five great metroid games you can play right now
Ублажите нагле метроиде (Метрургес?)
Када је у питању Метроид , Беба сам са правом и не стидим се да то признам. Када сам чуо да ће следећа званична игра у низу бити као Метроид Бласт мини игра од Нинтендоланд помешан са неком врстом спортске ствари „три на три“, одмах сам на Твиттеру направио неку снажну примедбу и помислио стварно тешко о томе како мали Нинтендо изгледа да разуме шта Метроид фанови желе. Отхер М толико разочарао и чекао ново Метроид најава у годинама од тада су тако споро одскакивали. Имати тих пет година врхунац у томе фанови су песимистичнији него икад о будућности серије.
Замишљам да Самус осећа бол код нас. Кад је питала Нинтендо за ново Метроид игра пре неколико месеци, високо сумњам да је очекивала да буде исечена из сопствене серије, замењена са неким свемирским војницима који играју фудбал са роботима.
Али какве ће добре користи бити приговарање? Куцаће Нинтендо због прављења Метроид наслов због којег нисмо узбуђени помаже нам да добијемо врсту Метроид да смо гладни? Сумњам у то. Вјероватно је боља идеја овај пут искористити за фокусирање на неке игре које постоје Метроид наслова у духу, али често су преношени јер технички нису Метроид у име. На тај начин добивамо играње забавних видео игара, а Нинтендо уочава да смо спремни да подржимо програмере који праве врсту игара какву желимо.
шта је .7з датотека?
Гуацамелее!
Доступно на готово свим конзолама, осим 3ДС-а, Гуацамелее! је више свађа него било који други Метроид наслов до данас, али ако мислите на протагонисте Јуана и Тостада као луђадне верзије Капетана Фалцона и Нула Суит Самуса из Смасх Брос. , онда је то мало лакше схватити као Метроид -као. Заправо постоје модови обожавалаца који такве ствари могу остварити, али само на ПЦ верзији.
Добра вест је: свака верзија Гуацамелее! има мноштво акција, атмосфере и оружја као алата за истраживање, баш као што је то случај Метроид ! На неколико места постоје чак и статуе ликова Цхозоа и Метроида, од којих један даје моћ претворити се у „пилећу куглу“, коју користите за пузање кроз уске просторе и постављање „јајних бомби“. И даље скептичан? Наш властити Цхрис Цартер недавно је рекао: „Мислим Гуацамелее! је буквално оно већина Метроид из свих тих игара ', ето вам.
Станица за заштиту животне средине Алпха
У почетку ме је само интересовало Станица за заштиту животне средине Алпха јер ме је подсетило Метроид Тачније, подсетило ме на то Минитроид , сада напуштено Метроид навијачка игра која је изгледала као савршен протуотров за све начине Отхер М отровао ме. Сада ми се не свиђа Отхер М колико и неки. Игра је претворила Самуса у емоционално омамљеног штреберу, али ја могу да се повежем са штреберима, тако да ту нема проблема за мене. Већина мојих проблема са Отхер М потичу из чињенице да то чини толико да вас држи за руку, а мало тога препуштате машти. То ме је оборило. Минитроид радио на супротном од обе те ствари, што ме чинило срећном.
Тако је и Станица за заштиту животне средине Алпха , који се осећа као изгубљено Метроид прототип из старих времена. Има симпатична, али језива ванземаљска окружења, гомилу уредних покретања и више питања него одговора о главном лику и њиховом свету. Да је игра била на 3ДС-у, можда би пронашла више публике.
Питања и одговори засновани на скл сценарију
Ксеодрифтер
Иако то никада није потврђено, прилично сам проклето сигуран у то Ксеодрифтер је 2Д захтев Месец , још један наслов од програмера Ренегаде Кид. Многи људи то кажу Месец је као прелаз између Метроид и Метроид Приме Хунтерс . Ако је то случај, онда би то имало смисла Ксеодрифтер је Месец демаке, како носи своју љубав Метроид и Супер Метроид истакнуто на рукаву.
Један од начина за то Ксеодрифтер користи оригинал Метроид осећај је спуштањем зидова од цигле испред играча. Игра вам омогућава лет с планете на планету у симпатичном малом броду. али тај осећај слободе уравнотежује опасност на сваком кораку. Већина планета је на почетку толико непријатељска и тешко их је заобићи да су шансе да ћете се без икаквог тренутка вратити на брод. Први Метроид урадио нешто слично. Иако ће многима бити тешко Метроид ветерани да замислимо, већина људи који први пут покупе игру не бјеже улијево да први добију куглу са морфемом. Трче се удесно, као што то скоро раде сви у 2Д акцијском платформу, само да би се на крају нашли заглављени. Само повратком на почетак и испробавањем нечег другог можете добити алате који су вам потребни за кретање.
Срећом, Ксеодрифтер је толико густо упаковано да касно третирање траје јако дуго, тако да ћете се ретко осећати као да вам је време изгубљено. На крају, ваша упорност и оптимизам биће награђени до тачке у којој не постоји препрека коју не можете савладати. Та марка пејсинга карактеристика је један од основних принципа иза Метроид -стиле игре, али то је прилично Ксеодрифтер укратко. То ноктију Метроид основа и никад не испрати свој дочек.
тестирање беле кутије против црне кутије
Ла-Мулана
Ла-Мулана је попут најгорег, отуђујућег и одједном фантастичног подручја оригинала Метроид , али 12 сати. Биће потребно да нацртате сопствену мапу. Оставиће вас потпуно затечен у томе којим путем даље. Такође ће вам пухати ум када налетите на ново подручје због које ћете помислити 'шта сам учинио да заслужим ово'? за боље или лошије. Кроз једнаке делове среће и хардцоре акционо-археолошких вештина, вероватно ћете завршити у небу или паклу, а све је то једна велика срећна (или не тако срећна) несрећа.
Тај стил светског дизајна 'све иде' био је нешто мало Метроид игре су заиста биле спремне да прихвате након прве титуле. Изгледало је да се касније игре превише плаше да ће се играчи осећати отуђенима ако им се пружи заиста дезоријентисан, непредвидив свет за истраживање. Ла-Мулана , и његов надолазећи наставак, није обузет тим страхом. Не плаше се да вам науде, јер вас поштују. Они верују да сте довољно снажни да подносите неку бол и да ће вас ваша неспремност да прихватите пораз задржати још.
Акиом Верге
На много начина, Акиом Верге узима све елементе које ови (не) Метроид игре и максимуми на њима. Толико личи Метроид да ни председник Нинтендоа из Америке Реггие Филс-Аиме није могао да помогне, али да виче на то. Нуди више питања о главном лику и свету који је позван да истражује, док даје неколико конкретних одговора до много ближег крају. Не плаши се да играчу обезбеде блокаде пута, али такође иде на пут да награди играча за противљење конвенционалном размишљању, до тачке у којој заправо „кршење кода“ игре постаје легитиман механичар за играње.
Проблем за Нинтендо фанове је, Акиом Верге тренутно није на Вии У или 3ДС-у, а с обзиром на то колико је требало једном човеку развојног тима Тому Хаппу око пет година да игра постане на првом месту, шансе нису превише велике да ћемо ући на Нинтендо конзоле ускоро. Осим ако, наравно, Нинтендо не одлучи да стопи и помогне Тому.
Морам се питати како би фанови реаговали када би Нинтендо објавио да помаже у објављивању Акиом Верге и дозволили програмеру да креира ексклузивно Нинтендо Метроид -одјељак с атрибутом у знаку Самус-а. На крају, све Метроид фанови желе да је прилика да играју такву игру Акиом Верге али са Самусом као вођом. Ако би Нинтендо то препознао дозвољавајући Тому Хапп-у, Ренегаде Кид-у, Јоакиму Сандбергу или било ком другом талентованом програмеру који су доказали да разумеју шта волимо Метроид Да бих се покренуо у серији, морам се запитати да ли би фанови и даље били слани због споредних игара Метроид Приме: Федератион Федератион.