feel hatred mega man 9

( Напомена уредника: Зулу преузима Мега Ман 9 за његов комад 'Феел тхе мрзе месели Мусинг'. - ЦТЗ )
Мега Ман 9 шутнуо ме у гузицу, узео ми новац за ручак и завртио ме. Не од тада Икаруга , да ли је било која друга модерна игра ушла да ме победи и одузме понос. Мега Ман 9 међутим, искористио сам задовољство да разрешим овај јаз. Немојте ме погрешно схватити, подвргавање 8 битном пребијању није ништа ново у мојој књизи. Ја сам склон да сам врло мазохистички као што је случај са играњем старијих игара. Изгледа да верујем да заузимам тај став који наноси бол једноставно зато што моја очекивања због потешкоћа углавном гравитирају прилично јучерашњим играма.
У поређењу са већином данашњих игара, старије игре имају тенденцију да буду еквивалент једењу ноктију. Мега Ман 9 , као савремена игра, је изузетак. Очекивао сам да ће потешкоћа бити нешто мање замућена и заливен водом због датума, али нисам у праву. Мртав погрешно. Ова игра не само да изгледа и игра се као оригинални наслови, већ делује једнако тешко.
Блокови који нестају, један ударац убија и готово немогући маневари, све су то спојнице Мега Ман серија. Цапцом очигледно није осетио никакву кривицу, јер је гурнуо обиље ових препрека у последњу зараду. Мега Ман 9 Као и претходни наслови, све се односи на срећу, вештину, покушај, грешке и памћење. Ово нису игре за ваше дечаке; ово није принцеза сумрака . У ствари ћете бити сведоци игре преко екрана. Можете чак отићи чак и до пуцања контролера или пуштања суза или две. Према речима Ивана Драга, ова игра ће 'сломим те' .
Играо сам кроз свих шест оригиналних НСЗ-а Мега Ман игре, али прошло је доста времена од мог последњег настојања. Заборавио сам како је то бити потпуно у мраку с новим Мега Ман игра. Нисам покварио ову игру за себе када је садржај процурио у штампу. Ушао сам у ову утакмицу скоро слепо као и Стевие Вондер. Не бих био потпуно слијеп, ипак бих имао своју прошлост Мега Ман искуства тамо да ме воде.

Као што сам прво кликнуо на мали Вии канал на коме се налази Мега Ман 9 , вал носталгичних емоција и сећања као да ме обузима. Све је било прелепо; духови, позадине, савремена достигнућа и имплементације, музика, оружје, шефови, рад синтезе ултразвучне графике, све; да, све је било прелепо. Тек касније бих установио да је све ово био само мамац, окрутно фиксиран на куку на којем ћу ускоро играти пастрмку.
Тражите ниво пролаза Мега Ман 9 , Откривам да је сваки ниво прилична кучка за рјешавање у овом или оном облику. Након што сам видео игру преко екрана неколико превише пута током скакања са нивоа на ниво, на крају сам се обавезао на један ниво. Она која је изгледала довољно практично да се може пробити користећи мега мегатер. Иако је могуће савладати и освојити сваки од ових нивоа, за разлику од њих Икаруга чини се да се фрустрација прилично брзо слегну у 20КСКС.
Чини се да је почетак на почетку нивоа после смрти највећа непријатност за мене. То је још један од главних производа Мега Ма н серије, али ова примена је увек избацила унутарњег морнара у мени. У овим тренуцима повратка изгледа да увијек вичем вулгарности. & лскуо; БОГ ДАММИТ, ФУЦК, ПИСС, ЦУНТ, АППЛЕ БОТТОМ, ЈИМ СТЕРЛИНГ ' , ово су речи које чујете из мог стана док играм ову игру. Међутим, моји вербални напади би били узалудни. Сами напади нису баш ефикасни Мега Ман 9 тип елемента ( Да, то је било врло суптилно Покемон шала. Знам да је било лоше, знаш да је било лоше, тако да ... Остављам га овде ).
До сада сам победио само једног шефа, Галаки Ман-а. Требало ми је неко време да стигнем до њега и требало ми је толико времена да га спустим. Ретроспективно, њему и његовом нивоу није било све тако тешко. Колико знам, чак се може сматрати и најлакшим нивоом у игри, али ући у потпуно празно без икаквих суптилних савета или назнака, још увек сам имао пакао учења времена.

Како су моја фрустрација и љутња расли са сваком новом смрћу, услиједила је моја жеља за доминацијом и окретањем столова на овој звијери игре. Како се овај образац креће кроз свој циклус, чини се да мотивација достиже свој врхунац, а чудне мисли и обећања ускоро ће нестати. 'Морам победити и превазићи ову игру' . 'Пролићу се, препустим се и окупаћу у крви Мега Ман 9 ″ . 'Успонћу се на највишу планину са тајанственим старцем и гавраном магматоријумом. Тамо ћу се изјаснити о својој доминацији “ .
Ово је мој заједнички воз мисли када је у питању било која игра у игри Мега Ман франшиза. Могу изгубити неколико мермера, контролора, пријатеља и кућних љубимаца током процеса; кад је играње тешко Мега Ман игра ипак, победа никада неће бити слађа. Све док Цапцом настави бацати ове бебе, ја ћу и даље бити ту, раздвајајући свој разум, самопоштовање и њихове игре.
Па, шта овај чланак уопште има везе са овосезонским Мусингом? Можда сам записао искуство са фрустрацијом, али шта је са самом игром? Па, да будем потпуно искрен и да одговорим на своје питање никада нисам заиста желео да се овај чланак усмери ка самој игри. Овај чланак је о мржњи. Јефтине смрти, гумени каишеви, лош ниво дизајна, те ствари могу све приписати неком облику јаког гнева, али однос између мржње и лошег дизајна може се врло лако уочити, очекивати и изложити.
Мега Ман 9 међутим, другачије је. Дизајн нивоа, непријатељи, шефови и целокупно искуство је идеално. Немате шта кривити када је реч о смрти. Пишем о фрустрацији и гневу због самог искуства. Љутња која настаје у сваком од нас док покушавамо, пропаднемо и покушавамо поново. Преузимајући улогу Мега Ман, ми имамо искључиву контролу над судбином нашег карактера. Квоте су можда против нас у игри, али заиста је могуће победити. Љутина о којој говорим обитава у свима нама као играчи и као људи. Желимо да успемо, али у нашим покушајима често заостајемо. Ова љутња нас може подстаћи да одустанемо и одбацимо контролер, или нас може натерати да те игре избора учинимо нашим кујама.

Посебна захвалност упућује Рхи, Линк и Ротх-у што су ми помогли да се учим.