diablo 4 oktobar 4 devstream recap mnogo dobrih promena i intrigantna sezona
Шта очекивати од сезоне крви

У првом од два планирана Девстреама за Диабло 4 Друга сезона, Близзард је открила неке прилично велике промене које долазе у АРПГ. Прво, тим је разговарао о детаљима 2. сезоне, укључујући њене нове системе и садржај. Затим се разговарало о мноштву предстојећих промена, од којих би већина на површини требало да се побољша Диабло 4 на велики начин. Пред крај, Близзард је то необавезно најавио Диабло 4 биће лансиран на Стеам-у на почетку сезоне 2. Све у свему, рекао бих да је то био добар Девстреам. Хајде да пређемо на неке од најважнијих ствари!
шта је управљање подацима о тестовима у тестирању софтвера
Сеасон оф Блоод
Друга сезона од Диабло 4 , Сезона крви, креће уживо 17. октобра у 13 часова. ЕТ. У исто време ће се завршити и актуелна сезона, Сезона злоћудних. Штавише, закрпа 1.2.0 ће такође бити објављена истог дана када почне 2. сезона. Близзард има посебан Девстреам планиран недељу дана од данас, 10. октобра, који ће обухватити неке велике промене које долазе у закрпи 1.2.0, укључујући баланс класа, јединствене предмете, отпоре и још много тога.
Што се тиче Сезоне крви, међутим, чини се да ћемо добити мало више садржаја него са Сезоном 1. Што се тиче нарације, играчи ће се упустити у вампирски доњи део Уточишта на новој линији задатака. Тамо ћемо регрутовати ловца на вампире Ерис за нашу ствар и открити злокобну заверу иза вампиризма.
Нови пакт оклоп ће омогућити играчима да искористе вампирске моћи нових непријатеља са којима ћемо се сусрести у 2. сезони. Да бисмо то урадили, биће нам потребна Потентна крв. Моћна крв је нови ресурс који се добија убијањем непријатеља, који се затим може користити за откључавање нових Вампирских моћи или надоградњу постојећих. Укупно се може опремити пет снага, при чему се свака моћ може надоградити на ниво 3.
Укупно, постоје 22 Вампирске моћи у сезони 2. Све класе могу опремити било коју Вампирску моћ, што би у теорији требало да дода тону разноврсности градње.
Коначно, постоји нови догађај отвореног света сличан Хеллтидес-у који се зове Блоод Харвест. Догађај је доступан почевши од нивоа 1 и ротирати ће се кроз различите зоне.
како претворити цхар у инт ц ++

Нови шефови
Пет нових шефова појавиће се у сезони 2, од којих ће сваки имати различите захтеве да би се суочио са њима. Сваки шеф има своје ексклузивне јединствене предмете које може да испусти, што ће више него вероватно значити да и ми морамо далеко да одемо до неких од њих. Ево нових шефова:
- Григорије, галвански светац (Наишао на светском нивоу 3 и 4)
- Одјек Варшана (Наишао на светском нивоу 3 и 4)
- Звер у леду (Наишао на светском нивоу 4)
- Дарк Мастер (Наишао на светском нивоу 4)
- Ехо Дуријела (Наишао на светском нивоу 4)
Морате победити Григоиреа и Варсхана у светском нивоу 4 да бисте набавили материјале за призивање Дуријела. Дуриел је посебан сусрет јер има способност да испусти супер ретке Убер Уникуе предмете, као и потенцијално тињајућу гору од сумпора.

Много промена, углавном добрих
У овој сезони долази много промена у квалитету живота. Можете пронађите их све детаљно овде , али ево најважнијих:
- Играчи ће стећи 40% више искуства у сезони 2. Циљ је да се нивелисање учини лакшим и бржим да се дође до нивоа 100, што га чини реално остваривим циљем.
- Драгуљи више не испадају. Уместо тога, играчи ће аутоматски пљачкати материјале Гем Схард на новој картици материјала, која се може користити за прављење драгуља.
- Трошкови очаравања су смањени.
- У светском нивоу 3 и више, нормални и магични предмети више неће падати, већ само њихови материјали за израду.
- У светском нивоу 4, само предмети предака ће испасти.
- Чудовишта вишег нивоа ће испустити предмете са већим потенцијалом снаге предмета. Кешови шапата и хеллтиде кешови ће наградити предмете са потенцијалом бонуса за снагу предмета.
- Ваша залиха сада може да се сортира и филтрира да бисте брже пронашли ставке.
- Додато је дугме за аутоматско покретање.
- Стреамер режим се може омогућити да се сакрију идентификационе информације.
- Борбени текст се може уклонити.
- Минимапа се може умањити.
- Сигилови ноћне море из Вхиспер Цацхес ће увек бити унутар 5 нивоа највише ноћне тамнице коју сте завршили.
- Златна награда из шапата кешова је значајно повећана.
- Награда за искуство од Вхисперс и Хеллтидес се значајно повећала.
- Паклене шкриње имају јединствене иконе на мапи које означавају њихов тип.
- Телепортовање у тамницу ноћне море ставиће вас унутра, уместо само на улаз.
- Повећана густина догађаја у тамници. НПЦ-ови више неће имати ни једну шансу у вишим светским нивоима.
- Контрола гомиле је у великој мери смањена.
- Повећано искуство Парагон Глипх-а.
- Догађаји Легије ће се појављивати чешће.
- Светски шефови ће се појављивати чешће и давати вам дуже информације о њиховом скором мријесту.
- Брзина основног монтирања је повећана и сада може да пробије барикаде.
- Складишта на свакој тачки, а продавци коцкања ближе тачкама.
- Награде за славу трају између сезона и ликова.
- Тамјани дају искуства и бонуси за искуство су мултипликативни са светским нивоом.
Све у свему, ово су добре промене за Диабло 4 . Али чинило се да је велики део Девстрима фокусиран на ове промене за разлику од стварног садржаја 2. сезоне. Немојте ме погрешно схватити, све су то добре промене које ће донети Диабло 4 бољу игру. Међутим, не могу а да се не плашим да ће 2. сезона завршити једнако бледа као и прва, што није добро. Надам се да грешим, али претпостављам да ћемо ускоро видети!
Диабло 4 Друга сезона, Сезона крви, почиње 17. октобра на свим платформама.