donkei kong na game boi u ima nesto za vas iza zavese
Прошли екран за убијање
Да ли знате која је најбоља Марио игра на Гаме Бои-у? Не то није Супер Марио Ланд 2: 6 златника . Не то није Др Марио . Аллеиваи ? Без обзира? Сада само измишљате ствари. Слушај, ћути. Престаните да ми буде жао што сам вас замолио да играте ову игру погађања. Одговор је Донкеи Конг .
У овом тренутку, Донкеи Конг можда је најгоре чувана тајна Гаме Боиа. У време његовог објављивања 1994. нисам много чуо о томе. Чињеница да се управо зове Донкеи Конг чини да звучи као порт оригиналног наслова аркада, и чини се да је спреман да задржи ту илузију. Такође је постојао притисак да се то учини као дете са плаката Супер Гаме Бои , који као да је додатно замутио воду. Али ако бисте искористили прилику, открили бисте да то није само сјајна игра сама по себи, већ је и једна од најбољих игара на Нинтендо-овом ручном уређају налик цигли.

Прекид комуникације
Најбољи и најгори део о Донкеи Конг на Гаме Бои-у је како не жели да се објасни. Када покренете игру, упадате у познато градилиште наслова аркадне игре. Истоимени Конг стоји на врху носача, бацајући бурад у вашем општем правцу. Графика, звук и музика подсећају на оригинални наслов.
Ако одвојите време да експериментишете са контролама, можда ћете сазнати да Марио има доста нових трикова у рукаву, али нема назнака да би требало (под претпоставком да нисте прочитали упутство за употребу док сте јели Пизза Хут са мамом на путу до куће.) Донкеи Конг затим наставља ову илузију кроз четири фазе аркадне акције пре него што коначно одигра своју руку. Полин је зграбљена из Мариовог стиска, а Донкеи Конг пролази кроз још око бајион етапа.
Можда се питате како можете да проширите аркадни начин игре Донкеи Конг преко стотину нивоа. Разјареност пробао је то, и свако ко је играо кроз његових 768 нивоа ће вам рећи да то није била добра идеја. Међутим, Донкеи Конг у великој мери проширује основну механику на много различитих начина. Такође укључује карактеристике из Донкеи Конг Јр. и одступа од оригиналне формуле додавањем екрана за померање. Све се постепено развија у нешто што не личи баш на легендарни аркадни наслов, већ се осећа као савршена Гаме Бои игра.

Ммм… Пизза Хут
Заправо би било боље да своје прсте премазане пицом машћу држите даље од упутства за употребу јер је једна од ствари Донкеи Конг добро вам постепено открива све своје тајне. Игра је подељена на четири нивоа, а између сваког добијате вињету са длакавим приматом који се супротставља длакавом водоинсталатеру. Кроз њих, Марио демонстрира неке од својих нових потеза и шта се може урадити са њима, као и све механике новог нивоа који долазе. Кроз ово, Донкеи Конг представља да верује у вас да схватите ствари, што је више поштовања од било које игре са принудним туторијалом.
Механика се уводи постепено, дајући довољно времена да се ухвати у коштац са њима. Неки од ваших потеза су мање-више опциони, али ће вам омогућити импресивније искуство. Донкеи Конг показује Марија код свештеника какав је икада био. пре него што Супер Марио 64 , мали Италијан је радио стој на рукама. Тај мали супер-скок са заустављањем клизања се чак појављује овде. Ко би претпоставио да ће то постати главни ослонац у Мариовом репертоару?
Свака фаза се углавном завршава прикупљањем кључа и ношењем Супер Марио 2 (САД) - стилом до закључаних врата. То је једноставан циљ, али неке од фаза постају помало збуњујуће када је у питању стварно добијање кључа од врата.
Често су вам непријатељи на путу, а ово је једно од места где Донкеи Конг спотиче се. Неке непријатеље можете додирнути, док вас други директно убијају. Други ће вам дозволити да их покупите и баците, а неки вам не дају опцију. Постоји неколико непријатеља који изгледају као да врше напад, али заиста, они вас само гурају. То је помало квар у комуникацији, и иако је тешко да квари игру, то је знатно слабија тачка игре.

Хоп-скип-јумп
Сваки четврти ниво вас води против титуларног мајмуна. Док су неки од њих питање досезања Паулине, као у наслову аркадне игре, други вас воде у офанзиву, бацајући буре право назад на длакавог дечака. Предвидљиво, пословни мајмун се само подиже и поново хвата Паулине све док га не можете заувек спустити.
На почетку сваке плоче нивоа, почастите се Донкеи Конгом који мигољи задњицом док се пробија кроз врата. Не знам зашто ово спомињем, осим што сматрам да је то изузетно ометајуће. Непријатно ми је. Желим да скренем поглед, али ко може да се одврати од тако згодног задњег држања тако дрско? Нисам само ја, зар не?
О чему смо причали? тачно, да, Донкеи Конг . То је ух… хм.
како додати елементе у низ Јава

Шта?
Сматрам да је занимљиво да један број дизајнера нивоа за Донкеи Конг дошао из групе сценарија која је то урадила Мајко . Нисам сигуран да то има много утицаја на то како је игра испала, али лепо је што је група из углавном неповезаног наслова изашла из парка са овом.
Донкеи Конг требало је да добије римејк Гаме Бои Адванце, али је тихо нестао и касније је замењен Марио против Донкеи Конга . Иако је то очигледно наставак, Марио против Донкеи Конга отишао даље у правцу слагалице-платформер, а овај прелаз се наставио до Марио против Донкеи Конга: Марш Миниса . Дакле, серија живи ( Марио против Донкеи Конга: Типпинг Старс бити највише недавно у 2015 ); само је наставио пут проналажења сопственог идентитета одвојеног од инспирације аркада.
Међутим, што се тиче верзије из 1994., лако је превидети. Можда би било боље да се зове Марио против Донкеи Конга да би разлика била јасна. Чак и данас, ако никада нисте чули за игру и прегледали сте приказ Гаме Бои игара, могли бисте је једноставно погрешити као скраћени порт наслова аркадне игре када је све само не. Било шта на дупету. Бутт.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!