bethesda reveals full patch notes
Требат ће још неколико
Фабле Фаллоут 76 „закрпа за складиштење“ стиже сутра (1.0.2.0) и Бетхесда је пружила потпуну анализу онога што подразумева изнад повећања у износу од 600 фунти.
Бетхесда поново јача стабилност својих сервера, што је проблем који га мучи од покретања и можда још увек остаје нерешен. Омогућава и трајније поправљање неограничених фрејмова, за разлику од ранијег појаса који је омогућавао људима са већим фрејмовима да се брже крећу (хаха).
уметање и брисање бинарног стабла у јави
Споменута промена у скривању је 50-постотна повећање, а Бетхесда планира да је надокнади касније „након што провере да не утиче на стабилност игре“. Та цела ситуација заиста враћа успомене на Судбина а касније Судбина 2 , када је Бунгие објаснио да повећање трезора (банке) такође може у основи прекинути њихову игру. Добра времена.
То ипак није потпуно ружичаста закрпа. 1.0.2.0 ће такође смањити количину зарађеног КСП-а за убијање бића високог нивоа. Једина већа промена ПВП-а је претходно расправљани дебуфф Цриолатор-а, који смањује брзину покрета (замрзавање) на 30 секунди са два сата. Ох, и тамо имате своје стандардне Бетхесда поправке, попут адресирања 'бесконачног учитавања' (сви смо били тамо у готово свим њиховим играма). Комплетне белешке закрпа можете прочитати испод.
Патцх 1.0.2.0 ће уследити још једно ажурирање 11. децембра које омогућава поштовање, садржи исправке усмерене на ПЦ и Ц.А.М.П. измјене Више о томе можете прочитати овде.
Надолазеће белешке о паду 76 - 4. децембра 2018. (Бетхесда)
ВЕРСИОН ПАТЦХ:
Величина овог ажурирања биће знатно мања на све три платформе у односу на патцх који смо објавили 19. новембра. На конзолама ће величина преузимања бити око 3 ГБ, а за ПЦ око 36МБ.
- Ксбок: 1.0.2.0
- ПС4: 1.0.2.0
- ПЦ: 1.0.2.0
ОПШТЕ
- Перформансе: Оквири рачунара се поново закључавају. Међутим, достизање врло високих оквира више неће узроковати повећање брзине кретања. Ово је првобитно утврђено закрпом од 19. новембра.
- Стабилност: Клијент и сервери за игре Фаллоут 76 добили су додатна побољшања стабилности.
Ц.А.М.П., ОБРАДА И РАДИОНИЦЕ
- Складиштење: Максимални износ складиштења је повећан за 50%, на 600 фунти. Ово је конзервативно прилагођавање, а ми планирамо да у будућности додатно повећамо поклопац складиштења након што проверимо да промена не утиче на стабилност игре.
БАЛАНС
- Непријатељи: Награде за КСП за убијање бића високог нивоа су смањене.
- Шефови: Поправљен је проблем који је утицао на инсталирани Босс-ов плен. Играчи би сада требали исправно примити 2-4 предмета по шефу, у зависности од тежине и нивоа бића.
- Оружје: Аутоматска штета на оружју повећана је за отприлике 20%.
ПВП
- Ефекти оружја: Ако ударите другог играча помоћу Цриолатора, сада примењује статус Охлађено, Смрзнуто или Смрзнуто на основу броја удараца. Трајање смањења брзине кретања које примењују ови ефекти значајно је смањено.
ИСПРАВКЕ ГРЕШАКА
СТАБИЛНОСТ И ИЗВРШЕНОСТ
- Конзола: Решен је проблем због којег играч може наићи на екран безграничног учитавања приликом одјаве с рачуна на конзоли током играња Фаллоут 76.
- Ксбок: обратио се паду који би се могао догодити приликом слања више позивница тима одмах по изласку из трезора 76 играчу који није пријатељ.
ОПШТЕ
- Повер Армор: Решен је проблем који је утицао на Повер Армоур оквире који могу спречити играча да изађе из Повер Армоур-а.
- Нуке силоси: Флипбоардс унутар Нуке Силоса више не приказују делове лансирних кодова прерано након што су кодови ресетовани током недеље.
Ц.А.М.П., РАДИОНИЦЕ И ОБРТ
- Ц.А.М.П .: Кретање Ц.А.М.П. локације ће сада исправно преместити самосталне ставке које је играч саградио на картицу „Складиштено“ у менију за прављење.
- Радионице: На ПС4 више неће изгледати да жице лебде у ваздуху приликом покушаја повезивања два или више објеката.
- Турретс: Више неће постати невидљиви ако играч није присутан у свом Ц.А.М.П. када су њихове туре уништене.
ПРИВИЛЕГИЈЕ
- Перк картице: Постављање Перк картице више неће узроковати појављивање дупликата.
СОЦИЈАЛНО
бесплатни софтвер за копирање ДВД-а за Виндовс
- Тимови: Решен је проблем који би могао да спречи да се тим правилно формира у свету игре након што је створио тим у главном менију када оба играча користе нове карактере.
- Тимови: Трајање приказа друштвених обавештења смањено је када је доста обавештења у току. Ово би требало да помогне у решавању проблема у коме играчи нису видели да су се успешно придружили неком тиму.
СУРВИВАЛ
- Мутације: Електрично напуњене и нестабилне изотопске мутације више не пружају играчу бонус здравља.
КОРИСНИЧКИ ИНТЕРФЕЈС
- АФК: Играчи ће сада бити искључени из света игара после 10 минута неактивности и биће затражено помоћу тајмера 1 минут пре него што буду избачени.
- Атомиц Схоп: На рачунару положај показивача више неће бити раздвојен од кликова у Атомиц Схопу док користи резолуције 16:10.
- Непријатељи: Црвене раскрснице и непријатељске здравствене решетке више неће постојати на екрану када непријатеља више не видите.
- Локализација: Титлови ће се сада приказати исправно и репродуковати ће се енглески преписивање за клијенте игара на језицима који немају сопствено локализовано преношење гласа током слушања холотапеа или интеракције са роботима.
- Пип-Бои: Решен је проблем који би могао да проузрокује да се дупликати података појаве у Пип-Бои-овим интерфејсима Стат и Еффецтс.
- Респавн: Умирање док је претерано оптерећен више неће уклонити све маркере приликом покушаја поновног постављања. Уместо тога, играч се сада може поново поставити на најближи откривени Мап Маркер.
- Трага потраге: Обавештења о објективним потрагама више се неће појављивати за неактивне задатке одмах након повезивања са светом.