animal crossing halloween the best zombie game ever
Зомби игре: неке су сјајне, неке сисају, али без обзира на њихов квалитет, многи се разболе од њих. Лично ми се све ближе и ближе осећам на тај начин. Постати омамљен од зомбија озбиљан је гушт, јер је било времена када их нисам могао добити довољно. Тада сам куповао сваку зомби игру да бих стигао на тржиште.
То је довело до безброј сати размишљања о савршеној зомби игри. Знао сам да ће укључивати велико неконтролисано подручје (за разлику од тога Ресидент Евил ), потребу за бекством од зомбија чешће него борбом против њих (за разлику од њих Лефт 4 Деад ) и онај посебан осећај који стекнете када видите ликове које сте стекли и познавали и вољели, претварају се у хладна, крвожедна чудовишта (за разлику од сваке зомби игре икада направљене). Била је то игра која је трајала вријеме да се постави свијет у којем је све сигурно и нормално, само да се види све оно што уништава немилосрдна, незаустављива хорда зомбија.
Још морам да играм игру која заиста све то заокупља, али она која се највише приближи је Прелаз за животиње . Да, Прелаз за животиње ; игра о куповини намештаја и писању писама алигаторима који разговарају. Једног дана сваке године овај спокојан свет оде у пакао. Тај дан је данас: Ноћ вештица.
Притисните скок да бисте сазнали како једна од најслађих игара икад може уплашити све.
Неопходна подешавања
Као што вероватно знате, Прелаз за животиње је игра која вас подстиче да је играте 365 дана у години. Ствари се увек дешавају у свету укрштања животиња. Нови артикли свакодневно су у продаји, рибе и бубе долазе и одлазе у зависности од доба дана / године, комшије се усељавају и исељавају, а посебни догађаји попут празника и такмичења су редовна појава. Оно што се у почетку осећа као игра о ничему, претвара се у игру све што прави људи раде; довршавање пројеката, формирање односа, стицање кул ствари и савладавање околине.
То је друга ствар, формирање односа, која се овде стварно игра. Није ме брига колико сте хладнокрвни и 'хардцоре' ако свирате Прелаз за животиње дуже од неколико недеља почећете да се везивате за неке од својих суседа. Део тога је због писања игре; у најбољем је случају непредвидиво, паметно и заиста шармантно. Слободно чаврљање о бесмисленим стварима попут уласка у такмичење „Лице госпођице патлиџана“ и „јести грах бурито“ док се не осећате као демон у облику буррито-а у почетку вам се може чинити бескорисним, али с временом ће то успети да бисте заиста постали брига о вама овај свет.
Такођер је вриједно напоменути да су најгоре ствари о стварним животним друштвеним интеракцијама; наиме, сукоби и борбе за власт потпуно су изостали Прелаз за животиње . Већ сам рекао у прегледу Дтоида Прелазак животиња: Људи из града , Свет укрштања животиња је место где се не догађа ништа лоше, а све је забавно и глупо. Чињеница да се сви у игри осећају довољно комфорно да брбљају све глупости које им лебде у глави заиста изазива осећај припадности. Сетите се почетка Одлично купатило кад Јонах Хилл и Мицхеал Цера разговарају о порнографији као да то није ништа шокантно, или само све бесмислено подметање у филму Службеници ? То је врста ствари о којој причају блиски пријатељи и о чему се ради у сваком разговору Прелаз за животиње је као.
У реду, па можда то није универзално применљива изјава. Сигуран сам да пуно људи не разговара са својим пријатељима о било чему неважном (мада због вас, надам се да јесте). Шта је универзално тачно Прелаз за животиње је да када играте игру увек имате контролу. Идите где год желите, радите све што желите и нико вас не може зауставити. Најближи Прелаз за животиње 'непријатељи' су пчеле које понекад падају са дрвећа, а у каснијим играма, тарантуле и шкорпиони који се појављују током лета. Њихови напади заправо не раде ништа, ако их „погоди“ само уништава шансу да се ухвате. Главно је да ништа не добијете, али ништа није изгубљено.
Не, у прелазу са животињама никада се не морате бринути да ћете изгубити, повриједити или претрпјети било који облик несналажења. То је велики део онога што свет игре чини тако привлачним. Све и сви постоје ради забаве и профита.
Ниси могао тражити савршенији свет. То је оно што чини оно што се догађа следеће тако узнемирујуће.
Шок и ужас
Још једна ствар коју бисте требали знати је да током целог месеца октобра слаткиши продају у продаји Прелаз за животиње продавница. Ако нисте већ били узбуђени да видите шта ће се догодити у игри на Ноћ вештица, ово ће само успети да се изгради напетост. Све што у овом тренутку знате јесте да су слаткиши потребни за нешто што ће се десити крајем месеца.
Након што 31. августа покренете игру, приметићете да је музика другачија. Сабласна, Данни Елфман-мелодија која репродукује сигнале играчу да је нешто страшно. Сад у другом Прелаз за животиње празници попут Дана захвалности и Ускрса, имате ограничено време да трчите по граду и радите услуге / задатке за посебног комшије за тематске празнике како бисте постигли ексклузивни намештај. Имајући то у виду, прво Прелаз за животиње играчи који ће на Ноћ вештица понестати и потраже прво биће које ће изгледати на одмору.
Неће бити дуго пре него што ћете видети некога са бундевом на глави или тиквицом за главу (у овој игри никада не можете бити сигурни). Природно, потрчите према њима и поразговарате са њима, са потпуним уверењем да ћете добити нешто заузврат. Велике су шансе да ће и они трчати ка вама, али о томе касније.
Учинићете двоструко када утврдите да ствар са главом од бундеве заправо инстибира код вас. Његово они ко започне разговор и не можете их спречити да разговарају са вама чак и ако желите. Ово је први и једини пут да се то догоди у игри. То је социјални напад, погодност за игру која се често назива 'друштвеним РПГ-ом', а резултати могу бити погубни.
софтвер написан на језику ц ++
У балону ћете видети да је ствар са главом од бундеве заправо један од ваших животињских пријатеља, вероватно да вам је неко ко вам је у прошлости дао поклоне, написао вам писма, рекао да сте сјајни и на неки други начин узео покорно улога у вези. С правом очекујете да ће они сада учинити исто. Али ово није исти 'Роалд' или 'Аллие' за који мислиш да знаш. Ово је чудовиште; чудовиште које ће вам украсти ствари, уништити одећу, напунити вам главу и оставити да се осећате темељно злостављаним.
Не мислим бити сувишан, али заиста се не може преувеличити колико је добар посао да вас иначе пријатељски настројени комшије изненада ударају по гузи и узимају вам ствари. Прелаз за животиње је игра усредсређена на прикупљање нових ствари; украсти или уништити неке од њих у овом је контексту много већи посао него смрт или штета у 'ненормалној' игри, посебно ако вам се догоди да на глави носите круну од 1.000.000 или звоно Каппа . Имати ове драгоцености украшене и замењене понижавајућом маском од бундеве осећа се као кршење највишег реда.
Тако смо успоставили нова правила Прелаз за животиње апокалипса. Некада мирни, безбрижни свет сада је место сталне опасности. Оно што су некада били ваши пријатељи, сада су безлична, бездушна чудовишта која желе само да канибализују вашу животну крв (значи; ваше ствари). Немате одбрану, немате помоћ, имате само способност да се припремите, да останете брзи на ногама и вољу за „животом“.
Уплашен? Па, сељани у игри су сигурни. Док ће отприлике половина града бити напољу, спремна да загрли вас и било кога ко вам се нађе на путу, друга половина ће бити код куће са затвореним вратима, уплашена као ф * цк. Ко би их могао кривити? Након првог играња Прелаз за животиње на Ноћ вјештица, осјећала сам се исто. Уместо да се суочим са ноћи, улетео сам у своју кућу и само седео тамо, не сигуран да ли имам икаквог црева да наставим даље.
Пут до опстанка
Па ако Прелаз за животиње Ноћ вјештица је таква ноћна мора, зашто се гњавити играњем? Па, као и сваки други дан у години, главни разлог да наставимо са играњем Прелаз за животиње на Ноћ вештица је да упознате јединствене ликове и набавите више ствари. Знајући да је Ноћ вештица једини дан када можете да постигнете посебан 'сабласни' сет намештаја, биће довољно храбром срцу да испроба своје умове и вештине, напусти та врата и суочи се са ужасом.
Постоје начини за смањење ризика. Ако испразните свој инвентар, напуните свако писмо с бомбонима и скинете сву одећу, изгубит ћете пуно мање. На тај начин делује помало као да се оклопите за трчање кроз град испуњен зомбијима, али уместо слагања ствари, скидајте се.
Одатле морате пажљиво посматрати себе и околину, пазити да вам се не изброји број, не будете сигурни за кретање по шумама, мостовима и стазама и били спремни на све. Баш као и код 'правих' зомбија, није тешко надмашити дивове сукне од бундеве који прогањају ваш град, али пребрзо трчите из једног и можете ударити главом у другог. Опрез, припрема и орлово око су кључеви за опстанак.
Намештај који желите је у рукама Јацка, посебног сељана који изгледа управо као ствари које вас траже. Једини начин да му кажете осим остатка је да вас неће обићи. Ако му полако приђете и он не пође за вама, знаћете да је сигуран за разговор. Укључите га у разговор, дајте му мало слаткиша, а он ће вам предати комад сабласног сета и нестати флип ударцем у стилу Гуиле. Наравно, прво ћете морати да уђете у свој инвентар да бисте извукли слаткише и не можете да се померате док сте на екрану са залихама. Био сам нападнут више пута у овој ситуацији, што делује као да вас је зомби угризао за време пуњења пиштоља.
Одатле се морате вратити кући како би се Јацк поново појавио, што значи да још један пут назад кроз заражени град. Наставак овог поступка је једини начин да се заштитите и постигнете специјалне ствари. Наравно да можете покушати да се редовно бавите Прелаз за животиње активности попут риболова и лова на бубе, али не постоји начин да се то обави на сигурно. Живот какав сте знали је у суштини крај (бар за дан).
Закључак
Ноћ вјештица има још Прелаз за животиње него то, али што се тиче аспекта догађаја замиризованог окуса, то је готово све. Знам да се на папиру то вероватно не види тако застрашујуће, а искрено, чак ни највеће Прелаз за животиње диехард од тога неће добити ноћне море. Ствар је у томе да приче о зомбијима заправо нису за хорор, барем не за мене. Схваћам их као потврду дубоко семенског уверења да смо дубоко у себи сви чудовишта и да је граница између мирног друштва и опасног, безаконског света у најбољем случају танак папир.
То је оно што Прелаз за животиње на Ноћ вештица пружа боље него било која друга игра коју сам играо. Овде су зомбији ликови до којих сте годинама можда знали и његовали их. Преко ноћи се све топи. Правила се више не примењују. Оно што је некада било безбедно место сада је пакао зомби. То је нешто што друге игре зомбија, које вас одмах уводе у акцију, једноставно не могу пружити.
Волио бих да једна игра дође једног дана која се у почетку игра ГТА , о обичном момку (можда полицајцу или нечем другом, како би играчу пружио неку акцију) који има жену, децу и опћенито нормалан живот. Првих сат времена не би било зомбија, али полако бисте видели како се град распада. На крају игре сви који сте знали да су мртви или неумрли, а ви бисте били против света.
Сигуран сам да ће се таква игра једног дана појавити, али до тада ћу увек имати Ноћ вештица Прелаз за животиње .