destructoid review heavenly sword
За игру која је започела живот као ПЦ наслов везан за конзоле следећег гена - међу њима је Ксбок 360 - Небески мач прешао је дуг пут. Програмер игре, Ниња Тхеори (раније Јуст Адд Монстерс оф Кунг-Фу хаос „слава“), прошли су кроз бројне издаваче пре него што су коначно направили дом са Сони Цомпутер Ентертаинмент и ПлаиСтатион 3.
Првобитно описано као „ Ниња Гаиден сусреће Полу живот ', наслов је једном од претходних издавача игара назвао' превише амбициозним '. Отприлике четири године након откривања 2003. године, Небески мач коначно је угледао светлост дана и - у очима неких људи - дошао је са огромном одговорношћу: Да докажу одрживост ПлаиСтатиона 3.
неке софтверске грешке упућују на физички проблем повезивања
Сони је отворено признао недостатак оригиналних високих наслова, Небески мач Невероватни визуални прикази и играчки утисак са великим утицајем сигурно су окренули неке главе. Али да ли је то одскочна даска која ПС3 може коначно да стави на радар неких гејмера, или се понавља Бог рата -клон који никада не достиже свој пуни потенцијал?
Небески мач (ПС3)
Развио Ниња Тхеори
Објављено 12. септембра 2007
Небески мач прати причу о ватреном косом ратнику Нарико и њеној тежњи да заштити свој клан од луђака краља Бохана који је гладан власти. Када Бохан и његови масовни напади на војску, Нарико се бори заједно са својом породицом и клановницима и на крају је поражен у битци. Пошто су њен отац и клан заробљени, Нарико је приморана да заштити (и на крају поседује) 'Небески мач', сечиво које је познато по пророчанствима да поквари људе својом мистериозном снагом.
Игра почиње својим завршетком - насловом је прва (али не последња) паралелна са Бог рата . Игра се отвара када играч контролише Нарико, проклетом сечивом у руци, усмртивши стотине Боханових војника, док сечива полако (и видљиво) почиње да преузима њено тело. Управо у тим тренуцима Нарико почиње да жали због своје грешке у држању 'Небеског мача', а игра заиста почиње док трепере назад како би препричала догађаје који су довели до овог судбоносног тренутка. Причало се кроз пет дана, игра је подељена на лако сварљиве делове нивоа. Како прича пролази, дани пролазе, а Нарико се све више и више приближава битци која отвара игру.
Од почетка, Небески мач игра се као врхунски наслов хацк-анд-сласх, са безброј непријатеља на екрану, и оно што почиње као бескрајно померање дугмета. Игра већ од почетка уводи бројне механике играња, укључујући тространи борбени систем. Играчи могу да се пребацују између три стила у покрету једноставним притиском и држањем дугмета за активирање различитих положаја - брзина, распон и снага. Свака од њих има своју снагу и слабост, а игра покушава да примора играча да их све искористи у различитим ситуацијама.
Подразумевани став је Спеед Станце, а Нарико брзо поседује два оштрица. Ранге Станце је оно што свакога ставља на површину Бог рата упоређивање - напади се врше са два ланчана сечива, на исти начин као што су сечићи којима располажу Бог рата Кратос. Став моћи је где Мач заиста блиста; ухваћен с двије руке, његови спори и намјерни напади су најмоћнији у игри.
Различити ставови такође играју суштинску улогу у одбрамбеном систему игре; Небески мач нема дугме за заштиту - ако не држите дугме, Нарико ће га заштитити. Овде је чињеница да ће различити напади захтевати различит став да би се успешно чували. Ако постоји плави сјај, на пример, ако непријатељ нападне, то је знак да је за заштиту потребно тражење подразумеване брзине за брзину и ниједно дугме не би требало да буде задржано. Наранџасти напад је сигнал да се брзо пребаци у Повер Станце, јер је то једини став који ће резултирати успешним чуваром. Напади црвених су неблокирани и ово је друго место где Бог рата задња глава; попут Кратоса, Нарико се може начинити да се котрља помоћу палице десног палца СИКСАКСИС.
Битке постају маскарење дугмади у најбољем реду; Борба је забавна и блистава, наглашена нападима игре Супер Стиле игре, што резултира финишерима у кинематографском стилу. Иако све ове различите ставове звуче као да би могле продубити искуство, брзо ћете схватити да нису све у потпуности неопходне. Наравно, Нарико има на располагању неколико бљештавих комбинација (а више их је откључано током играња), али упознавање с њима није кључно за успех.
Поред неколико кључних комбинација 'блоцк бреакер' у игри, можете успешно проћи кроз бескрајне армије игре (и борбе са шефовима) у основи масирањем тастера. за разлику од Бог рата , који је имао широк избор комбинација које су проналазиле различите намене за разне ситуације и непријатеље, нема стварне потребе за меморирањем било које посебне комбинације. Ефективно, чини се да су сви исти.
У игри се интересантно користи контролер СИКСАКСИС са својим механиком оружја, познатим као 'АфтерТоуцх'. Када се активира, можете нациљати и усмјерити објекте пројектила нагињући регулатор у било којем смјеру. Нарико ово може да користи на бројне начине - она може да покупи и баца предмете (или лешеве) или може да испаљује топове у одређеним деловима игре. У неким областима игре управљате језивом сестром Нарико, Кајом. Пошто је Каи слаба у борби један на један (или један на педесет), она се увелико ослања на свој лук и стрелу. Каи делови игре значајно су различити од Нарико одсека, и зависно од вашег владања контролама 'АфтерТоуцх' игре, може бити досадно.
Иако је ово једна од занимљивијих употреба СИКСАКСИС-а, понекад то може бити фрустрирајуће искуство. Будући да се игра ослања на дивљу претпоставку да се предмети бачени у једном правцу могу усмјерити према горе, доље или направити потпуне окрете, пројектили им не представљају стварну тежину. Контроле покрета се могу осећати превише осетљиво или недовољно осетљиво, у зависности од било које ситуације. Нагибање регулатора мало улево може довести до оштрог скретања објекта у том смеру; други пут, нагињање према напријед узроковаће да се исти предмет тешко помера. У мисијама у којима Каи или Нарико морају да прикупе постављени број циљева како сат надограђује на 'Гаме Овер', ове недоследности могу се претворити у лажне речи. Међутим, искуство учи нијансе 'АфтерТоуцх', а прибијање непријатеља у лице при успореном кретању може постати забавно и захвално искуство ... ако сте довољно стрпљиви.
Једна ствар која би требало да се подразумева је то Небески мач је једна од најфинијих игара на ПлаиСтатиону 3. Прекрасна, детаљна окружења оживљавају се у високој резолуцији, с разноврсном палетом боја која искаче са екрана. Квалитет анимације лица најбоље се види до сада у било којој видеоигри (укључујући Валве-у импресиван Халф Лифе 2 ). Резултат је испорука приповести на начин на који многе игре пропадају. Кад ликови разговарају и реагирају један на други, суптилни и реални покрети лица повезују се с вама на емоционалном нивоу као што то чине неколико наслова. Везан заједно са импресивним гласом из игре (вешто је предводио глумац Анди Серкис, између осталог), иначе осредња прича оживљава као епско и занимљиво путовање.
Али чак и визуелно, игра није без својих грешака. На много начина, Небески мач изгледа да гура ПС3-ов Целл процесор до крајњих граница, а постоји неколико области у којима фреквенција игре пати, иако то сигурно није ништа „ломљење игре“. Игра одједном уклапа изванредан број ликова, а на неки начин то је и једна од највећих слабости игре када је у питању одржавање занимљивих и конзистентних визуала. Изгледа да су, усредсређујући енергију на главне ликове игре, претрпели играчи. Ово не би било проблем да нисте (сасвим буквално) на крају косили хиљаде копираних непријатеља угљеника током игре. Како се игра ближи крају, схватићете да ако сте видели једног непријатеља, видели сте их и све. Игра се такође ближи крају брзо и лако. Иако постоји неколико 'шкакљивих' (а опет очигледних, а понекад и кликаних) шефова битака које стоје између вас и 10 + сати играња у игри, нема правог изазова. Чак и на најтежим нивоима игре, технике померања дугмета које научите рано ће вам добро послужити да бисте се кретали кроз причу игре.
За власника ПлаиСтатион 3 још увек нема ништа слично Небески мач , како у погледу стила игре, тако и визуелно. То не мора да оправда читаву конзолу онако како су се неки надали. То је импресиван визуелни подвиг, поткријепљен са довољно забаве и стила да му омогући мјесто у било којој библиотеци власника ПлаиСтатион 3. Ако ништа друго, приказат ће се нова телевизија високе дефиниције коју сте купили далеко више од оног Блу-раи диска Талладега Нигхтс који је икада могао.
Оцена: 8.0
Пресуда: Купите!
питања о интервјуу за веб услуге сапуна и одмора