celebrating 25 years ecco dolphin
Изгубити се у доба плима времена
Управо сам се вратио с породичног одмора и осећам се прилично изгорело. За моју жену, децу и мене то је било прво значајно путовање било где; само 14-сатно путовање, које се можда не чини пуно, али с двоје дјеце која се вуку и ја једини возим, била је помало авантура. Отишли смо на острво Ванцоувер у Британској Колумбији у Канади, тачније град назван Нанаимо, где сам одрастао као дете.
Увек ћу рећи да су острво и океан који га окружује у мојој души. Мој дугорочни циљ је довести моју породицу и населити се. Цалгари је град заузет где се осећа као да су сви у транзиту; покретач разговора обично је „Где радите“? - Град је град са нафтом, а његова највећа привлачност је велико тржиште рада и много новца који треба зарадити.

Али овде се осећам усамљено, одвојено од пејзажа. Да са мојих улазних врата нисам имао поглед на парк поред реке, вероватно бих полудио. Па чак је и она окружена прстеном кутијастих, кућа истог изгледа. У мору се осећам у миру, али са тим миром долази предрасуда и страх. Гледајући према хоризонту, осећа се као крај света, као да иза њега нема ничега, само стотине километара ваљајућих таласа и тама која се скрива испод њега. И као дете у видео играма, ништа није освојило тај осећај више од игре Еццо Делпхин о Сега генези.
Једна од првих значајних ствари о којој сам икада писао као блогер заједнице у Деструцтоиду био је чланак о овде . Доста сам брзо открио да је утицај игре био опсежан - било негативан или позитиван. Еццо Делпхин било је једно од мојих првих искустава када сам доживео праву емоцију док сам играо видео игру, наиме страх и одвратност због онога што се налазило иза следећег угла, које потиче из мог времена на острву играјући се у таласима, откривајући чудна створења и брзо пливајући до обале несигуран да сам постао у вези са општом ситуацијом. Након што смо напустили Нанаимо и преселили се у планине, а на крају и прерије, срце ме боли да се вратим кући. Али свирам овде увек ми је пружао изразит осећај носталгије за острвом, и како су године пролазиле и коначно сам открио интернет, такође сам нашао огромну заједницу људи који су се осећали на исти начин као и ја из различитих разлога, и део те заједнице постоји и данас.

Моје прво упознавање са било каквом фором / фандом интеракцијом било је на месту званом Тхе Ундерцавес. То је био први пут да сам узео виртуелног дизајнера који се заглавио, писао фанфицтион и уопште комуницирао са заједницом јединствених талентованих појединаца и иначе заједничких ствари: љубав према нишном култном класику Сега Генесиса.
Један од најискренијих чланова заједнице био је мој пријатељ Јохнни, познат као Арконвиок. Био је мој први увод у оно што бих назвао успешним 'интернетским тролом', био млад и безобразан и превише паметан са рачунарима за своје добро. Незадовољан неким стварима у заједници, одлучио је да жели ићи својим путем и поделио се на сестрино место, понизно га називајући Арконвиок.цом. С њим сам радио на модерирању форума и ћаскања, доносећи слике и друге садржаје на сајту док је током година усавршавао своје бројне моторе. Јохнни је био амбициозан; имао је овде навијачка игра у делима између осталог, а такође му се није допала идеја такмичења. Па кад су се формирале пећине наде - место са естетиком која је више усредсређена Еццо Делпхин: Бранитељ будућности за Сега Дреамцаст - Аркон је био бијесан и било је помало 'веб рата' (водио га је само ако будем искрен) против странице.

У то време је то било нормално и чинило се тако важним. Тада сам била прилично ангажована у заједници и прилично усамљена у свом стварном животу тек што сам се преселила у нови град. Упознао сам неке цоол људе, доживео много личних драма и научио о некој природи интернетских односа, као и о општим питањима својственим фандому. Како време пролази, следећи велики овде обожаватељ који ће се појавити био би Дарксеа, компетентно богатство информација посебно о плочицама Сега Генесис-а, укључујући интервјуе, квар на бета верзији (прва Ево 2 бета је темељно покривао члан заједнице по имену Хистриониц на својој веб локацији.) пикел арт, а затим преко форума, неколико прилично занимљивих алата за мапирање и уређивање РОМ-а који су довели до потпуних, пиксела савршених мапа већине нивоа игара, свих која се нажалост изгубила на мору откако се локација угасила пре неколико година.
Последњих година видели смо: откриће развојног комплета Дреамцаст заједно са раном изградњом наставка Дефендер оф тхе Футуре, игра поново објављена у многим антологијама и колекцијама, па чак и на Кицкстартер пројекту креативца серије Ед Аннунзиата . Објављени су видео снимци неких угледних чланова ИоуТубеа, укључујући Ларрија Бундија Јуниор, бизарне уметничке пројекте који прихватају психоделичну, мистериозну природу игре, и наравно опсежну новинарску анализу о пореклу експериментације с кетамином овде из различитих медија који су очигледно инспирисали Еда и његову креацију.
Шта је то што ствара овде тако привлачно? Рекао сам Еду у свом интервјуу пре неколико година за навијач „Сега-16“, којим управља Кен Хоровитз, аутор Играње на следећем нивоу: Историја америчких Сега игара то овде била је једна од првих раних уметничких индие игара. Данас имамо далеко више субверзивних и намерних игара у истом духу. Али овде био је истински изненађујући ако сте успели да га прођете и прескочите огромне потешкоће.
Спојлери: Еццо Делпхин започиње једноставно са олујом која раздваја његову породицу из мора, али завршава се Еццо борбом кроз машинерију ноћних мора Гигер-а како би се суочио са краљицом ванземаљаца на другој планети како би спасио сав живот на Земљи од изумирања. Између тога, Еццо мора путовати напред и назад кроз време да би стекао снагу потребну за путовање на планету Вортек, дом ванземаљског непријатеља који се хранио из океана Земље од када њихова планета умире. У наставку, Еццо мора да спречи краљицу Вортекса да инфестира Земљу, као и да уништи времеплов који је користио, јер је створио алтернативну временску траку. Меланколични приказ текста открива да је Еццо одлучио да користи машину на крају игре, уместо да је уништи, и изгубио се у 'Плима времена', литица која је на крају оставила Еццову судбину непознату.
Крајњи спојлери
Трећи наслов у низу, Еццо Делпхин: Бранитељ будућности , био је од стране Аппалооса и није имао допринос Ед Аннунзиата. Уместо тога, аутор научне фантастике Давид Брин преузео је кормило како би развио нову причу о томе како су вредности људи и делфина, који су некада живели у хармонији, украли ванземаљска раса звана 'Фое' и морао ју је обновити Еццо. Свирало је нешто налик поновном покретању. Еццо се бори против ванземаљских претњи, а повратне информације попут Хангинг Ватерс одају почаст етапама водене цеви Плима времена . Прелепа игра покварена техничким питањима, била је прилично солидан улазак у серију, имала је предиван звучни запис и била је једнако тешка као и његови претходници. Али прича коју је Ед исплео у прве две утакмице никада није настављена. овде још чека у удовима чекајући да се оживи. Ед је касније водио амбициозни пројекат Кицкстартер, надајући се да ће се удружити с оригиналним композитором Спенцером Нилсеном за духовног наследника званог Велика плава , али упркос охрабрујућој штампи, пројекат се никада није покренуо, а фанови остају да чекају шта год да Ед преузме о овој серији у будућности.
како отворити јсон датотеку на Виндовсима
Али навијачи се држе овде свеж у свачијем уму. Било да су одрасли са овде , или га откривају први пут, тамо се ствара мноштво стваралаца садржаја који славе Еццо Делпхин , производећи све врсте јединствене и дивне уметности, музике, веб локација и видео записа о серији.
Један од мојих омиљених стваралаца садржаја на ИоуТубеу је тип познат као Мр. БаффаЦаке. Ствара апсурдистичке садржаје који се односе на филмове, видео игре, па чак и сопствене анимације. Његов рад је привукао моју пажњу пре неко време, када сам налетео на његово лечење Еццо Делпхин . Привукла је и моју фрустрацију и љубав према игри на начин на који ниједан други ИоуТубе видео није имао. Гледам пуно канала за ретро игре, али његова бизарна комедија и јасно разумевање дубине игре је оно због чега сам се допао његовог садржаја. Тренутно још увек производи садржај на месечном нивоу и имао је ово за рећи овде .
'Шта да кажем о томе овде серије о којима већ нисам рекао у својим рецензијама? Па, могу вам рећи када сам први пут свирао Еццо Делпхин: Плима времена као дете нисам имао појма шта радим. Мислио сам да је игра некакав симулатор делфина где бисте само мало прскали и појели рибу ... и управо сам то учинио. Никад нисам напредовао поред друге фазе. Односно, све док нисам ревидирао игру у средњој школи са пар пријатеља с циљем да откријем шта тачно Плима времена је о. Сјећам се да сам остајао до 5 ујутро изгубивши разум на бизарну причу и невјероватне потешкоће у игри која је била бескрајно сложенија него што сам икад могао да замислим. Била је то апсолутна експлозија. Моји пријатељи и ја проводили смо сате тргујући изван контролера и гледали једни друге како се боре за завршетак позорнице. Открили смо свет бесно фрустрирајуће забаве који лежи под површином варљиво невине игре. Свидело ми се то и могу са сигурношћу да кажем овде био је велики део зашто сам прво почео да прегледавам видео игрице “.

Тренутно постоји гладак, диван почаст овде прослави 25. годишњице игре на пећинама Наде, последњег преосталог мајора овде фан вебсите. Фан странице нису толико популарне као некада у Геоцитиес од када је прелазак на друштвене медије имао предност, али ЦоХ је чврсто и драгоцјен ресурс овде садржај. Овај посебан чланак који су осмислили приказује све врсте садржаја који се тичу обожавалаца, укључујући уметност, интервјуе, видео записе и музичке пројекте, и представља сјајан ресурс који се надам да ће бар задржати архивирање након чињенице. Клаимен је сајт покренуо пре много година са суоснивачем СилверФин-а, и наставља га да ради до данас. Ево његових мисли о Еццу.
' Еццо Делпхин и њена заједница су били велики део мог живота. Био сам сведок пуштања игара и био сам део заједнице од раног почетка. Ово време је препуно драгоцених успомена за мене, а срео сам многе пријатељске људе широм света захваљујући овде . Изненађује ме колико људи још увек ствара и дели Еццо Делпхин повезани садржаји на Интернету. Зато се радујем што ћу радити Еццо Делпхин заједно са заједницом докле год могу! '

Даниел из Лион-Артс-а је директно сарађивао са Едом Аннунзиата-ом и сам је створио прилично лепу уметност. Ради на ЦГ рендерисању и експериментисао је са 3Д штампањем. Првобитно заинтересован за могућност морске биолошке професије, на крају се снашао у каријери радећи самостални дигитални уметник и живи и ради у Лос Анђелесу.
Упркос неоспорном изазову (посебно пред крај игре), брзо сам прерастао у ЉУБАВ Еццо Делфин о мојој „Сега Генесис“ током лета 1993., убрзо након објављивања (као и за наставак следеће године). Гледајући уназад, победивши игру као десетогодишњак, без интернета, водича кроз шетњу или чак шифре за варање, осећа се као значка части! Мислио сам да је прича о делфину у будућности која комуницира с другим морским створењима, као и напредним технологијама напуштене будућности човјечанства постављеног у свијету који је углавном покривен океаном, била сјајна и узбудљива, и још увијек сматрам да је то постављање фасцинантног концепта.
овде такође има малу, али посвећену групу брзих тркача. 'Момак са жутом кошуљом', познат и као блуегласс, који се може видети у многим видеозаписима Готово брзо, обично се у позадини развлачи са заразним смехом и ради импресивне брзине овде и његов наставак. Али најбржи спеедрун у било којој категорији и даље припада кориснику који се зове напола пророк који је открио и користио неке прилично фасцинантне технике за пухање овде алармантним темпом.

Дакле, пуно љубави се догађа из различитих разлога које неки можда и не разумеју. Невјероватно је помислити да би једна игра могла окупити толико различитих људи и натјерати их да воле то деценијама касније. Ед Аннунзиата резимира своје мисли о игри:
Размишљајући о томе прошло је 25 година од Еццо Делпхин игра објављена, за мене је запањујућа. Чињеница да се неки од нас још увек сећамо игре довољно да је признамо после толико година невероватно је задовољавајућа. Али по мени, прича, ликови и механика игре су прилично старији. Попут родитеља који са светом прослављају рођендан свог детета, они сами памте све делове који су стигли раније. (Напомена: Задржао сам дах док ово куцам!)

Изгледа да сам јучер први пут покупио контролер са оцем и открио игру која је толико дубља од зброја његових делова. Онај који ме је престравио и приморао, наговарајући ме да откључам све његове мистерије. Повратак у време када су маркетиншки појмови попут „експлозијске обраде“ били у потпуности, па чак и наслов Еццо-ове игре “ Еццо Делпхин 'била је у великој мери у складу са симпатичним продајним телом за маскоту животиња раних деведесетих, Еццо је био јединствено фасцинантан и другачији од свега што сам играо пре. Али још посебнија од саме игре, којој се истина може рећи да је претежак за њено добро на неким местима, препуном грешака и пропуха, и може бити изузетно фрустрирајућа и непробојна за нове играче, заједница људи која је настала око ње . Чак и када сам писао овај чланак и расписивао позив за учешће, упознато ме са људима с којима сам прилично често разговарао на форумима и у учионицама пре готово петнаест година.
Ово више од свега чини овде посебан за мене, и волео бих да видим да франшиза има бар један последњи ураган. Али ако то никада не добијемо, ако Еццо Делпхин је заиста заувек изгубљен у доба плима времена, људи који га воле наставит ће да одржавају игру живом.

Срећна 25. годишњица, Тамо!
(Захваљујем се свима који су допринели овом делу. Добио сам линкове на Твиттеру у делу чланка многим људима који су интервјуисани и на други начин споменути. Молимо вас да проверите њих и њихов рад! Хвала @атолмдрагон на пружању два од комади кориштени у овом чланку. Хвала @еданнунзиата на коментару. Слике насловница за Еццо Делпхин и Еццо Делпхин: Тхе Пидес оф Тиме усед ин цреатед би Борис Валлејо.) 