bioware shares massive incoming day one anthem patch notes
Много исправки грешака
Химна је отприлике један дан удаљен од „службеног“ лансирања (упркос чињеници да је Оригин Аццесс од петка издвојио читаву игру) и већ имамо своју епску листу дана закрпе.
Времена учитавања су велика притужба скоро свих без ССД-а на рачунару, који се обрађују у закрпи. Не спавајте на оној ниској типки од БиоВаре / ЕА уз напомену да је смањено време учитавања за старије дискове '- Мислим, узео сам ССД пре неколико година, али кадрирање као да би људи требало да имају / стандардно је без додира.
Друга велика нота је исправка за куестлине Томб, која гњави неке људе. Укратко, морате направити прегршт изазова да бисте напредовали у главном задатку, а у неким случајевима људи открију да нису добили ретроактивно заслуге за њих. Сада би људи требали имати већину изазова до тренутка када добију сет задатака.
како подесити јар датотеке да се отварају помоћу јаве
Још једна велика промена укључује крајње шефове који бацају јасно видљив плијен у оно што је претходно виђено као надзор од стране играча. Ствар је у томе што су они шефови одбацили пљачку, али тек након завршетка мисије, оставивши неке да верују да вреде завршити само прва 2/3 тврдоглавог стомака (тамнице), напустивши их кад су стигли до другог сандука. Сада када су награде јасније, играчи би требали моћи завршити тамницу и добити потпуно јасан кредит.
Скоро све у доњим белешкама укључује неку врсту поправка грешака, а листа је дугачка. Што се тиче предњег балансирања, ствари се повећавају: неке вредности непријатеља за здравље су смањене и углавном су одабране оружје / способности.
Прве белешке првог дана (химна)
Исправци на високом нивоу
бесплатни софтвер за копирање ДВД-а у мп4
- Скраћено време учитавања старијих дисковних погона
- Поправљено је много екрана за бесконачно учитавање
- Фиксни вишеструки изазови не прате правилно
- Поправљени су бројни проблеми због којих су играчи искључили или се срушили
- Оружје и опрема сада садрже бројеве за модификаторе
Општа исправка и побољшања
- Лоот Ревеал и Екпедитион Суммари сад се исправно репродукује на крају екрана експедиције.
- Механизам окупљања на забави у многим је ситуацијама био блажи
- На крају експедиције играчи се више неће заглавити у 'Снимање победа' или 'Прескакање свих'.
- Игра више не виси у мениу Јавелин када откључавате други, трећи или четврти џак
- Током мисије 'Шта раде фрееланцери' након убијања Јункмав-а и ослобађања Арканиста не остављате могућност да напредујете, ово је поправљено
- Изазови се сада откључавају за играче на правилним нивоима
- Поправљени су неки проблеми са камером током пресека
- Легендарни уговори сада могу бити прихваћени од одбора за уговоре Социал Хуб
- Неки непријатељи су смањили вриједности свог штита
- Лоот сада исправно пада за играче који су оборени
- Квалитет текстуре на НПЦ Просперо је побољшан
- Коначни шеф тврђава сада испада пљачку уместо да буде приказан само на екрану експедиције
- Исправљени временски одмори на одјеку и реликвијама како би се спречило туговање и правилно руковање прекидима
- Играчи више не могу пасти на под током 3. суђења у Тврђави Зоре
- Завршетак туториалне експедиције сада ће показати тачан изглед Рангера
- Након што прекинете везу, поново се придружите експедицији, вратит ћете се у одред ако сте раније били
- Исправљен је проблем где играчи у одређеним околностима нису могли међусобно комуницирати у лајсни
- Исправљен је проблем током мисије 'Бад Деал' где одметници неће настати, блокирајући напредак
- Почетак експедицијског екрана је побољшан
- Обратио се низ ситуација у којима убијање непријатеља не напредује на прави начин светским догађајима
- Отварање шкриње сада увећава Гроб напретка легионара за све присутне чланове одреда
- Снажни снајперисти више не могу да пуцају кроз Олујни штит
- Исправљен је проблем где ће се играчи заглавити на екрану експедиције у неким ситуацијама
- Играчи се више неће искључити ако се придруже мисији „Проналажење старих пријатеља“ док кинотека игра
- Обратио се низ ситуација у којима се играчи могу заглавити у околини у лежишту
- Повећана штета од ефекта електричног статуса
- Исправљен је проблем где би Штит зоре могао бити направљен са мање материјала него што је тада предвиђено у неким ситуацијама
- Представа Платинум Мисија сада предвиђа комплетирање како је планирано
- Статусни ефекти могу се поузданије применити на Титане
- Фиксне анимације за учитавање на Марксмен Пушкама
- Играчи сада могу приступити трезору из Форге
- Пливање у медузе под водом више не оставља визуелни ефекат заглављен на играчима.
- Неактивне анимације више се неће синкронизирати с временом у Лаунцх Баи-у
- Халук више нису штапови са двоструким управљањем у епилог сцени
- Исправљен је проблем где играчи у одређеним околностима нису могли међусобно комуницирати у лајсни
- Поправљен је проблем због којег ће играчи у лежишту имати идентичне емоције и бити у стању да их користе
- Анимације у случају хватања у случају прекида неће се више протезати у одређеним ситуацијама
- Исправљен је проблем у коме се задани Рангер изглед у неким ситуацијама не прегледа у форге
- Све анимације се сада свирају како је предвиђено у Форге
- Играчи сада могу ући у Гробну гробницу док су у журци
- Подразумевано стање хабања Јавелина промењено је из 'Прљаво' у 'Старо'
- У тексту Сентинел Лоиалти 2 више није тачно наведено да ће довести до већег трезора
- Правилно узимање муниције са земље враћа вам 30% тог стрељива у текући часопис и максимално резервно стрељиво.
- Поправљена је грешка где неки глобални (Јавелин Ицон) натписи за натпис нису правилно примењени на Јавелин и другу опрему / оружје.
- Поправљени су неки проблеми који могу проузроковати да се оклопни број рачуна на корисничком сучељу поквари и не прикаже правилно
Стронгхолдс
- Поправљен је проблем који ће проузроковати пад сустава Стронгхолд након пораза последњег шефа
- Храм ожиљака - Играчи се више не могу заглавити у минираном тунелу у соби са експлозивима
- Храм ожиљака - Играчи више не могу да се спрече да уђу у собу за експлозив због зида магле
- Фиксни тиранин тако да људи који се придруже упоришту у току не заврше закључано са својим тимом
- Прилагођено осветљење у подводном делу рудника Тиран олакшава навигацију до излаза
- Рој тиранин се више неће заглавити у улазима у бочне пећине
- Исправљен је проблем где би играчи у одређеним ситуацијама мадали у различита подручја Тиранског мина
- Уведено је више заштитних мера како би се спречило играче да одлазе на АФК у Стронгхолдс
Изазови
- Сада се само предмети мастерворк-а могу користити за напредовање изазова са Мастерворком како је планирано
- Исправљен је проблем где неки Изазови прате напредак истовремено уместо постепено, како је и замишљено. (на пример: Бласт ракета И, а затим Бласт ракета ИИ уместо да се оба повећавају у исто време
Опрема и оружје
- Након одијевања првог пилота након туторијала, стварање новог пилота и креирање ковања више не узрокује објешење екрана
- Бонуси за оштећење леда сада се правилно примењују на леденом механизму
- Бонуси за натпис на нивоу одијела сада исправно функционишу
- Играчи више не могу да спасе опремљене предмете
- Опрема специфична за јавелин и / или оружје више се не могу користити на џеповима за које нису намењени
- Исправљен је проблем где у неким околностима компоненте Мастерворк Цомпонентс немају никакве натписе
- Аутоцаннон бескрајне опсаде више не приказује повећање штете од 0% у опису
- Сада се правилно примењују посебни бонуси за наоружање за оружје који долазе од инфузије
- Мрежна порука о грешци више се не појављује када отворите шкрињу предмета у другом туториалу
- Цолоссус рамена зупчаника сада ће делити изглед остатка коња према намену
- Деадеие је повећао резервно стрељиво 10 -> 20
- Цлоудбурст је повећао штету 16,3 -> 21
- Торрент је имао повећану штету 22.2 -> 28.6
- Превизуализација Лигхтнинг Стрике-а сада ће тачно приказати да експлозија пада на земљу.
- (Рангер) Основна штета од паклене бомбе 130 -> 175
- (Прекидач) Црио Глаиве оштећења на бази 20 -> 50
- (Олуја) Основна штета живог пламена 50 -> 60
- (Олуја) Оштећења на леденој греди 150 -> 120
- (Олуја) Арц рафална секундарна штета 100 -> 150
- (Рангер) Пулсе Бласт басе оштећења 225 -> 300, а сада прави додатну штету на Схиелдс-у (раније је правио додатну штету на Арморед-у).
- (Рангер) Експлозија ракете сада се правилно повећава, како ниво предмета расте
- (Прекидач) Напади малопродаје сада имају мању пенетрацију отпора
- Способности великог подручја ефеката ће боље регистровати активности с више убистава за изазове и медаље
- Функција Спарк Дасх-а значајно је побољшана када је циљни непријатељ на другој висини (изнад / испод) пресретач.
- Поправљено је неколико комада зупчаника на којима су недостајале иконе темељног премаза или детонатора.
- Пресретач
- Темпест Стрике - Икона детонатора
- Спарк Дасх - Икона детонатора
- Веном спреј - икона примера
- Детонатинг Стрике - Икона примера
- Цолоссус
- Муња завојница - Икона детонатора
- Шок завојница - икона примера
- Фламетхровер - Ицон Пример
- Пресретач
- Учињено је неколико побољшања како би се осигурала употреба зупчаника на ПЦ-у који постављају приоритете окретања Јавелина према мрежици када се користи, а не кастингу испред тренутног правца Јавелина.
Јавелинс
- Цолоссус коњић је сада у могућности да брже активира свој штит након што користи способност или испаљива оружје
- Олуја јахача сада реагује на ударање када су јој штитови подигнути
- Поправљен је подвиг који је омогућио да се крајњи напад Олује користи више пута него што је било предвиђено
- Цолоссус еко сада може истовремено штитити и оживљавати
- Интерцептор Цомбо Аура је повећао снагу и сада има оштећења током времена
- Рангер мелее се сада хлади када удари у ваздух
- Способност Таргет Беацон-а сада правилно тражи циљеве
- Спарк Дасх и Веном Спраи сада циљају на основу курсора играча уместо знака који је окренут. Ово би такође требало да побољша пут путовања Спарк Дасх-а.
- Колоса више неће бити избачено из неба у неким ситуацијама када је напад блокирао њихов штит
Цомбос + статусни ефекти
где су апк-ови ускладиштени на андроид-у
- Комбиноване иконе индикатора изнад створења сада се исправно уклањају када се детонирају.
- Кад Олуја детонира ефекат електричног стања, ланчани електрични ефекат сада исправно наноси штету.
- Комбо оштећења сада пробијају отпор
Црафтинг
- Материјал који није мајсторски купљен у занатској продавници сада показује њихову исправност, уместо да се погрешно прикаже као Мастерворк
- Бројни састојци који су имали различите иконе за своје рецепте и стварне ставке сада су исте
- Рецепт Баттле Цри зупчаника сада има тачан опис
- Зупчана трака са фиксном светлошћу има погрешан опис када се израђује
- Рецепти за занат су сада сортирани по абецеди
- Предмети у занатској радњи сада су сортирани по типу како би били јаснији
Контроле
- Додатна побољшања у контроли миша и тастатуре су направљена
УИ
- Неки разговори нису појавили појмове репутације након завршетка разговора, ово је поправљено
- Екран тима сада приказује тачне информације за сваког играча
- Поправљен је низ проблема због којих се титлови више неће заглавити на екрану након што се дијалог завршио толико често
- Подешавања се више не би требало ресетовати по изласку и поновном покретању игре на Ксбок Оне
- Замагљеност покрета се сада исправно може искључити
- Електрични статусни ефекат сада показује исправно умањену штету
- Додана је опција за скривање ХУД-овог члана одреда
- Руб компаса ће сада пулсирати да би указивао на непријатељске локације
- Обавештење је додато у Форт Тарсису ако је трезор играча на врхунцу од 250 предмета
- На кораку „Поправите стридер“ у „Клиц за помоћ“ радар за претрагу је прилагођен да правилно води играча до сва четири алата
- Иконе прајмер и Детонатор додане су свим Интерцептор зупчаницима
- Исправљен је проблем са корисничким интерфејсом где би се крајњи играч показао као доступан кад није
- Пребацивање ХДР опције сада исправно тражи дугме Примени промене
- Банери играча сада би требали исправно да се приказују
- Клизач подрхтавања фотоапарата додан је менију поставки
- Играчи сада могу да прате 10 изазова уместо 5
- Додата је опција за подешавање граница екрана на конзолама
- Променом натписа играча преко менија са натписом сада се правилно чува избор
- Здравље, прекиди рада и везивање тастера засветле се на подржаним тастатурама
- Играчи ће сада добити јасније преписке порука када се екипа распусти или буде избачена из екипе
- Вође одреда више се неће показати као спремне
- Икона за играче у обореном стању више се неће појављивати у пресецима
- Ципхер Аннотатионс ће се сада појавити за више играча ако га истовремено гледају
- Уклоњени су помињани респавнинг-а на корисничком сучељу играча када умиру у ограниченом простору за респавн
- Банер играча сада се ажурира одмах када се ажурира са екрана екипе
- Поправљен је низ ситуација у којима ће се комбинирати активирати, али не појављује се комбинирани плутајући текст
- Притиском на есц за преношење екрана обавештења више се не отвара мени у игри
- Поруке за брзи цхат више се неће појављивати од игнорисаног плејера
- Из поштанског сандучета је уклоњена порука у којој је погрешно наведено да ће поруке бити уклоњене након 3 дана
- Ажуриране су бројне иконе натписа како би се правилно одражавале да ли су специфичне за Јавелин или не
- Исправљен је проблем где играчи нису могли да промене имена учитавања на ПЦ-у
- Играчи више не морају излазити и поново ући у ковачницу како би се имена учитавања ажурирала
- ВОИП индикатор на екрану који приказује играча који говори више неће бити активан ако је тај играч искључен