destructoid review ratchet
Инсомниац Гамес изненадио је изненађење код куће са улазним насловом пуцача из прве особе ПлаиСтатион 3, Отпор: Пад човека . Следи његово праћење, нова транша у устаљеној франшизи, Ратцхет и нишана будућност: Алати уништења , никога не треба изненадити.
Као један од премијерних ексклузивних наслова за ПлаиСтатион 2, тхе Ратцхет анд Цланк игре су дефинисале наслове за конзолу. Забавно, паметно и оригинално, помогло је да се истакне оно што ПС2 има на осталим конзолама - убедљив и оригиналан садржај.
Ако ништа друго, најновија авантура Ратцхет и Цланка доказује да Сони још увек има оне популарне франшизе и солидне игре у џепу. Али је Алати уништења довољно да убедим играче да ће Сони имати оно што је потребно за испоруку ове генерације или они само иду на превише познато тло у 720п?
Ратцхет анд Цланк будућност: Алати уништења (ПС3)
Развио Инсомниац Гамес
Објављено 30. октобра 2007
Ако се питате каква је животиња та проклета Ратцхет, нисте сами. Да вам кажемо да је Ломбак, то би вас вероватно збунило још више. Пакао, ни Ратцхет не зна тачно одакле је и одакле долази, а то је оно што се зове месом Алати уништења прича. Путем свог мултифункционалног мини-бот Цланка, Ратцхет креће у епску авантуру како би открио своју прошлост и спасио галаксију у том процесу. Нема притиска.
Као и претходни Ратцхет анд Цланк наслова, авантура је епска (обухваћа више планета), оружје је велико, ликови су драги, а писање вешто хода танком линијом између 'за клиније' и низа одраслих 'изнутра шале'. Крајњи резултат је игра коју је лако вољети и радосно разнолико искуство од почетка до краја.
Сигурно, Алати уништења је дивна игра. Ратцхет и Цланк-ова прва посета хардверу следећег рода били су љубазни према њима; у овој авантури, Ратцхет је најхрабрији што је икада био, са појединачним комадима косе на ушима и репу који су видљиви из одређених углова. Окружење је велико и живописно, оживљавало их је лишће лишћа и активни непријатељи и дивљина, сваки са својим јединственим анимацијама. У неким ће вам се окољима спустити чељуст; Планета Кобалија, на пример, слика је оживела, потпуно реализовано концептно дело, импресивно било које које је виђено на већини хардвера до данас.
Имајући у виду да је Инсомниац одувек био мајстор у реализацији раскошних визуала на Сони хардверу, понекад је тешко видети огроман скок између ПС2 Ратцхет игре и шта овде имамо. Немојте ме погрешно разумети - ни на који начин кажем да ова игра изгледа као ПС2 наслов; Већ сам рекао да је ово сјајна игра. Оно што кажем, међутим, је да број „Вов“ тренутака није баш толико обилан да би се и надао.
Сигурно, игра вришти следећим генима у 720п, а прелепо осветљење и ефекти честица истичу искуство. Али не иду ни сва подручја, с тим што неке текстуре изгледају помало мутно, а чудан сјај чини да су нека подручја умазана слузи. Укупни квалитет игре није угрожен тим падовима (којих је мало и далеко између), али они су посебно очигледни када их узмемо поред неких од импресивнијих графичких додира у игри.
заштитне наочаре за виртуелну стварност за кбок 360
Алати уништења лако се могу класификовати као платформер / пуцач, али да будемо поштени, оружје и уређаји који ствари чине „процвату“ главна су атракција овде. Док ћете радити прилично скакајући, висећи и лебдећи с капака, користит ћете Ратцхетове 'алате уништења' како бисте постигли своје циљеве, више од свега.
Серија је одувек говорила о Ратцхетовом забавном великом и смешном арсеналу, а Инсомниац не штеди у овом одељењу. Док неко оружје може изгледати и осећати се слично ономе које је пронађено у претходном Ратцхет анд Цланк игре, има довољно оружја да се нови и стари фанови сатима забављају. Осећај уништења који се задовољава на начин који је без премца у готово било којој другој игри; непријатељи не падају само мртви, експлодирају у комаде (органске или металне), бацајући вијке или ретки кристал зван Раританијум у процесу.
Сакупљање ових вијака омогућава вам куповину нових оклопа, направа и, наравно, више оружја за испуцавање срања из више ствари. Временом ће се оружје аутоматски надоградити, омогућавајући вам да испушете срање из још више ствари, на различите, још задовољавајуће начине. Раританијом се такође може трговати за надоградњу оружја код произвођача, што вам омогућава више прилагођавања у начину на који оружје делује - можете повећати количину ватре, количину муниције која оружје држи и још много тога.
Поред Ратцхетовог ватреног оружја, постоји и одређени број направа и уређаја које добијате током игре. Ова разноликост је заиста оно што ову игру (и серију) чини тако сјајном. Иако су основе скакања, пуцања и сакупљања константне у читавој фази, Инсомниац одлицно ради на истицању типова акција у којима се бавите. Уместо да пушете читав терет током првих неколико сати играња, полако уведене у нове вештине и врсте играња како игра напредује.
Ипак, упркос великом броју оружја на располагању, лако је наићи на само малу шаку. Иако сте охрабрени да користите ново оружје како бисте искусили надоградње, уистину је само неколицина корисних у већини ситуација. На пример, једно од најистакнутијих оружја у игри, Гроовитрон (диско кугла која када се баци, натера непријатеље да провале у плес) постаје мало од користи након што новина истроши. Стварно нема ситуација захтевају његова употреба, кад неке традиционалне методе делују једнако добро, ако не и боље.
Назив ПС3 без контрола СИКСАКСИС био би разлог за узбуну и, наравно, налази своје место у њему Алати уништења . Срећом, контроле су добро имплементиране, али на крају се не осећају увек неопходним. Није тајна да контроле нагиба СИКСАКСИС могу бити варљиве (и то је благо речено), а Инсомниац доноси мудар избор тако што не подвлачи те контроле у било какве борбене ситуације високих дејстава.
Цланк'с Робо-Вингс, који омогућава слободан лет на неким од планета игре, добар су пример; нагињање на контролер делује природно, али не додаје ништа игрању. Ово се лако могло учинити са традиционалним аналогним контролама штапова; некако се осећа као да је то само укључено само зато што би могло бити. Чак и током мини-игре 'Децриптор' (која омогућава нагињање кугле око штампане плоче да бисте повезали струје), довољно неуспеха ће вас питати да ли желите да промените у стандардне аналогне команде.
Имао сам велике наде у деби за следећи ген Ратцхета и Цланка, и већином нисам био разочаран. Игра се осећа изванредно слично претходној Ратцхет наслове, али то није проблем ... за сада. Инсомниац је усавршио овај стил игре, са глатком и заразном равнотежом између платформи и пуцача. Али пошто је тако лако заљубити се у ликове и универзум, болно је помислити да ако Инсомниац не може да пренови серију на начин да се осећа свежим, можда је време да се повучете из дуета.
То не треба рећи Алати уништења није обавезна игра за ПС3, а не због тренутно танке библиотеке софтвера. На крају дана, ако поседујете ПС3 и нисте играли ову игру, правите себи велику услугу. По нечијим стандардима, ако уживате у забавним, разноврсним играчким искуствима, нећемо вам дозволити да седнете за наш стол за ручком ако пропустите ову игру.
Оцена: 8.5
Пресуда: Купите