chocobo gp patch addresses bugs 118757

Поврх тога, неке од грешака од лансирања утицале су на цео систем монетизације
А ново Цхоцобо ГП закрпа је изашла и исправља неке грешке, укључујући и ону која се бави целим системом који се уноси у микротрансакције.
Штета је што када објашњавам ову игру, не могу само да је представим неким људима као слатку Финал Фантаси омаж и псеудо-наставак класичног картинг тркача. Уместо тога, морам вербално да водим људе кроз минско поље сезонских пропусница и опасности од микротрансакција, у једном од најзахтевнијих система монетизације у последње време. Оштар контраст са слободним Марио Карт 8 Делуке ДЛЦ који је изашао убрзо након тога је запањујући.
Дакле, док недавна закрпа поправља неке грешке , не бави се многим основним питањима која ометају раст заједнице. У овом тренутку, тим је некако закључан. Већ су прикупили тону новца од људи за систем микротрансакција од првог дана, а давање свима Скуалл-а и Цлоуд-а (који су повезани са горе поменутим сезонским пропусницама/системом микротрансакција) би било мутне воде.
Питам се колико ће ово сезона трајати, осим онога што већ кувају.
Цхоцобо ГП белешке о закрпама (вер.1.0.4)
Детаљи ажурирања су следећи:
1. Решен је проблем где игра престаје да напредује на екрану за рангирање на крају трке и током избора за следећу трку.
2. Решен је проблем где време почетка трке није синхронизовано.
3. Исправљено неправилно понашање карактера узроковано заостајањем.
※ Примери:
・ Број кругова постаје оштећен.
・ Лик неочекивано брише гол.
・ Магицити се не могу користити.
・ Магицити који нису добијени се аутоматски користе.
・ Два иста играча постоје у истој трци.
4. Решен је проблем где се завршавање на четвртом месту или више третира као елиминисано због заостајања
5. Решен је проблем где дуга стаза Златног тањира понекад улази у четврти круг.