rampart super nintendo is worth setting up your cannons 120292

Игра која омогућава породицама да погубе једна другу
Немам много прича везаних за видео игре о свом тати. Одвојио је времена да се придружи остатку породице у то време, али је био (и у суштини и даље јесте) главни хранилац. Дакле, немам никакве приче о томе да сам ушао дубоко у задругу или покушао да оборимо игру заједно, он једноставно није имао толико времена као моја мајка да проведе са мојом сестром и са мном.
Још увек имам лепе успомене са њим, на пример када је мама отишла из града и када смо изнајмили Супер Додге Балл назад у дубинама мог дуготрајног складиштења. Било је и време када је играо Супер флипер: Иза маске , и ухватио сам снимак његовог губљења вулгарности на мој Јак Бак . Заклетва је остала на том малом уређају све док га време и ограничена батерија нису избрисали.
предности линук-а у односу на Виндовс 10
Али мој фаворит је његова кратка зависност од 1992. године Рампарт на Супер Нинтендо. Моји родитељи су имали ТВ у својој соби (што није било уобичајено 90-их), а он је прикључио СНЕС на њега да би могао да га пушта ноћу. Заспао бих уз звук како он бесно стиска дугмад у суседној соби. Никада није могао да победи тог Кракена. Па, све ове године касније, победио сам Кракена, тако да је ово за тебе, тата.
Рампарт је била Атари аркадна игра из 1991. У нечему што се чини као претходница жанру одбране торња, ваш циљ је био да одржите зидове замка помоћу блокова, а истовремено се браните од нападачких бродова. Наставили сте све док ваша база није коначно преплављена, у ком тренутку је дошло време да се машина нахрани још једну четвртину.
Међутим, мултиплаиер је био посебно занимљив. Највише три играча пуцају на дворце једни другима, а затим покушају да поправе пре него што време истекне у сваком кораку. Ко не може да изгради комплетан зид око цитаделе губи. Само неколико портова је сачувало режим за три играча и СНЕС верзију Рампарт није био један од њих. Ипак, и даље је прилично забавно са два играча.
Као и многе аркадне игре тог дана, било је много портова и дефинитивно нису сви једнаки. Конами је, на пример, направио верзију за Фамицом која је садржала различите временске периоде. СНЕС верзија Рампарт , међутим, можда и најбољи, чак и када сам уклоњен из моје очигледне носталгије за њим. Како? Моде-7. Сви воле Моде-7, технику СНЕС скалирања која му је омогућила да креира 3Д окружења. Не можемо бити пријатељи ако не будете ви.
То заправо потпуно мења главну кампању. Још увек постоји нормалан режим ако желите да се борите са таласима типова, али Супер је тамо где је. То је опсежан изазов за преживљавање који ствара бизарне додатке као што су шефови и бонус рунде. Уместо да се само борите са таласима типова, ваш циљ је да обришете све бродове који круже око ваше територије. Морате остати живи, проширити своја држања и изградити своје наоружање док не савладате стопу мријеста и поново учините море безбедним.
У суштини, покушавате да се уверите да ниједан од бродова не слети, јер тако добијате мраве. Не питајте ме, можда су овнови, али изгледају као мрави. Ови инсекти се потом роје у најближу цитаделу, и ако није зазидана, срушиће је. Они такође долазе свуда и отежавају изградњу, тако да је превенција најбоље истребљење.
Јединствено за Супер Рампарт су шефови, који су нажалост ретки, али занимљив начин да промените ствари и постанете креативни са механиком игре. Захтевају од вас да користите другачију тактику него што бисте то урадили када бисте се само борили против бродова. На пример, поменути Кракен баца камене громаде на вас, које затим разбацују стене на којима не можете да градите. Постоје четири цитадела и морате стално градити нове тврђаве да бисте остали у игри.
Постоје и додаци који се налазе у другим портовима игре, као што су топ 3×3 и пропагандни балон. Ово има више смисла у мултиплаиеру, где супер топ шири ватру на којој се не може изградити, а пропаганда преузима контролу над топом другог играча.
Такође су повећали разноврсност блокова за изградњу, што је више проклетство него благослов. Имати огромне комаде за брзо поправљање зидова може звучати сјајно, али када покушавате да закрпите мале рупе кроз које су издубљене, псоваћете сваки пут када се појави огроман блок. Боље је да их једноставно ставите на мапу на случајном месту док не добијете ону која вам је потребна.
Супер режим у Рампарт СНЕС има 15 нивоа, што се чини као магични број. Постоји систем лозинке који ће вас вратити тамо где сте стали. Стварни изазови фаза имају грубу тежину, али понекад постану изузетно тешке ниоткуда, као што је случај Кракена. То заиста није најсјајнији производ, али не бих га кривио због недостатка садржаја.
Моја мајка и ја смо тада проводили много времена на игри за више играча. Понекад бисмо играли помало мирно и само изградили највеће утврде које смо могли пре него што се неизбежно издамо. Постоји много техника са којима се можете играти да коначно срушите свог непријатеља. На пример, топови могу да поднесу само одређену количину штете пре него што се претворе у металне шљаке које се не могу уклонити или надградити. Коришћење ових за креирање уских тачака загушења које захтевају одређени тип блока може фрустрирати другог играча.
Већина верзија Рампарт оставити ово мрачно мало по страни након што се прогласи победник. Једноставно, један играч извршава другог. Док се ово обично користило гиљотином, у СНЕС верзији их терате да ходају по дасци. Не знам зашто, али моја мајка и ја смо ово сматрале урнебесним када сам био дете, али мислим да ме је то такође постепено трауматизирало сваки пут када сам заиста размишљао о импликацијама. Деведесете су сигурно биле мрачна времена.
Рампарт је забавна игра за почетак, и док СНЕС порт једва да је највернији, осећам да је то верзија која најбоље одговара на конзолама. Његова кампања само представља конзистентнији напредак од играња док не изгубите менталитет аркадне игре. Могло је више да се уради са њим, али програмер је такође могао да се извуче са правим портом, тако да је чињеница да су уложили додатни напор за дивљење.
Помало је изненађујуће што није урађено више Рампарт . Иако га је креирао Атари Гамес и слетео у Мидвејеву библиотеку пре него што је нестао и отишао је у Варнер Брос. Али они заиста нису урадили ништа са Мидвејевим каталогом већ дуго времена, и то је заиста жалосно. Рампарт није једина игра од њих која би могла да користи модерно ажурирање. СНЕС и Фамицом верзије су заиста најближе што смо имали некоме ко покушава да изгради формулу. Могли бисте тврдити да га је жанр одбране торња заменио, али... Имали бисте право.
За друге ретро наслове које сте можда пропустили, кликните овде!