – а нивоу чаробњака је требало око три секунде само да се покрене. Међутим, чинило се да неправедност игре никада није узнемирила Фила Мура: као што ћете ускоро видети, он је увек био апсурдно охрабрујући без обзира на то колико су се играчи ужасно понашали.
Сећам се да је неколико такмичара победило Чаробњака, али такве прилике су биле веома, веома ретке и разлог за личну прославу. Узимајући у обзир да је Ницкелодеон желео да од Видео Зоне направи најнехуманије неправеднији завршни изазов који је икада био у игри, увек је било фантастично видети лудо срећни тим како коначно победи Монго и освоји своје путовање на Флориду.
Ох, и ево два видео снимка неких заиста лоших такмичара.
Зашто је отказан:
Према Унос Фила Мура на Википедији , који је превише бесплатан и детаљан да би га написао било ко осим лично Фил Мур, до отказивања емисије дошло је због комбинације слабе оцене и неких интрига иза сцене.
Мур је такође био чест гост судија Сконтати , још једна Ницкова играна емисија која је у основи функционисала као пренапухана рунда од двадесет питања. Дечији такмичари би се појавили са посебним талентом или атрибутом, а ако панел од пет или шест познатих судија не би могао да погоди шта је то таленат, онда је дете освојио годишњи одмор у Универсал Студиос или тако нешто.
Према Муру, који има лице које не може да лаже ни под којим околностима, Ницкелодеон је био иритиран што Мур често није успевао да тачно погоди скривене таленте деце и да је као резултат тога емисија изгубила много новца због његовог учешћа. Емисија је тражила од Мура да лично надокнади емисији део новца који је изгубио, а када је он то одбио, његов уговор је раскинут и Ницк Арцаде је отказан.
Да ли је та прича истинита? Можда можда не. Чини се нелогичним, пре свега — ако има шест познатих судија на свакој утакмици Сконтати , зашто би кривио само једног? С друге стране, он је црна, а Ницкелодеон није познат ни по чему ако не по свом вирулентном расизму.
У сваком случају, емисија је отказана и избледела у релативној опскурности. Њена понављања и даље трају на Ницкелодеон игре и спорт канал поред једне од других великих заборављених игара свог времена, Легенде о скривеном храму .
Све у свему, требало би озбиљно да врате ову емисију: Фил Мур је био прилично кул водитељ (иако је, као црнац, ипак некако успео да надмаши белог Вејна Брејдија), а сама емисија је била ђаволска забаве. Као дете то је био мање-више мој сан да будем Ницк Арцаде . Сада када сам достигао нешто што се приближава одраслој доби, још увек не могу недвосмислено да кажем да то више није мој сан.