destructoid review viking
Волим викинге. Још од детета имао сам илустровану књигу норвешке митологије коју бих радо прочитао са великим интересовањем. Најбоља ствар норвешке митологије је како су сви, чак и добри момци, лошег темперамента, насилних гадова са врло мало на путу скрупулације. Викинзи су једноставно феноменални.
Ако постоји једна ствар коју волим једнако као и викинги, то је брутална, крвава акциона игра. Удати се за викинг са видеоигрицама има савршен смисао, тако да не чуди што сам се надао Сеги Викинг: Битка за Асгард . Укључујући крваве борбе, пуне војне битке и обиље норвешког укуса, врло мало ме може мрзити у смислу концепта.
Како се Викинг цена, међутим, у смислу практичне праксе? Хајде да сазнамо заједно.
иоутубе то мп4 претварач за андроид
Викинг: Битка за Асгард (ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Развио: Цреативе Ассембли
Објавио: Сега
Објављено: 25. марта 2008
Викинг: Битка за Асгард прича причу о ратнику званом Скарин који је смртно рањен у битци против Богиње Хел и њеног злог Легије. Спасио га Фреиа, Скарин је ускрснуо и спреман је да ослободи свет из схваћања Легије и врати светлост Асгарду, спашавајући заробљене сроднике на путу и прикупивши огромне војске како би му помогао да поврати земљу. Прича није далеко од изузетне, али приповедао ју је Брајан Блажени, који све чини десетоструко супериорнијим.
Заузимајући три велике карте света, посећене једна за другом, напредовање у Викинг мало се разликује од норме. Уместо линеарног низа нивоа, Скарин је слободан да обилази сваку мапу и преузима разне задатке како би помогао свом ратном напору против Легије. Војске викинга држе у заробљеништву у камповима и пећинама широм света, а ваш посао је да их пронађете и ослободите како би се додали вашој војсци. Велика већина игре је усредсређена на ову идеју, а ви убијате трупе Легиона соло и полако подупирући своје трупе.
Док играте кроз игру, растући своју војску и предузимајући посебне мисије, на крају ћете испунити довољно услова да кренете у битку. Битке углавном подижу ваш напредак током цијеле игре, и уздигните своју војску викинга против пуне ратне легије, док извлачите кључне циљеве преко бојног поља како бисте побиједили.
То је скоро све Викинг чини. Пређете преко светске мапе предузимајући спасилачке мисије или осигуравајући кључне предмете, који су кулминирали борбом у целом обиму, пре него што пређете на следеће подручје и урадите исто. Јединствен начин на који игра напредује је свеж и забаван, али постаје врло понављан и добар део гејмера неће бити мотивисан да наставе са играњем.
Главни проблем је што вам игра даје три знатно велике светске мапе, али на њима је врло мало могуће урадити. У погледу изгледа и простора, Викинг подсећа ме понекад Заборав , осим где Заборав је препун мисија, ликова и предмета, Викинг је неплодна и даје вам врло мало времена за обављање осим задатих задатака. Оваква игра тражи да се широм света скрива специјално оружје и благо, али злато је једино што можете да пронађете, па чак ни тада, није све тако корисно. Скарин држи исто оружје током целе игре, ту се не може изравнати, а ваше истраживање светске мапе неће произвести занимљиву плен. Штета што експанзивне мапе попут оних које се налазе у њима Викинг има тако мало посла осим путовања од А до Б.
Упркос свом изгледу и обећањима, Битка за Асгарда пажња се више фокусира на борбу него било који РПГ елементи, а то је оно што ћете пуно радити у Скариновој потрази. Викинг Контролна шема је веома стандардна за жанр, са једним дугметом који брже управља, слабијим комбо нападима, а другим се бави јачим, али споријим ударцима непријатеља. Није инвентиван, али делује, и то је важно имати на уму. У замену за злато, можете ући у арене смештене на свакој мапи да бисте побољшали свој арсенал напада ефикаснијим потезима, попут ударца који се окреће, који уништава штитнике или врло задовољавајућег брзог потиска, који вашу оштрицу гура кроз прса непријатеља.
Изненађујуће, невидљивост игра значајну улогу у томе Асгард радња, али не на пренаглашен, укочен на начин на који су акционе игре обично криве. Ако непријатељ није видео Скарина, моментално ће ући у режим прикривања држећи главу доле и крећући се опрезно. Када се довољно приближи непријатељу, једноставно притискање тастера одмах ће га отпремити. Чиста лакоћа којом се ово ради је угоднија него што се можда мисли, и док опет, опредјељење за прикривеност може постати понављано, безобзиран аутоматски приступ овој методи је врло добродошао и добро се подноси акцијама играним акцијама.
Овај аутоматски приступ се много примјењује у Викинг . Скарин неће требати детекцију да би прескочио избочине или шљокице кроз уске просторе. Иако опет, ово је погодност због које ме тешко муче, али има својих недостатака. Понекад не желите прескакати ограду, али Скарин ће то учинити по својој вољи ако се превише приближите, нешто што сам сазнао прекасно, јер је Фреиин шампион одлучио храбро прескочити ограду ... и ивицу литице иза до његове неизбежне смрти. Рекао сам да су Викинги сјајни ... нису рекли да су паметни.
шта од наведеног није одговорност тима?
Генерално, борба у Викинг је солидан и забаван, поготово када сте откључали неколико нових маневара, али то није без проблема. Скарин је врло лаган у нападима рашчишћавања масе, што заиста шкоди огромним деловима борбеног поља у игри. Врло је тешко путовати преко бојног поља ради испуњења циља, а да вас тридесетак трупа Легије не узме на путу, а немате ефикасна средства да преузмете више од једне по једну. Скаринови напади углавном су усредсређени на борбу један на један, али обично је против барем пет Легија у било којем тренутку. Тешко је извући било какву комбинацију без да вас јефтини хитац избаци, а ви ћете бити присиљени да блокирате много више него што бисте желели.
Фрустрацију ублажава помало чињеница да Скарин не умире. Изван битке, смрт ће видети Скарина како се поново вратио у свом главном табору са само губитком магичне енергије као казне, док ће смрт током битке Скарин бити проречена поред свог шамана, спремног да још једном уђе у борбу. Док мало патим од БиоСхоцк -синдром, ова бесмртност је корисна с обзиром на то колико је вероватно да ће вас непријатељи преплавити и прерано убити јер сте покушавали да убијете једног момка, а не десет гурнутих мачева у дупе.
Кад наиђете на добар канал, борбе могу бити јако забавне. Ударање довољно здравља (или удова) доље да отвори непријатеља за претерано насилни финишер једноставно се осећа исправно, а кад стекнете способност контранапада, битке постају игре тајминга за разлику од масхингања дугмади. Једном када прикупите неку магичну енергију и употребите елементарну руну да замрзнете непријатеље или их запалите, ствари постају још забавније. Само је препоручљиво да играте у кратким рафалима, а не на продуженим сесијама, јер ћете можда брзо умарати бескрајни покољ. Фанови хардцоре акције ипак би требали бити задовољни.
Такође у понуди, као да би могло бити изненађење, су догађаји брзог времена. У борби, то углавном нису проблем, јер их користите за довршавање већих непријатеља Бог рата . Међутим, иако углавном немам проблема са КТЕ-овима, Викинг ивице на подругљивим присиљавајући вас да брзо ударите дугме само да бисте извршили једноставне задатке попут отварања врата. Не желим ударати дугме изнова и изнова само да отворим врата, али од вас се очекује да то учините сваки пут. Невероватно је сувишан и иритантан. није им помогло то што ћете често морати да будете постављени на сасвим тачном месту да бисте извршили било коју од ових радњи. С обзиром на то да се Скарин креће попут громогласне викиншке грубе каква је, тешко да ће га моћи ставити на тачно посебно мало место у којем треба да стоји, а нешто чему је била потребна само једноставна команда 'притисните Кс да бисте урадили И' постаје претјерано сложена фарса .
Као што је типично за Сега игру, Викинг изгледа врло добро, са импресивним графичким квалитетом и одважним визуелним стилом. Подручја препуна легијама су мрачна, олујна и предосјећајна, док су она подручја без Хелиног утицаја сликовита и лепа. Викинг одаје тамније и зрелије Фабле Вибе у погледу свог изгледа, а то је изглед који дјелује. Звучно паметно, игра није ништа посебно, са типичном музиком ратног бубња и адекватним сукобом са мачевима. Мада су гласови прилично пристојни, и као и увек, укључивање Брајана Блажене ствари ставља преко ивице. Само је тако добар.
Викинг: Битка за Асгард је сјајна игра за људе којима је потребно нешто да ураде до Бог рата ИИИ излази и савршена је за акционе наркомане који воле висцералне и бруталне борбе, али мрзе размишљати о стварима. Иако онима са рафиниранијим укусом, можда је добро да се држе подаље, они који само воле да пукну отворене лобање, сигурно ће извући мало уживања у овој. Његово понављање се превише лако осети и мноштво елемената проматра пропуштену прилику, али шта већ Викинг успева ли да је испоручи, испоручује се са стилом, компетенцијом и више него довољно крви да жеђ за горким ситовима буде сито. Дефинитиван најам за све љубитеље мачевала.
најбољи блокатор искачућих прозора за гоогле цхроме
Оцена: 6,9 (Мало изнад просека, можда мало ниша. Али не бисте је препоручили свима)