bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 је ливе за све платформе
Иако сам уживао у свом Ирон Ман симулатору Химна , јасно је да је требало радити на плану подешавања РПГ-а и грешака.
БиоВаре ради на рјешавању многих ових проблема током и након покретања игре, а верзија 1.0.3 која жели учинити исто то је сада доступна за све платформе. Велика је ствар што су тајмери који се поново покрећу сада блажи, а најчешће грешке, грешке и аудио проблеми се решавају у закрпи. Такође има за циљ уклањање неких грешака усмерених на ПЦ и додавање Стронгхолд (тамнице) могућности брзог репродукције.
Неки корисници пријављују да се још увек сусрећу са грешкама и да је фреквенција пљачке поново измењена да би се добили мање јединствени капи (само отворите капије за поплаву већ). С обзиром на то да је пљачка више пута измењена, за објашњење о том питању потражили смо БиоВаре.
Патцх 1.0.3 (Реддит)
рунтиме полиморфизам у ц ++
Исправке и промене на високом нивоу
- Ограничења за поновно покретање уклоњена су - тајмери за поновно покретање сада се заснивају на активности у којој је играч у току. Црит-Патх, Агентске мисије и друге мисије нон-гаме сада имају тајмер поновног покретања од 10 секунди. Стронгхолдс, Легендари Цонтрацтс и друге мисије крајњих игара сада имају тајмер поновног пуњења од 30 секунди. Репрограмирани тајмер Фрееплаи остаје непромењен.
- Промене пљачке - уобичајене (беле) и неуобичајене (зелене) капи више се неће појављивати за играче до нивоа 30.
- Побољшана стабилност за све платформе - ово укључује исправке за бројне проблеме који су узроковали рушење или проблеме у вези
- Побољшања звука - исправљени су бројни проблеми који могу проузроковати испадање звука
Општа исправка и побољшања
- Поправљени су бројни проблеми због којих су играчи блокирали приступ Форгеу
- Све мисије би се сада требале правилно окончати када су испуњени сви услови
- Примљено сада исправно приказује информације на ПЦ-у (инбок се налази у невсфеед-у)
- Поправљен је проблем због којег играчи неће моћи да комуницирају са НПЦ-има у Форт Тарсису
- Трезу више није доступан са Ковачнице. Ова промена је извршена ради побољшања перформанси
- Поправљен је проблем због којег ће се игра зауставити током уласка у меније док сте у експедицији
- Титани се више неће обновити у мисијама након што су поражени. Пример: ако играчи поразе 2 од 3 титана, а затим обришу трећи, прва два се неће појавити поново када играчи поново постану током мисије
- Поруке о искључивању сервера сада би се требале појављивати рјеђе
- У игру је додата могућност брзог играња у Стронгхолд
- Дугме 4 није више везано за тастер за назад за рачунаре
- Исправке које су се догодиле приликом одабира одређених опција разговора током интеракције са НПЦ-ом су поправљене
- Играчи више не би смели да се заглаве на крају мисије 'Гроб генерала Тарсиса'
- Играчи би сада требали имати мање проблема током Куицкплаи мисија. У будућа ажурирања долазе додатна побољшања Куицкплаи-а
- Играчи више не би требало да се заглаве иза магловитих зидова на мисијама или у упориштима
- Играчи би сада требали добити признање за изазов 'Тхере Бе Гиантс' када су оборени и када је догађај активан
- Побољшани звук када победите створења да бисте добили боље повратне информације
- Измењена формулација за слање порука о искључивању сервера како би се боље показало да је искључење сервера само играча а не цео сервер игре
- Играчи ће сада моћи да покрену експедицију из било којег места у заливу лансирања и Форт Тарсис.
- ПС4 лед светла ће се сада мењати на основу коришћења копча
- Сада би играчима требало бити теже да се омамљују закључани од стране непријатељских састава
- Вриједности на натписима максималног времена лета су повећане
- Побољшана је појава винила Н7 на оклопу Легион оф Давн
- Халук ће се сада правилно суочити са играчима током одређених сцена дијалога
- Порука „Отвори кортекс за праћење изазова легионара“ више се неће појавити након испуњавања одговарајућих изазова
Стронгхолдс
- Поправљен је проблем због којег ће се играчи заглавити на улазу у канализацију у храму Ожиљака
Ажурирања створења
- Титани: Направили смо неколико промена равнотеже за све варијације Титана
- Смањење укупног ублажавања штете са 100% на између 70% и 75% у зависности од врсте оштећења.
- Повећано време излагања слабих тачака.
- Поправљен је проблем који је спречио да се ефекти примене и тако спрече комбинације.
- Повећана штета коју Титан прави од слабих удараца.
- Слабе тачке мањег Титана промењене су да би увек биле активне.
- Побољшао је судар на обручу и тражио нападе пројектила. Ово би им требало олакшати угађање.
- Смањивао је радијус напада који је тражио.
- Смањила је штета нанесена способношћу самоуништавања.
- Смрзнути нападачи ожиљака и шкаре више се не могу померати или нападати док су замрзнути.
- Здравље Монитора је увелико смањено у јачини Срца бијеса.
- Сила
- Играчи ће бити мање вероватни да ће бити више пута истурени тешким нападима.
- Прилагођена сила коју примењују неки напади створења према доле што ће смањити учесталост играчког померања.
Промјене оштећења и оштећења предмета и оштећења предмета
- Прилагођено је скалирање секундарних извора штете. Они се сада скалирају са просечном снагом предмета. То ће омогућити да се ови извори штете боље размноже у великим потешкоћама. Ово ће повећати скалирање следећег:
- Блиски штета
- Цомбо Дамаге
- Ултимате оштећења
- Статусни ефекти
- Програми предмета (нпр. Проц из Ивениа'с Тхундер-а)
- Скалирање снаге предмета промијењено је тако да боље одражава стварну снагу предмета на основу његове ријеткости. Ово се односи на све ставке ретроактивно. Играчи ће видети како снага њихових предмета расте.
Поправци грешака у игри игри
- Трака Ултимате способности више неће изгледати пуна на почетку мисије када заправо није пуна
- Повратак оружја сада ће престати након што један егзо погледа увис
- Поправљен је низ проблема са анимацијом који би се могли појавити када је Колос користио свој штит
- Више не би требало бити могуће да Прекидач постане Смрзнут док започиње свој крајњи пут
- Оштећења пресретача Аура сада ће нанети исправну врсту оштећења на основу активне ауре
- Играчи не могу више опремити способности од једног до другог јајолика
- Цолоссус сада може брже користити опрему након што га нападну тешки напади непријатеља
- Колосус сада може штитити набој кроз уништавајуће предмете као што су канистери експлозива или чворови за жетву
- Колос се сада опоравља брже након што се срушио на зидове
Ажурирања ставки
- Повећало је основно здравље ветрозидног зида и тачке насипа како би се омогућило боље скалирање у већим тешкоћама. Трајање ових емисија је смањено на 20 секунди, што је смањење од 60 секунди
- Штета од рафалног малтера повећана је на 300, у односу на 145, а хлађење је смањено на 6 секунди, за 10 секунди. Његов је опис такође утврђен
- Штета Флак Цаннона повећана је на 42, у односу на 30
- Опис Баттле Цриа је ажуриран како би објаснио да такође смањује отпорност погођених циљева
- Штета Враитх Стрикеа повећана је на 250, према 200 и сада ће применити елементарни ефекат на циљеве засноване на активној аури
- Напомена: Текст описа за Враитх Стрике биће ажуриран у 1.0.4.
Исправке грешке предмета
- Винд Валл не би више требало да блокира или омета друге играчеве способности
- Рангер Гренадиер Цомпонент ће сада правилно спустити способност гранатирања
- Решен је проблем где одређено оружје није пуцало тамо где су биле намењене пресецима
- Могућност ледених удара за олују сада је правилно приказана икона прајмера
Исправци програмских грешака
- Натпис Тхрустер Делаи Рецовери сада правилно примењује бонус
- Натпис Оверхеат Делаи Рецовери сада правилно примењује бонус
- Натпис на Веапон Релоад Бонус сада правилно примењује бонус
- Напомена: Они ће имати неажуриране вредности текста до следеће закрпе (1.0.4)
Ажурирања биланса мастер дела
- Повећала су основну штету следећих мастерворк Веапонс-а.
- Ралнер'с Блазе
- Роллинг Царнаге
- Циклус боли
- Тхе Ласт Станд
- Сјајни резултат
- Увреда и повреда
- Сентинел Венгеанце
- Гноста балзам
- Вассино изненађење
- Умирујући додир
- Обновљена храброст
- Артиниа'с Гамбит
Поправци грешака у матичном делу
Питања и одговори аналитичара за техничку подршку
- Ралнер'с Блазе - Више се неће котрљати са погрешним натписима
- Аблативни оклоп сада омогућава правилно појачавање оклопа и оклопа
- Значка Разарања сада ће створити крајњи набој када се активира
- Не би више требало бити могуће да се ефекат стави од Гунслингерове марке више од једном
Поред горе наведених ажурирања, желели смо да вас обавестимо о још неким познатим проблемима на којима тим ради на поправљању:
- Када се први пут учитате у игру након закрпе, Схиелдс и Армор на чељусти биће нетачни. Први пут када играч уђе и напусти Фрееплаи или неку другу активност, проблем ће се поправити.
- Играчи не добијају потрошни материјал за ниво 20. Играчи су добијали нацрте предмета уместо рецепата кад су претходно постигли овај ниво.
- Неки играчи могу осјетити пуцкетање звука док су у Форт Тарсису.
- Можда има случајева да играчи не могу да напусте Куицкплаи мисију кроз корисничко сучеље мапе.
- Бројни изазови можда неће бити правилно праћени, као што су циљеви из „Легендарног фрееланцера“.
- Неки играчи могу наићи на грешку где нису у могућности да комуницирају ни са једним предметима или играчима.
- Визуелни ефекти на потисне чељусти не функционишу правилно док је олујно време присутно у игри.
- Поруке неактивности можда неће бити могуће одбацити након што се играч врати из одласка.
- Постоји неколико порука о грешкама у вези са пореклом са којима се могу срести неки ПЦ рачунари, укључујући и Оригин који показује да је он оффлине када је стварно на мрежи.
- Корисничко сучеље можда неће приказати догађаје за неке играче када се догађај појавио у близини у Фрееплаиу.
- Постоји грешка код које се оклопац може мењати између активности. Ово је и питање приказа и играња.