does anyone else get new game fatigue 119897

Покретање новог чувања је забавно... али по коју цену?
Била је то исцрпљујућа година. Гледам на видео игре као на начин да се опустим и опустим, и иако мој заостатак постаје све већи и већи, не могу да се натерам да започнем ниједну нову игру – уместо тога, држао сам се својих пет омиљених игара које сам знам као свој џеп. Зашто?
Искрено речено, био сам стварно депресиван, а учење нове игре је заморно. Морате да научите потпуно нови скуп механике и да знате шта игра жели од вас за ствари које су наизглед једноставне као што је напредовање кроз свет помоћу навигације. Не могу да вам кажем колико сам пута у последње време трчао у круг јер не могу да пронађем пут до нове области или наиђем на посебно лукав скок са платформе који нисам могао да направим, и једноставно сам потпуно одустао . Ову фрустрацију називам замором од нове игре, и ако већ није била ствар, сада јесте.
У реду, тако да сам некако беба у вези овога. Да сам заиста толико заглављен, могао бих да погледам кроз игру и да будем на свом веселом путу. Али проблем је у томе што се осећам као Бен Афлек у том мему где држи цигарету. Знаш ону. Не желим да морам да гледам кроз сат времена дугачак водич за игру пре него што је почнем. Желим да се забављам од тренутка када узмем контролер у руку.
У неким случајевима, ово је једноставно случај лошег дизајна. Можда програмери нису направили пут напред посебно лако видљивим ради реализам . Или можда нису рекли играчу како да користи предмет за лечење јер су претпоставили да сви то једноставно знају. Никада није намерно, али људи који праве игре нису савршени, а понекад начин на који имплементирају ствари у игре није оптималан за лако сварљиве туторијале.
Недавни тренд је да туторијал чини што је могуће минималнијим, али човјече, понекад само мораш да нам даш упутства. У реду је, и даље ћемо мислити да је уметнички или шта већ.
Али често, једноставно не могу да поднесем учење нове игре јер сам уморан. Потпуно савладавање игре са сложеном механиком је једно од најзахтјевнијих осећања које имам када играм игрице, али често ми је потребно више снаге него што имам у било ком тренутку. Понекад ме идеја да седнем и покушам да схватим како системи попут менија, израде и валута функционишу у новој игри тера да пожелим да одремам.
(Извор слике: РПГ сајт )
Постоје читаве утакмице које су ван стола за мене јер је то једноставно превише проклетог посла. Улоговао сам се нешто више од сат времена Даркест Дунгеон , што би на папиру требало да ми се допада, али сам га одложио када сам схватио да морам да гледам три сата водича на ИоуТубе-у да бих прошао кроз донекле успешан рад. Тхе Витцхер 3 је вероватно једна од најбољих игара свих времена, и годинама је у мом заостатку, али сама величина и обим те игре значи да се наставља до касније. Легија славних је нестартер.А ово долази од некога ко игра игрице за живот. Пре неколико година, када сам добио свој први посао у развоју игара, мој тата је купио ПС4 да ме подржи и рекао је да ће играти све игре на којима сам радио. Мислио сам да је ово невероватно лепо од њега, али скоро две године касније, он заиста није много играо. Покушао је 2018 Бог рата , и мислио је да је то кул, али је морао да одустане јер није могао да схвати комбинације које је игра желела да уради и наставио је да умире.
Вратио се у Ратцхет & Цланк серија, која је била једна од његових омиљених за играње на ПС2 који смо имали док смо одрастали. Једне ноћи ме назвао телефоном да ме пита како да завршим ниво, јер иако је убијао непријатеље, они су стално долазили; није схватао да мора да уништи брод из којег су излазили како би их спречио да се мријесте.
(Извор слике: Тхе АУ Ревиев )
Видећи мог оца како се толико мучи да заврши заиста основне задатке у игрици, натера ме да много размишљам игре писменост , и како треба да дизајнирамо игре са потпуно свежим играчима на уму, као и да направимо више алата и туторијала да би процес учења прошао глатко.Ипак скрећем пажњу. Моја поента је да је једина игра коју је мој тата успео да заврши Јак и Дактер , његова апсолутно омиљена игра свих времена. Када је наставио да се сусреће са играма које му нису имале смисла или му је било превише напора да покуша и научи, вратио се класику који је познавао изнутра и споља. Рекао је да му је требало само четири сата да победи, и да заиста није имао жељу да покупи нешто друго. Добродошао у мој свет, тата.
Дакле, да ли доживљавате умор од нове игре? Како се борите против тога? Да ли тренутно играте неку игру која вам представља више проблема него што вреди?