review echo
Нема делфина на видику ...
Одјек је једна од најнеобичнијих игара које сам играо у дуже време. Његова научно-фантастична поставка и окретност конвенционалног стеалтх жанра чине га истим у индустрији у којој су регургитиране формуле норма.
Прича је прилично гола. Играте као жена по имену Ен док путује до мистериозне локације, скривене у дубинама простора, у жељи да оживи мртвог човека. Њу прати вештачка интелигенција по имену Лондон која јој помаже у потрази. Први сат је углавном мешавина ходања и излагања, али сматрао сам га изузетно ефикасним у постављању сцене. Они су усред ничега. Нема резервних копија. Они су сами.
Одјек (ПС4 (прегледан), ПЦ)
Програмер: УЛТРА УЛТРА
Издавач: УЛТРА УЛТРА
Објављено: 10. октобра 2017
МСРП: $ 24,99
Једном када слете на одредиште, на крају ће се наћи на улазу у зграду величине планете која се назива и Палата. Унутрашњост је мешавина једнобојне екстраваганције и страха. Пространи, празни ходници пуни стубова и степеништа која се пружају онолико далеко колико око може да види. Једини становници су Ен и Лондон. Односно, све док низ догађаја не доведе до тога да целокупну Палату насељавају бића позната као Ехо.
Ови 'одјеци' су тачне реплике Ен-а. Физички су у сваком погледу идентични. Нажалост, нису баш ту да се држе за руке и да буду БФФ-ови. Не, читаву игру проводе покушавајући да убију Ен сваку шансу која се пружи, а они су неумољиви.
Овде се одиграва борба и, јеботе, је ли то одушевљено. Одјеци нису само погледај попут Ен. Они опонашају њене поступке, а затим их користе против ње. Постоје два циклуса која се непрестано мењају: светли и тамни. Током светлосних циклуса, сваку радњу коју изводите бележи Тхе Палаце. То може бити у распону од већег живота попут јела воћа, свирања клавира, отварања врата, прескакања покривача и прекривања до злобнијих ствари попут скидања, скривања околине, па чак и употребе ватреног оружја. Ако позовете лифт током светлосног циклуса, они ће моћи позвати лифт када удари следећи циклус.
Током мрачних циклуса, сва правила су искључена. Можете убијати у слободно време и не морате се бојати да Ехоес копирају ваше способности. То обично траје око 15-20 секунди. У чудном заокрету конвенцијама, мрак заправо служи као одвраћање од напетости. Још увек је напета због слабије видљивости, али додата слобода помало оснажује. Када следећи циклус светлости погоди, одјеци ће користити све способности које су у претходном коришћене против вас. Срећом, сваки се пут ресетује, тако да се не можете борити против незаустављиве армије клонова који држе пиштоље. Међутим, то доводи до неких јебено интензивних борбених сегмената у којима морате непрестано мењати тактику било ког тренутка на основу нивоа дизајна и опасности против којих ћете се наћи.
Прилагодљиви АИ је апсолутни мењач игара и не бих се изненадио када ове механике у будућности преиспитују друге франшизе. Озбиљно, само је добро. Постоји пуно начина да се борба може побољшати, али оно што постоји је сулудо чврст доказ концепта.
Присиљава вас да о свакој својој радњи размишљате на нове начине јер ефективно наоружавате своје непријатеље и дајете им више могућности да вас убију. Већина стеалтх игара на крају вас види како упадате у специфичне навике и обрасце на које можете поново пасти, али то овде једноставно није опција. Апсолутно је неопходно да помешате своју тактику, а оставило ми је осећај достигнућа који често не добијам од игара. Нисам их победио. Победио сам себе.
како да отворим јсон датотеку?
Сада није све сунце и руже овде. Смрт је дочекана с дугим екранима за учитавање, а верзија ПлаиСтатион 4 пати од неке нестабилности брзине кадрова и понекад замрзавања. Никад дуже од неколико секунди, а то се никада није догодило за време стварне борбе за мене. Чудно је да се ови проблеми појављују само када се прелазе из великог, непријатељевог подручја у релативно сигурне зоне. Као резултат, њен утицај је био минималан. Ипак, то је један од највећих труна на иначе звјезданом искуству. Нисам имао шансу да играм игру на ПЦ-у, тако да ово може бити ексклузивна функција на конзоли.
Ако сте љубитељ и научне фантастике и игара за скривање, ово је ваша проклета кола. Нема шале, све док видите неколико мањих грешака, ово ће вам се допасти. За све остале, то се барем исплати погледати.
Никад нисам играо другу игру Одјек пре него што. Људи се увек залажу за иновације у индустрији, а не могу се сјетити превише добрих примера тога последњих година. Није све савршено, али оно што је ту је изузетно освежавајуће. Ово није лака игра. ти ће умрети пуно. ти ће наљуте. Међутим, када коначно победите противнике, то је попут секса. Огромно издање у којем се током неколико малих минута заиста осећате као да сте нешто постигли. То је сјајно.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)