avatar vodic za optimizaciju frontiers of pandora kako povecati fps
Добијте више од свог хардвера помоћу ових савета.

Аватар: Фронтиерс оф Пандора можда је измакла испод радара током 2023. године, али већ осваја људе као једна од најлепших игара године. Када игра изгледа добро као Границе Пандоре , има тенденцију да расплаче хардвер рачунара. Дакле, ево неколико савета за повећање ФПС-а у игри.

Користите ФСР 3 уместо ДЛСС
Аватар: Фронтиерс оф Пандора је једна од првих игара која правилно имплементира АМД-ову најновију верзију ФСР-а са генерисањем оквира. Генерација оквира ФСР 3 била је доступна раније 2023. године, али је била прилично хаос.
Међутим, Аватар: Фронтиерс оф Пандора је потпуно променио скрипту за генерисање оквира у ФСР3. Не само да технологија сада ради како је замишљено, чинећи је прилично неразлучивом од матичне игре, већ и повећање ФПС-а није ништа друго до запањујуће.
који је најбољи преузимање музике за андроид
Тестирао сам ФСР 3 са укључивањем и искључивањем генерисања оквира на мом АМД Радеон РКС 6950 КСТ са Ризен 5800Кс3Д десктопом, као и на РОГ Алли и РОГ Флов З13 са Интел Цоре и9-12900Х ЦПУ 12. генерације и Нвидиа РТКС 3050 Ти ГПУ-ом .
На сва три система, сваки са веома различитим хардвером, резултати су били исти. Повећање ФПС-а за око 80-100%. На радној површини, прешао сам са 25-30 ФПС на углавном Ултра подешавања на 5120 × 1440 на стабилних 60 ФПС са неколико падова у високих 50 у захтевним областима.
На РОГ Флов З13 сам упоредио ДЛСС са ФСР 3 и са и без генерисања оквира. Резултати без генерисања оквира су углавном били исти. Игра се кретала око и изнад 30 ФПС на ниским подешавањима на 1920×1200, али је достигла 50-60 ФПС са укљученим генерисањем оквира.
Аватар: Фронтиерс оф Пандора могла би бити једна од првих игара у којој је пожељно користити ФСР 3 у односу на ДЛСС када се игра на Нвидиа 3000 серији ГПУ-а или старијем. То је зато што је Нвидиа закључала своју верзију генерације оквира иза картица РТКС 4000 серије. Ако имате један од најновијих графичких процесора Нвидиа 4000 серије, препоручујем да упоредите генерацију ДЛСС оквира са генерацијом оквира ФСР 3 да видите који је бољи за вас.
Међутим, пошто већина гејмера користи старије ГПУ, ФСР 3 генерација оквира је прави начин за већину играча.

Промените своје видно поље
Пандорин месец је прелеп у Аватар: Фронтиерс оф Пандора. Вреди играти игру само да бисте је видели. Зато је прва ствар коју сам урадио када сам постављао игру на радној површини било да променим видно поље (ФОВ) на 105 степени са подразумеваних 80.
Међутим, при томе, игри је потребно доста више снаге за покретање. То је зато што када подесите видно поље да буде шире, буквално се више игре приказује на вашем екрану, што заузврат одузима више ресурса вашег хардвера.
То није нешто што вам је неопходно на сваком уређају. Кад сам отворио Границе Пандоре по први пут на мом РОГ Алли-у, користио је поглед од 105 степени са моје радне површине и озбиљно се борио са испод 30 ФПС. Спуштање на подразумеваних 80 степени помогло је да се игра приближи, али није константно достигла 60 ФПС.
Колико ћете прилагодити своје видно поље зависи од вас. За неке играче, превише смањивање може довести до болести кретања, али Аватар: Фронтиерс оф Пандора омогућава вам да спустите поглед на чак 60 степени, тако да можете да се играте са оним што вам одговара да бисте пронашли прави баланс повећаног ФПС-а и смањеног приказа.

Закључајте брзину кадрова
Нисам желео да спустим видно поље ниже од 75 на РОГ Алли јер ми се мучи покрет. Дакле, без више опција за побољшање ФПС-а без смањења графичке верности више него што ми се допало, одлучио сам да поставим прилагођено ограничење брзине кадрова.
Можда звучи контраинтуитивно, али једна од најбољих ствари које можете да урадите ако се борите да повећате ФПС је да га ограничите. Сматрам да је много лепше играти на нижем, закључаном ФПС-у него да игра скаче и замуцкује покушавајући да постигне веће бројеве.
Аватар: Фронтиерс оф Пандора има ту функцију, тако да можете закључати ФПС на жељени број. Лично, сматрам да је 40 ФПС најбоља тачка на већини уређаја који нису мој десктоп. Можда не звучи много, али 40 ФПС је заправо на пола пута између 30 и 60 ФПС када је у питању време кадра, и одатле долази глаткоћа.
Ако сте у могућности да константно постижете око 50 ФПС, покушајте да закључате игру на 40 ФПС уместо да покушавате да јурите последњих 10 кадрова. Слично томе, ако сте у могућности да добијете 70 или 80 ФПС, закључавање игре на 60 ФПС ће је вероватно учинити лакшим и пријатнијим искуством.
Играјте на нижој резолуцији
Ако сте на одговарајући начин смањили подешавања, омогућили ФСР 3 и генерисање оквира, подесили видно поље, закључали ФПС и још увек нисте срећни, онда је последњи метод за повећање ФПС-а да смањите резолуцију.
РОГ Флов З13 који сам играо Аватар: Фронтиерс оф Пандора има 4К екран, али РТКС 3050 Ти у њему сигурно није у стању да покреће игре као што су Аватар на 4К. Међутим, игра је аутоматски подешена на изворну резолуцију када сам је покренуо.
Спустио сам резолуцију на 1080п и игра је радила одлично на око 60 ФПС, док је на 4К била испод 10 ФПС.
Ако се ваша резолуција екрана не поклапа са оним што ваш хардвер може да уради, можда бисте желели да покушате да је смањите на број којим се лакше управља.