review rpg maker fes
Уради сам
Сваке друге недеље чини се да постоји бар једна игра која је направљена од једног од оних доступних софтвера за развој игара који готово свима омогућују да играју. Софтвер за креирање игара по избору је обично Унити или Гаме Макер, али с времена на време постоји игра направљена коришћењем врло мало вероватног дела софтвера.
То је мало вероватно софтвер РПГ Макер , који је многима непознат, коришћен је за прављење прилично запажених РПГ наслова и сада је на 3ДС-у за програмере у покрету. Да ли ће то довести до стварања следећег великог РПГ-а? Да ли је то чак и довољно добро за прављење ствари? Придружите ми се на овом трагању, храбра душа.
РПГ Макер Фес (3ДС)
Програмер: Ниппон Ицхи Софтваре Америца
Издавач: Ниппон Ицхи Софтваре Америца
Објављено: 23. јуна 2017. (ЕУ), 21. јун 2017. (НА)
МСРП: $ 39,99
РПГ Макер Фес део је дугог серијала РПГ игара за креирање који су први пут представљени на Супер Фамицом 1995. Више креативног софтвера него стварне игре, РПГ Макер пружа корисницима оквир и алате за креирање њихове властите игре улога јапанског стила. Тхе РПГ Макер серија је и на ПЦ-у, где су њене много робусније понуде преко верзија конзола довеле до стварања комерцијално објављених игара, а међу овим неколико издања налазе се и критички хваљене приче До месеца и јапанска хорор игра Труба .
Желећи да поједностави процес стварања РПГ-а од стране свог рођака на рачунару, РПГ Макер Фес је много приступачнији и на једној од најпопуларнијих преносивих играћих конзола које могу да стану у ваш џеп. Иако се нигде не приближава РПГ игра за прављење софтвера као ПЦ верзија, ова верзија за Нинтендо 3ДС није застоја. РПГ Макер Фес и даље нуди пуно дубине и угађања онима који желе да се стварно увуку у то, а креативци довољно луди да науче све што им је на располагању могу да постигну прилично невероватне ствари.
Најбоља нова функција РПГ Макер Фес је да омогућава ствараоцима да лако додају своје креације на мрежи и захваљујући бесплатном РПГ Макер Фес апликацијом играча за 3ДС, сваки 3ДС власник може преузети и репродуцирати креације бесплатно. Ово је сјајан потез који може изградити заједницу око игре и побољшати садржај путем повратних информација корисника. Надамо се да ће ово научити децу (и дечије одрасле особе) да развој игара није лак.
како отворити епс датотеку у оперативном систему Виндовс 10
За оне који желе скочити у размишљању да могу да направе следећи сјајни РПГ, ти људи ће можда још желети да се држе својих оклопних коња. РПГ Макер Фес није аутоматски РПГ генератор где одјављујете неке кутије и притиснете & лскуо; идите да одмах направите 2Д јапански РПГ одоздо на доле. То је веома скуп алата у уредном софтверском пакету који захтева пуно времена и труда од стране креатора да направи нешто значајно.
Будући да ће се надати РПГ дизајнери можда ће заслепити од тада РПГ Макер Фес не нуди водич или уџбеник у игри за своје многобројне алате. Већина јапанских игара које захтевају пуно улагања од стране играча често ће имати неку врсту базе података или подуку који је лако доступан у неком менију смештеном у игри, али овде нема ничега. Не знам да ли је проблем са преводом или текстуалним простором, али у менијима постоје савети алата, али они су мало неодређени и нису нимало корисни у објашњавању алата.
Сигуран сам да ће бити врло посвећених корисника на мрежи који ће креирати опсежне водиче и туторијале који ће увелико помоћи другим корисницима након службеног издања игре. Корисници још увек могу да науче како да сами науче свој пут око алата за креирање РПГ Макер Фес поједноставио је интерфејс за креирање тако да стане на мале екране 3ДС-а. Алати за креирање су подељени у различите секције за руковање различитим деловима игре, мењање између њих је довољно једноставно. Покушај да се сви делови игре споје, потребно је неко учење на крају корисника.
Остале игре које омогућавају креирање прилагођавања попут ЛиттлеБигПланет и Пројектна варница пружили су садржаје као што су приче за једног играча или припремљени нивои да бисте започели ствари и побољшали искуство, као и додали вредност за потрошаче, РПГ Макер Фес нема ниједног у кутији. Срећом за играче, на мрежи ће бити доступне неке креације које могу показати масу игре.
Корисници заправо ништа не 'убацују' РПГ Макер Фес , помоћу алата и оквира састављају готове комаде заједно како би направили различите делове који ће на крају направити РПГ. Изградња ових делова започиње од карата, највећих делова игре где се све дешава, па све до ситних детаља који су невидљиви играчима. Све што ће бити потребно за израду РПГ-а је доступно кориснику, и можда је најоригиналнија ствар коју корисник може ставити у креацију у РПГ Макер Фес је прича.
Израда мапе је друга најоригиналнија ствар коју креатор може направити, она се ослања на то како комаде састављају и уз праве вештине могу направити прилично импресивне ствари од онога што сам видео. Мапе се састоје од решетке и на њу се могу поставити комади различитих плочица које су припремљене како би постале позадине и окружења. Ове плочице се крећу од траве и пода до зидова зграда, па чак и намештаја.
Једном када се направи карта, догађаји и сусрети су следећи корак и то су оно што омогућава главне интеракције у игри. Догађаји су ствари које се дешавају у игри као што су пресјеци, дијалог, музика итд; и овај део је најближи ономе што програмирате РПГ Макер Фес са наручивањем и лажним постављањем ствари како би заједно радили на оживљавању РПГ-а. Сусрети су оно што управља делом где се непријатељи који се приказују у борбама, из састава и локације непријатељске мафије. Борба може бити опциона ако покушавате да направите РПГ који је искључиво искуство приповиједања.
осигурање квалитета и разлика у контроли квалитета
Од великих ствари као што су мапе и догађаји, корисници се могу прилагодити мањим стварима, попут ликова и других вредности. Ликови укључују оне из ваше странке, НПЦ-е и непријатеље; сви који ће имати корисничке сприте и портрете које корисник може одабрати. Иако вам ови алати омогућавају много и врло су адекватни за платформу, још увек нису тако сложени као ПЦ верзија, што омогућава цоол ствари попут скрипти и оригиналних уметничких дела.
РПГ Макер Фес фаворизира дизајнере и уметнике у односу на програмере, али још увек је потребна нека логика и планирање да се ефективно имплементирају ствари попут догађаја како би се створиле сложене ствари као што су сецере и балансирање борби.
Иако алати могу да вас натерају да преправите ситнице, визуелни снимци су оно што може обуздати ствараоце. Корисници се закључавају у карактере и друга визуелна средства која су дата у њима РПГ Макер Фес , иако је 3ДС више него способан за снимање датотека са сликама и био би савршен за стварање уметности помоћу оловке. Овај потез је вероватно настао због тога што је игра на мрежи и на Нинтендо систему како би се спречио да несретни садржај дође до младих 3ДС корисника.
Ово је врста софтвера која захтева много времена, углавном зато што обављање неких једноставних ствари може трајати нешто дуже него што би требало да буде. Иако интерфејс за креирање 3ДС-а делује у реду, али није најбоље, ограничен је малим екранима мале резолуције.
Умањивање да бисте видели шири приказ онога на чему радите није опција у Р-у ПГ Макер Фес , што понекад ствара читав процес стварања осећај грчења и клаустрофобије. 3ДС КСЛ модели са већим екраном неће у томе помоћи јер ће ти модели само повећати исте екране на мањим 3ДС моделима.
Прелиставање страница по многобројним плочицама визуелних средстава (трава, врата, дрвеће, итд.) Може бити слог због мале величине екрана. Плочице су такође организоване на одређени начин који заиста нема много смисла без налепница или одељка који ће вам помоћи да брзо пронађете оно што вам је потребно. Унос дијалога помоћу оловке није најбоља ствар у доба меких тастатура на паметним телефонима, као и ограничење броја знакова мањих од ограничења броја текста у дијалогу по дијалогу и корисници морају да направе више текстних поља да би имали континуирани проток текста.
Не кажем да учење мог пута кроз меније није могуће, то је само то РПГ Макер Фес ствараоцима не олакшава употребу алата и менија. Много детаљних алата за планирање и учење дефинитивно помаже ствараоцима, што би требало учинити свако ко озбиљно направи нешто што вреди играти.
најбољи бесплатни Виндовс 10 оптимизатор система
У јапанском издању РПГ Макер Фес , додатни карактери и други визуелни садржај продати су као додатни ДЛЦ. За писање ове рецензије за код за преглед нема додатних пакета или другог садржаја. Још нема најава да ли ће или када ће ДЛЦ бити доступан на западу или цени, али поменути је цроссовер садржај из Дисгаеа и друге НИСА некретнине биће доступне у будућности.
Погледао сам неке видео записе са јапанске верзије РПГ Макер Фес , и одушевило ме неколико сјајних креација. Једна је била модерна игра са темом зомбија под називом Алл Гунс Блазинг , где су сви борбени сусрети у потпуности направљени јерри-ригинг системом за креирање догађаја како би се створио оригиналан лагани борбени систем базиран на потезу. Ово је врста сјајних ствари које корисници праве користећи неискрене алате на ненамерне начине да створе нешто ново.
Док РПГ Макер Фес није најбоље у ономе што ради, свакако је врло способан да уради много упркос својим недостацима. Такође служи као алат за учење који пружа корисницима заинтересованим за дизајн игара. Постоји велики потенцијал за садржај креиран од корисника у РПГ Макер Фес , али је сличан многим играма које покреће корисник, квалитет игара је у потпуности у рукама заједнице.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)