e3 daedalic return classic adventure game
Једна од мојих најдражих ствари на Е3 је да посетите мањег издавача и програмере и испробате њихове игре. Обично креативни и направљени са тако великом количином срца, мање игре на Е3 увек су дах свежег ваздуха.
Ове године, моја омиљена станица код издавача који то не ради, била је Даедалиц Ентертаинмент, немачка компанија која воли да прави графичке авантуристичке игре „кликни и кликни“. Можда сте чули и свирали неке њихове старије наслове попут Шапатни свет .
Нове игре које су морале да покажу биле су право на моју уличицу.

Показале су се две утакмице Даедалиц Ентертаинмент Мрачно око: Ланци Сатинава и депонија . Мрачно око је традиционалнија фантастична авантуристичка игра попут Кинг'с Куест , док депонија је откачена авантура смјештена у свемиру на који ме је јако подсјећало Спаце Куест .
Обје игре изгледају предивно, с ручно нацртаним позадинама и глатком анимацијом. Само гледање игара по први пут је вратило оваква сећања на то како су прелепе авантуристичке игре изгледале као ручно цртане и ручно осликане вештине.
Супер колико и оно мало што морам да видим депонија било је да се та игра још мало превазилази. Ја ћу се фокусирати на Мрачно око , јер је то игра која је имала проширени демо. На Стеаму ће такође бити доступан 22. јуна, тако да је датум изласка тек неколико недеља!

Као и већина игара са „кликни и кликни“, Мрачно око укључује главног јунака који истражује огроман свет, комуницира са ликовима и решава загонетке како би стигао до краја игре.
Очигледно, прва ствар коју ћете приметити у игри је како предивна она изгледа. Чињеница да је мала група људи направила игру која изгледа овако добро заиста ми смета. Невероватно је колико су талентовани неки људи на овом свету.
Истраживање света је тако једноставно као да кликнете на било који објект или лик са којим желите да комуницирате. Опет, то су класичне графичке авантуристичке ствари. Поред овога, користи се и веома велики систем инвентара. Као и већина авантуристичких игара, можете покупити тону предмета, неке тако случајне да нећете знати ни гдје их користити до правог тренутка.

Један додатак за Мрачно око: Ланци Сатинава је основни, али ефикасан магијски систем. На путу, главни лик може научити чаролије које ће бити у интеракцији са околином. Једна чаролија ће сломити предмете. Ово се може користити у многим сценаријима без стварног резултата - то је више естетска ствар. Али неке ставке је потребно разбити да бисте решили загонетке.
У једном демо сценарију, главни лик је био везан и заробљен у пећини. Користећи своју чаробну моћ у комбинацији са многим предметима у свом инвентару, на крају побегне у плану скоро пропорција Рубе Голдберг. Било је прилично компликовано, али врло добро осмишљено, па би се на крају могло решити решењем, фокусираним размишљањем.
У ствари, све загонетке у Тамно око осећао се веома изазовно, али никад превише изазовно да би било фрустрирајуће. Ја сам један од првих људи који је признао да ме у неким старим авантуристичким играма тјера лудост, јер су загонетке готово немогуће.
То није случај са Тамно око . Да, загонетке су тешке, али никада нису превише застрашујуће.

Ако бих морао имати један негативан став о оба Тамно око и депонија , то би била локализација. За сада локализација није савршена, па шале остављају висеће и неки дијалог врло неспретно. То није никакав прекид уговора, али када су игре тако визуелно снажне и лепо дизајниране, желите да све о њима буде савршено.
Исто се може рећи и за гласовну глуму. Иако није лоше, дефинитивно би могло користити мало рада.
Изван ових малих проблема (или великих, у зависности од тога шта тражите у авантуристичкој игри), оба Мрачно око и депонија изгледа одлично. Обожавам авантуристичке игре и врло се радујем игрању обје ове обећавајуће игре.
депонија још увек се производи, али Мрачно око: Ланци Сатинава спреман је да погоди Стеам 22. јуна.
веб услуге ц # питања за интервјуе
Ако сте љубитељ класичних авантуристичких игара, желећете да ово проверите.
