destructoid review mortal kombat vs
Ако сте већ просуђивали Мортал Комбат вс ДЦ Универсе заснована искључиво на чињеници да је а Мортал Комбат наслов - или да технички није толико богат или дубок као остали борци - игра (и овај преглед) није за вас.
Ни на који начин не бисте могли да упоредите игру на било ком техничком или такмичарском нивоу са било којим бројем Цапцом вс. (Марвел / Царе Беарс / Штогод) или СНК борци; ако то учините, недостаје вам поента. МК вс. ДЦУ изгледа да је намењен лежернијој борбеној публици, са фокусом на две важне тачке - лакоћу игре и смешну, неозбиљну забаву.
Дакле, пре него што кликнете даље, морам да вас питам ако паднете у тај камп - и то је у реду, ја разумем - немојте чак ни да гњавите прегледом и читањем рецензије. Ово није за тебе. Овде је Татсуноку вс. Цапцом приколица; молим вас, уживајте. Уштедите енергију коју бисте искористили за коментар овог прегледа за неизбежно куцкање о томе како је Цапцом зајебао то Стреет Фигхтер ИИ ХД ремаке јер Риу има додатни пиксел на пети.
За све остале, погодите скок.
Мортал Комбат вс ДЦ Универсе (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3)
Девелопед би Мидваи
Објавио Мидваи
Објављено 16. новембра 2008
постаните тестер игре бесплатно
Објашњење игре за ово мало вероватно подметање је смесно, а доноси га Стори Моде у игри који је и апсурдан и сјајан у свом представљању. Стрипови стрипа Џими Палмиотти и Џастин Греј вероватно су дуго и тешко размишљали о овом, а битка између Супермана и Дарксеида изазвала је неку врсту међудимензионалног судара света, спајајући оба свемира. (То укључује портал, Суперманову топлотну визију, ако морате знати.) Збуњени, ликови из оба свемира почели су испитивати мотиве једног другог, што доводи до, ер, борбе. Да ствар буде још гора, обе стране су опседнуте 'Бесом', због чега се понашају попут ратоборног, пијаног фрата, спремног да на тренутак напомене ствари.
Можете да играте кроз режим приче са било које стране, ДЦ Универсе или Мортал Комбат, свако са осам поглавља који вам дају контролу над свим борцима игре током напредовања. Сцене пресека су или грозне или генијалне, у зависности како их гледате. Дијалог је углавном апсурдан и доноси га неки насмејани глас који глуми, са пуно разговора о 'комбати' и ликовима који вичу блесаве ствари попут 'Осјећам бијес!'
Али кад одступите и погледате шта гледате - разговоре између Батмана и Суб-Зеро-а, за име Бога - тешко је не осетити нијансу вртоглавице, посебно ако сте дугогодишњи обожавалац било ког свемира. Презентацијско гледано, то је невероватно глатко искуство, са пресеченим сценама и дијалогом који лако прелазе у борбе. Лако се надати да је Мидваи знао шта они раде овде, тражећи кампирање у б-филму, једнако забавно, колико и изазива длан. Било да намерно или не, ако у њу уђете са смислом за хумор и провереним очекивањима, тешко да ћете се не забавити.
У зависности од вашег нивоа посвећености, сваки начин приче може се завршити у једном седишту, а трајаће око три сата по комаду. Углавном, АИ је комплетан потисак у режиму приче, а осим коначног шефа који (у типичним Мортал Комбат мода) неправедно наноси далеко више штете по нападу него што нанесе, чак ни повремени играчи не би требали имати проблема овде. Ако оба обе стране откључате два лика (Схао Кахн и Дарксеид), али нема правог разлога да се вратите након што га проверите до краја.
Игра такође садржи основни Арцаде мод у којем можете одабрати једног од 20 главних бораца игре, прелазећи из битке у битку док не постигнете сваки одређени крај вашег лика по избору. Нажалост, готово да и не вреди јер је сваки крај једноставна плоча с причама и ништа више. Игра такође садржи 'Комбо изазове' за сваки лик, у којима игра представља десет напредних комбинација, а задатак је играча да их испуни. За већину ће ово бити невероватно фрустрирајуће настојање; многим комбинацијама је потребно врло одређено време и позиционирање знакова. Како вам игра не даје пример комбинације у деловању, апсолутно нема шансе да ли је радите правилно или чак на правом путу.
Гамеплаи мудар, МК вс. ДЦУ је корак напред од претходног МК 3Д борци у томе што се осећају глатко, брзо и забавно. Нема ништа посебно дубоко у игри, која се углавном заснива на посебним потезима и конзервираним конзервама, али готово да и нема препреке за улазак због своје природе прикупљања и играња. Такође делује проклето цоол у делу, са блиставим потезима који су једноставни за потезање, и учиниће да се осећате као стручњак у року од неколико минута након што зграбите регулатор.
Новост у серији је игра налик на брзи догађај „Клосе Комбат“, који је посебан потез који покреће камеру да зумира акцију. Притиском на било који од тастера лица изводит ћете бруталне нападе изблиза; противници могу резервисати поменуте потезе предвиђањем и подударањем притиска на дугме. Предиван је и нема баш много тога - своди се на то да буде психичан или сретан, заиста - али забаван је додатак који изгледа довољно цоол да никада не остари или превише иритантан.
најбољи преузимање мп3 музике за андроид
Затим је ту 'Раге', који у суштини изграђујете изгубивши утакмицу. Једном када се ваш метар 'Раге' напуни, можете позвати снагу, чинећи да ваш лик чучи као да ће испасти двобој, а сви већини ваших противничких напада биће обрнути, чинећи вас углавном незаустављивим. Занимљив је механичар, али помало неуравнотежен. За један, већина потеза у игри се може избећи једноставним чучањем и блокадом; у више наврата открит ћете да ће вас само чињење и чекање на 'бијес' заштитити од било каквог напорног. С друге стране, награђивање играча за губитак чинећи их „непобедивим“ делује помало чудно.
Или наравно, ово је Т-Ратед Мортал Комбат игре, недостаје јој насиља и бруталности који су обожаватељи очекивали од овог серијала. Додуше, неки од завршних потеза су хроми - једноставно не можете да упоредите Суб-Зеро-ово подебљање краљежнице са овом игром са релативно укроћеним ломљењем леда. Али игра још увек није блистава, са пуно прскања крви и неколико лепих модрих лица (и одерања суза) како се подударају. Ако играте Мортал Комбат шест или нешто секунди снимања горе и растављања који прате утакмицу, вероватно ћете бити разочарани, али недостатак истих не уништава суштинско искуство.
Док Мортал Комбат вс ДЦ Универсе сигурно се неће играти такмичарски борбени професионалци и ентузијасти, нико не може оптужити Мидваиа да прави игру која није забавна. Садржи поприличан део недостатака, од којих нису најмањи играчки неравнотеже и знатижељни недостатак занимљивог садржаја за откључавање. Али ако тражите глупу, лагану забаву убити неколико сати са пријатељима, кроз неколико смеха, сигурно бисте могли учинити пуно горе од Мортал Комбат вс ДЦ Универсе .
Резултат: 7 - Добро (7-ове су солидне игре које дефинитивно имају публику. Можда недостаје вредност поновног понављања, може бити прекратка или има неких тешко занемарљивих грешака, али искуство је забавно.)