a quick guide starting kingdom hearts series
Спојлери: Не требате играти игру картама
(Кингдом Хеартс збуњујућа је серија која непрестано поставља итерације приче, ткање преговора и преплетања у несхватљив неред. Срећом, ТхеБлондеБасс има сјајан пример за људе који желе да пронађу упориште. Одличне вести за мене с обзиром да сам сада власник ПС4 са надолазећим ХД ремастером који ће стићи касније ове године. ~ Стридер )
ба питања и одговори за интервју пдф
Кингдом Хеартс . Серија игара започела је на ПС2, који је успео да се уклопи у осам наслова и више колекција по конзолама и преносивим преносницима Кингдом Хеартс ИИИ чак се лансира на ПС4 и Ксбок Оне. Од тада више уноса са бројевима Кингдом Хеартс ИИ били су извор забуне за многе и наизглед непробојни зид за оне који су радознали да погледају серију и виде о чему се ради.
Па, ово ће се променити. Бар неколицина одабраних људи који одвоје време да прочитају овај чланак. Тхе Кингдом Хеартс серија се може поделити на оно што ја сматрам битним, важним и неважним насловима, а колекције вам омогућавају да играте најважније игре све док имате ПС3 или ПС4. Спремни да уђем у серију која је успела да направи фузију Диснеи и Финал Фантаси посао?
Основе
Кингдом Хеартс (2002)
Игра која је све покренула. Троје дјеце, Сора, Каики и Рику, живе у потпуно не-Јапану, а играју се заједно на углавном напуштеном острву познатом као Острво судбине у своје слободно вријеме. Сањају да виде шта се крије изван граница њиховог малог света и граде сплав како би тај сан остварили. Међутим, након несреће погоди острво, они неће моћи заједно да путују.
Оригинални Кингдом Хеартс дефинитивно има најспретнију механику серије. Постоји изненађујућа количина платформи с обзиром на неспретне команде за скакање. Али изван тог недостатка лака, постоји једна врло шармантна игра која вас води у култни Диснеи свет попут Аграбе, Вондерланда ... па чак и Халловеен Товн! Прича је такође најједноставнија и најприкладнија за децу гомиле, што јој даје носталгичан осећај. Сора је изабрано дете које носи оружје судбине, Кеибладе. Брани Диснеијеве свјетове од звијери познатих као Хеартлесс и покушава се поновно ујединити са својим пријатељима. Да ли вам треба нешто више од тога?
Кингдом Хеартс ИИ (2005)
И даље најцењенији у низу, Кингдом Хеартс ИИ одвија се отприлике годину дана након догађаја оригиналног. Рокас, млади тинејџер и његова група пријатеља уживају у последњој недељи свог летњег одмора. На жалост, почињу се догађати незнанци и незнанци који прете да ће заједно окончати своје срећне дане. Заправо, упркос Сораиним јуначким напорима у Кингдом Хеартс Уно, светови нису сасвим у миру, нова непријатељска фракција, Нободиес, појавила се заједно са Хеартлессом.
Кингдом Хеартс ИИ било је импресивно усавршавање Кингдом Хеартс формула. Скакање је постајало углађеније, комбинације су се боље одвијале, магија је била разноврснија, а додавање погонских образаца за пребацивање гамеплаи-а учинило је игру експлозијом. Светски избор је такође укључивао класике попут Трона, Карипских гусара, Мулана и других ... Све око напретка у односу на оригинал.
Кингдом Хеартс: Рођење спавањем (2010)
Да, небројани унос је у суштинској категорији! Прво приказано у тајности која се завршава Кингдом Хеартс ИИ , Рођење спавањем је прекуел за прве две утакмице. У времену када је вештина држања тастатуре углавном изумрла, неколицина држи бакљу да гори. Прича се фокусира на три од њих: Вентус, Акуа и Терра, који имају паралеле са три пријатеља Кингдом Хеартс И (Сора, Каири и Рику). Након теста мајсторства где се само Акуа сматра достојним да се зову мајстором Кеибладе-а, широм света се појављује нова претња: Тхе Унверсед. У очајничком покушају да докаже своју вредност потенцијалног Учитеља, Терра пожури да крене у акцију, а друга двојица га прате. Почиње нова прича, она која поставља догађаје који су се догодили у прве две игре, и она која се не мора нужно завршити (као што је приказано у Кингдом Хеартс ИИ преглед).
Рођење спавањем је првобитно дизајниран за ПСП, и као такав визуелно није најимпресивнији. Структура игре се прилично разликује од прве две игре. Пре свега, систем заснован на менију је замењен командном палицом. Уместо да притиснете д-пад да бисте досегнули магију, тада бирате магију, све магије, технике и предмети налазе се на својеврсној карусели коју можете прегледавати д-падом. То значи да нема МП, будући да све на командној палуби има своје властито хлађење. Играте кроз игру са сва три лика, при чему су различити делови сваког света закључани, у зависности од тога као кога играте. Уводе се нови светови као што су Очаравана доминација, Патуљасти шумари и Дубоки свемир, а неки се кључни светови поново појављују из 'ранијих' уноса. Док ја лично размишљам Кингдом Хеартс ИИ је најјача игра у низу, ни ова није далеко иза.
Предложени редослед игре за основне игре:
Кингдом Хеартс -> Кингдом Хеартс ИИ -> Кингдом Хеартс: Рођење из спавања
Како играти основне игре:
- Предстојеће Кингдом Хеартс 1.5 + 2.5 ХД колекција, на ПС4, садржи све три игре и више!
- Кингдом Хеартс 1.5 ХД и 2.5 ХД се продају појединачно на ПС3.
Зашто ове колекције имају глупе децимале? Па, 1,5 се фокусира на Кингдом Хеартс И али има још једну игру и филм, 2.5 се фокусира на Кингдом Хеартс ИИ али има још једну игру и филм. У сваком случају, ако не желите ништа друго до претходног Кингдом Хеартс ИИИ , овде се завршава ваше путовање. Ако желите мало више меса на костима, држите се за ...
Прилично важни уноси
Кингдом Хеартс: Ланац успомена (2004)
Ова игра се одвија у години између Кингдом Хеартс И и ИИИ . Сора се нађе у мистериозном дворцу званом Цастле Обливион док тражи своје пријатеље и краља Мицкеија. Завршава се пењајући у нади да ће пронаћи некога коме је драг, али дворац има снажан утицај на његова сећања. Док се пење, заборавља све више и више о својој прошлости и својим авантурама током првобитне игре ... шта ће му остати кад стигне на врх?
Ланац успомена је сасвим другачија игра од осталих. Напредна инкарнација Гаме Бои-а била је врста захтева Кингдом Хеартс , као авантура заснована на спритеју која га је натерала да се бори у светима који су већ били део Кингдом Хеартс И , против шефова за које се већ борио. Битке се воде користећи карте уместо традиционалног менија: Чак и стандардни напади су карте и непријатељи их могу победити јачим картама. Можете слагати више карата заједно да бисте створили јачи потез, али на крају изгубите једну од својих карата за остатак битке. Као такав, постојао је паметан облик управљања ресурсима. На жалост, систем борбе са картама, барем по мом искуству, не преводи тако добро у 3Д игру ПС2 ремакеа.
Ипак, у сваком случају је креативан концепт играња и ако вас занима колико времена можете прескочити Кингдом Хеартс И и ИИИ хтећете да проверите ово.
Комплетност Кингдом Хеартс 2.8 ХД (2017)
У реду, ово је колекција, али два елемента садржана у себи направљена су искључиво ради колекције, тако да бих могао да пребацим и ХД ремастер са осталима.
- Кингдом Хеартс: Удаљеност од пада снова , првобитно објављен на 3ДС-у, одвија се након догађаја из Кингдом Хеартс 2 . Сора и Рику припремају се за последњу битку против негативца који још увек виси унаточ разним јуначким дјелима у претходним играма и као такви желе положити испит за оцјену мајсторства (као у Рођење спавањем ) који се сматрају мајсторима Кеибладе-а. Да би доказали своју вредност Иен Сиду, послани су да спавају и задатак им је да спасу различите „спавајуће светове“. Наравно, велико лоше неће дозволити испит без уплитања. Искрено , Дреам Дроп Дистанце за мене има најспорнију причу у серији , али све у свему, ако сте знатижељни шта се догађа између ИИИ и ИИИ требало би да размислите о овом.
У погледу играња, Дреам Дроп Дистанце је најсличнији Рођење спавањем , са неким додацима који иду уз тему спавања. Ваше време у свету је ограничено, а ви сте приморани да прелазите између Соре и Рику-а када дође време. Ваши савезници су такође пријатељска чудовишта уместо да буду стварни Диснеијеви ликови. Такође имате луде покретне и борбене способности зване Фловмотион које вам омогућавају да померате зидове и само валцер свуда ... Значи да овде нема платформе.
( Дреам Дроп Дистанце да ли је ДДД 3Д јер је био на 3ДС-у?
- Кингдом Хеартс 0.2: Рођење спавањем је наставак претходника, одатле занимљива употреба децимала. Усредсређивање на Акуа, стајало далеко од цивилизације након догађаја из Рођење спавањем , ова мала игра показује шта јој се догађа између Рођење спавањем и Кингдом Хеартс правилно. Сматрајте то неком врстом Метал Геар Солид В: Гроунд Зероес посао, јер користи исти мотор као Кингдом Хеартс ИИИ .
- Кингдом Хеартс & цхи; Задња корица је једночасовни филм о познавању носилаца Кеибладе-а. Постављен у време у којем су корисници овог легендарног оружја и даље били уобичајени, филм приказује пад оклопа Кеибладе-а као мрачно пророчанство и борба раздваја фракције. Нема играња овде, само људи који причају и свађају се пред твојим очним јабучицама.
Предложени редослед играња за најважније и важне игре:
Кингдом Хеартс -> Кингдом Хеартс: ланац успомена -> Кингдом Хеартс ИИ -> Кингдом Хеартс: Рођење из сна -> Кингдом Хеартс 3Д -> Кингдом Хеартс 0.2: ББС -> Кингдом Хеартс & цхи; Задња корица
Како играти битне и важне игре:
Од преправке Ланац успомена је укључено у Кингдом Хеартс 1.5 ХД , предлози остају углавном исти:
- Предстојеће Колекција Кингдом Хеартс 1.5 + 2.5 ХД , на ПС4, садржи Кингдом Хеартс 1 , 2 , Рођење спавањем , Ланац успомена , и још!
- Кингдом Хеартс 1.5 ХД и 2.5 ХД се продају појединачно на ПС3.
Ти желиш Кингдом Хеартс 2.8 , на ПС4, ипак да репродукујете остало. Али ако сте и даље знатижељни о осталим играма у серији, добро ...
Неважне ствари
Кингдом Хеартс: Кодирано (2008)
Ова игра је првобитно развијена за мобилне телефоне, а посебно је блесава. После Кингдом Хеартс ИИ , Јимини Црицкет сазнаје да су у његовом часопису, који је документовао Сораине авантуре, постојале две тајне поруке које су написале непознате особе. Садржај часописа се тако скенира, а игра следи а дигитална Сора док пролази кроз корумпирану верзију својих претходних авантура. Веома глупо. Ова игра је адаптирана у филм за филм Кингдом Хеартс 2.5 ХД колекција.
Краљевска срца: 358/2 дана (2009)
Ова игра развијена од стране х.а.н.д за Нинтендо ДС, ова игра прати авантуру Рокаса и још једног прибора за кључеве познатог као Ксион у години између Кингдом Хеартс И и ИИИ . Остављајући по страни кориштење ДС контрола са 3Д ацтион-РПГ-ом, главни разлог зашто је ову игру боље оставити по страни је колико је та неважна прича у целој шеми ствари. Стварно се не догађа пуно, а већина мисија се једноставно заврши сладоледом који једе на врху зграде. Ипак, ако очајавате више Кингдом Хеартс , ова игра је адаптирана у филм за филм Кингдом Хеартс 1.5 ХД колекција.
Ако вас занима чудан наслов, игра се одвија током периода од 358 дана преко два знака.
Предложени ред за репродукцију за читаву серију:
Кингдом Хеартс -> Кингдом Хеартс: ланац успомена -> Кингдом Хеартс ИИ -> Кингдом Хеартс 358/2 дана -> Кингдом Хеартс кодиран -> Кингдом Хеартс: Рођење из сна -> Кингдом Хеартс 3Д -> Кингдом Хеартс 0.2: ББС -> Кингдом Хеартс & цхи; Задња корица
Како играти читаву серију:
И једно и друго Кодирано и 358/2 дана адаптирани су за филмове 1.5 ХД и 2.5 ХД , тако да су моји предлози потпуно исти као у претходној категорији. Ако желите да * играте * ове две игре, обе се могу играти на ДС-у.
У сваком случају, то је толико Кингдом Хеартс видео игре као што можете, па ако сте прошли кроз све оно што вам преостаје, само чекајте Кингдом Хеартс ИИИ ! Кад год то изађе.
Кингдом Хеартс 2.8 ХД лансира се на ПС4 24. јануара и Кингдом Хеартс 1.5 + 2.5 ХД лансира 28. марта, такође на ПС4. Мислили бисте да ће издати колекције супротним редоследом.