down rabbit hole 118138

Блог заједнице компаније Ретрофрацтион
Као део септембарског обавештења Блоггерс Вантед Довн тхе Раббит Холе, дугогодишњи читалац Деструцтоид Ретрофрацтион пише о томе како Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис пробио се и кликнуо на начин на који други ММО нису. То је згодна перспектива за уредну игру. У прошлом животу и ја сам дефинитивно био ММО трговац. — Јордан
Ова последња два месеца играо сам игру: Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис .
Не сећам се да сам икада покренуо ММО када је први пут покренут, и НГС се не разликује по томе што ми је требало месец дана да уопште размислим да играм игру. Обично бирам акционо-авантуристичке игре или су РПГ-ови мој први избор у игрицама јер волим да савладам концепте, а затим дођем до краја игре и завршим са искуством.
Заиста није било времена у којем нисам био заљубљен у видео игре као забаву. С обзиром на моје сопствено знање о било којој личности, обично сам се трудио да избегнем ММО јер генерално изгледа да им недостаје завршетак што отежава одређивање прогресије.
(Кредит слике: МобиГамес )
Играо сам друге Фантаси Стар игре и верзија 1 и 2 на Сега Дреамцаст. Све то у искуству за једног играча. Сега Нет у граду у којем сам живео био је додатни трошак и са свим причама које су се вртеле по граду, моји родитељи су мислили да би било боље да нема интернет конекцију у конзоли за видео игре. Да будемо поштени, до тренутка када би то вероватно вредело учинити, Сега би већ отказала услугу.
Дреамцаст верзија Фантаси Стар Онлине је потпуно игрив у соло формату , али свет, па чак и централно средиште игре одавали су осећај као да у игри има много тога што није било доступно соло.
Обично не схватам озбиљно ММО; Раније сам играо Гуилд Варс 2 и Варфраме , и док сам уживао да их играм, оне су биле више забавна друштвена ствар и никада се нисам трудио да макроом исцртавам време проведено на најоптималније стазе. Чак и да сам се потрудио да нешто прочитам, то би био водич који је направила нека особа која је унапред проиграла већину садржаја.
осећам се као Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис заиста ми је пружио прву прилику да будем један од ретких који су рано започели ММО.
ММО игре су занимљиве игре, могу бити други посао, живот и дружење. Покретање нове игре је као рођење у дигиталном свету и док су добронамерни програмери одбацили почетне бонусе у готовини и предметима... заиста немате појма шта би требало да радите са тим предметима.
Слично као и сваки Фантаси Стар Онлине у игри, прва ствар коју ћете урадити је да креирате лик. Сега је генерално фантастична када су у питању креатори ликова и Фантаси Стар Онлине серија је заиста високо поставила летвицу када је у питању прилагођавање и опције. Тако да сам после неколико сати био спреман да скочим у дигитални свет.
Након што завршим увод у лагану причу, свет се потпуно отвара и могао сам да урадим скоро све што сам желео. Слично као у Варфраме када добијете Звездану карту, програмери вас бацају са ивице литице да виде где сте пасти .
Фантаси Стар Онлине Нев Генесис тренутно поштује време играча на штету. Многе друге игре имају садржај блокиран напредовањем приче, временским капијама и или заправо имају неку врсту енергетског система.
Све класе се откључавају након туторијала, сво оружје се лако добија у продавницама, а једина ствар коју играч треба да уради је да подигне ниво сваке класе на 20 да би добио бонус снаге, али све вештине се откључавају након што заврши собе за изазове које само морају да бити завршен једном по карактеру.
Потпуно је могуће откључати све вештине за 5-10 сати од почетка игре. Што је имало занимљиве ефекте на базу заједнице.
ММО су опет некако занимљив поглед на живот у алтернативној стварности где можете да живите и радите шта год желите. (У границама разума.) Било ми је јако забавно Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис схвативши шта желим да радим.
Постоје три главне активности које се дешавају у Нев Генесис : Пољопривреда, сакупљање и трговина.
У почетку сам дуго времена провео само на фарми — желео сам да и своју класу и подкласу доведем до нивоа 20 како бих могао да идем на Хитне задатке. Хитни задаци су насумични задаци који се појављују и омогућавају играчима да се забављају у тимовима од по осам играча у малом нападу који завршава у борби против шефа са једним од регионалних шефова.
Након што сам добио приступ томе, дошао сам до своје прве загонетке:
Сада када имам приступ свему и више нема садржаја приче за конзумирање... Шта да радим сада?
Ово је проблем који има сваки ММО, чак и такве ствари Нови свет , где на крају више нема садржаја за конзумирање. Генерално, завршавам у овом стању много касније од већине играча јер нисам опседнут статистиком или добијањем најбоље опреме. Али у смислу Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис , једноставно је врло лако доћи до краја игре јер програмери нису додали игру стотинама задатака за попуњавање.
Дакле, узео сам своје претходно искуство са Варфраме да пажљиво размотри најбољу акцију напред.
Инфлација је стални проблем у ММО игрицама, јер валуте могу изгубити вредност због тога што база играча меље све више валуте сваки дан. Једна од највећих контроверзи је та што су играчи осећали да добијају мање новца по убиству од фарме Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис . Заиста ништа није спречавало играча да игра 24 сата дневно и стално гриндује, али напредак би био само 75,000 Н-месета на сат да стварно знате шта радите.
Дакле, након што сам направио табелу да пронађе теоретски максималан износ новца који би најпосвећенији играч могао да заради... Мислио сам да би било боље да инвестирам у другу валуту.
Већина ММО-а је платила валуту; ПСО има Аркс Цасх или скраћено АЦ. АЦ није роба којом се може трговати, за разлику од неких других игара.
Али ПСО има тржиште за трговање играчима, и на том тржишту играчима је дозвољено да продају додатке, оружје, оклоп и АЦ Сцратцх ставке. Нев Генесис има томболе за козметичке артикле који су независни (што значи да можете добити исти артикал више пута). Играчи могу да бирају између трговине тим артиклом за АЦ Рецицле Бадге или продаје тог артикла на тржишту за… Н-Месету.
Тада сам одлучио да желим да будем трговац.
Гриндинг да набавим Н-Месету да бих могао јефтино да купим АЦ карте. Ова стратегија је била једноставна за имплементацију. Куповина АЦ артикала који би увек били цењени на тржишту, а затим њихова продаја касније када се инфлација смирила.
Такође сам потрошио прави новац у игри да бих набавио ставке за АЦ улазнице за директну продају да бих затим финансирао куповину више АЦ предмета.
Што више размишљам о томе, чини ми се да је то био први пут да сам могао да учествујем у касном капитализму када су у питању инвестиције и трговање. Куповао сам ниже, са намером да касније продам више.
АЦ Раффлес се мењају сваког месеца или отприлике, што значи да ће поред тржишне инфлације потражња за артиклима на крају порасти. Дакле, свака купљена ставка ће сигурно имати повраћај улагања, али ће неке ставке бити профитабилније од других.
Дакле, свака томбола која иде на куповину ја једноставно купим једну од сваке ставке коју могу да пронађем по ниској цени и онда једноставно видим повратак улагања.
како играти свф датотеке на Виндовс 7
Пошто АЦ артикли коштају гомилу Н-Месета, морао сам да пронађем друге начине да добијем новац да их купим. Тако сам направио петљу играња за коју мислим да ми тренутно најбоље одговара:
- Прво завршим било који од дневних задатака; то је у основи бесплатан КСП и новац.
- Онда копам за минерале по целој мапи. Док то радим, убијам све непријатеље у тим областима јер ће испустити капсуле које онда могу користити минерале да заменим за боље капсуле.
- Након тога ћу лутати по мапама тражећи ветеранска чудовишта и можда гриндовати у области за проналажење и направити пар ПСЕ рафала за новац и КСП.
На крају, враћам се у подручје централног чворишта да обавим сву трговину која ми је потребна да обавим са свим новим ресурсима које сам стекао. До тада је прошло 1-4 сата (3-4 ако урадим све) и стајем за дан.
Јапан је прилично добар у жељи да људи имају равнотежу између играња игара и њихових активности у стварном животу. И заиста ценим то што је већина садржаја затворена на такав начин да је боље играти највише четири сата дневно, а затим имати остатак дана за нешто друго.
Можда то није начин на који већина играча на западу воли њихов стил ММО-а. Али и даље сам прилично лежеран када су у питању ММО игре или игре јер обично имам само 1-2 сата дневно које заиста могу да посветим игрању.
Тренутно се забављам играјући игру; то није задивљујућа прича или авантуристичка игра. Али волим отворен свет и имам неколико послова које морам да завршим како бих одржао широк спектар вредних предмета за продају заједници.
Највећа контроверза је недостатак садржаја. Слажем се да је свет углавном празан од НПЦ-а или тамница, и нека врста система њиховог додавања у игру би била фантастична јер би додала још један слој да људи уживају у игри на другачији начин.
Иако људи који траже такве ствари указују на ПСО2 за референцу, и тера ме да се запитам да ли би једноставно желели нешто попут Црадле оф Даркнесс, где играчи добијају огромне награде за поновљиву мисију.
Баш како сам видео да су ствари примењене, изгледа да ако је Сега додала такав садржај, вероватно би смањила награде до тачке у којој је то исто као и обављање било које друге тренутне активности у том временском периоду.
(Кредит слике: ПЦ Инвасион )
Још једна контроверза је недостатак бесплатних пропусница за продавницу играча, где играчи одлазе да продају своје предмете на тржишту другим играчима.
Иако разумем да је Сега у прошлости дозвољавала да се такве ствари дешавају и да је пренела све преостале пропуснице за Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис из ПСО2 … Има смисла да им је за игру која нема основну цену потребна нека врста подстицаја да играчи желе да плате за нешто у својој игри.
Кошта 7 долара за добијање пропуснице од 30 дана за продају предмета у продавници играча.
Очигледно је да не виде сви вредност на истим местима, а за неке је ово велика цена. Обично не плаћам претплате, али за то где се тренутно налазим, плаћам 7 долара месечно када желим да продам предмете за мене није проблем.
Пхантаси Стар Онлине 2 Нев Генесис отворио ми је много ствари о природи ММО-а. Мислим да је ММО забаван и занимљив тип ескапистичког жанра јер на неки начин живите други живот и радите тежак посао у том свету. Али биће занимљиво видети како се игра временом мења уместо да се осам година посматра издалека.
Али да, идем у зечју рупу са овом игром.