the memory card 51 the flying cow
Еартхворм Јим
Једна ствар која је добра код видеоигара је да дизајнери могу у великој мери радити све што желе у виртуелном свету који креирају. Иако, наравно, постоји општа публика којој желе да удовоље, дизајнери видеоигара не осећају исти притисак да удовоље сви онолико колико, рецимо, ради продуцент филма или извршни директор телевизије. На неки начин, апсурднија је видеоигрица, то боље!
Овај концепт се још више односи на ретро гамес . Пре много година постојала је тако мала, специфична група људи која је играла видеоигре да су дизајнери могли да се извуку са бројним чудностима које никада нећете наћи у модерним, популарним играма.
Савршени пример овог става о опрезу према ветру налази се у класици Генесис (и Супер НЕС) Еартхворм Јим . Подразумева се да дизајнери нису били расположени да удовоље маси неким лудим стварима које падају у овој игри. И то је разлог Еартхворм Јим тако је сјајно.
Поново погледајмо мој омиљени део Еартхворм Јим ; игра пуна готово превише незаборавних тренутака за рачунати.
Неопходна подешавања
Еартхворм Јим је смешно откачен платформер објављен за Генесис 1994. И, искрено, 'ћакнут' не почиње описивати колико је игра заиста језива. Па, претпостављам да је „страшно смешно“ бољи начин да се то опише. Ето га!
У игри се играте као земљани црв који се десио да слети унутар огрлице џиновског свемирског одела који падне на Земљу. Уласком у ово одело, беспомоћни глиста се претвара у мутираног, моћног суперхероја по имену Еартхворм Јим.
Кроз игру се Земљани црв бори против зликоваца Пси-Цров-а и Куеен Слуг-а-Бутта и њихових злих кохорти, од којих је једна златна рибица убојица. Као што сам рекао… страшно смешно .
Поред задивљујуће анимације и прекрасне 16-битне графике, један је од најбољих делова Еартхворм Јим је његов одличан ниво дизајна. Сваки ниво у игри је потпуно другачији и нуди неке од најкреативнијих игара икад укључених у видеоигру.
Током првог нивоа игре - под називом Нев Јунк Цити - земљани црв Јим пуца и прескаче свој пут кроз масивну смећу пуну лудих непријатеља и урнебесних ситуација.
питања за интервју на ангуларјс-у за искусне
На самом почетку нивоа, земљани глиста Јим види једноставан жути путни знак на којем је насликана крава. Неколико скокова касније наш мутирани јунак упада у ан тренутна крава која стоји на крају велике гране дрвета. Виси танком конопом изнад другог краја гране велики је фрижидер. Знам да је то сасвим случајно, али то је оно што чини Еартхворм Јим тако дивно.
Будући да је знатижељни хуманоидни мегадрил, Земаљски црв Јим користи свој поуздани пиштољ и пушта растављено конопце.
Са пуцањем хладњак се сруши на крају гране, бацајући сиромашну краву у ваздух и ван екрана.
После овога ... ништа. Крава се не враћа по земљи или било шта . Буквално, ниво се и даље наставља док се глиста Јим бори против више непријатеља и бори се са тежим платформама.
Тек касније у игри када се догоди овонедељни тренутак са Меморијске картице: летећа крава.
Тренутак
случајни број ц ++ између 1 и 10
Након играња кроз широку палету невероватно креативних нивоа (бунгее јумпинг!), Еартхворм Јим на крају стиже до игре финал ниво: Буттвилле (хехехе).
Једном пролазећи кроз изненађујуће тешку залиху препрека на платформи, Земалски црв Јим стиже до подругљиве краљице Слуга за Бутт. Користећи вештине које се практикују током игре, Јим на крају победи овог последњег шефа и креће се ка својој крајњој награди: Краљиној сестри, доброј и љубавној принцези Шта је-јој-име.
Док се земљани црв приближава, примећује прелепу принцезу која стоји на ивици стеновитог пропада. Њене упечатљиве читајуће косе каскаде су преко њеног бујног тела попут лаве која тече са савршено обликоване планине. Њене велике очи блистају на светлости залазећег сунца.
Земалски црв Јим корача напред док га принцеза пољуби.
Све је савршено.
Јим, само једноставни земљани црв не тако давно, коначно ће бити са женом својих снова.
Одједном, ниоткуда, крава која је пала с екрана у првих пет минута игре сруши се на врх принцезе. Њена круна лети и слети с друге стране камене литице.
Капљица вилице Јима пада.
Принцеза је мртва.
Овим се игра завршава и кредити се преврћу.
Бог, тако сјајан.
Како се бодови завршавају игра се баца у још две невероватне шале. Прво, ивица литице која подржава краву и згњечену лепоту одсече, прелазећи принцезу у врућу лаву испод. Друго - и, човече, ово је сјајно - земљани црв Јим покаже на екран, уграби напуштену круну и нестане.
Поцрни.
Можете да гледате како Земљани глисер Јим лансира краву на првом нивоу и видите како се срушава на Земљу након последњег шефа овде:
Удар
Шта заправо могу да кажем о овом низу осим чињенице да тако је језиво смешно ?!
Немам појма одакле су дизајнери дошли до својих болесних и искривљених идеја, али они заиста помажу у стварању Еартхворм Јим једно од најупечатљивијих видеоигара 16-битне ере. Док је била мала шачица ретро игара смешно , Еартхворм Јим успели су не само да изазивају смех, већ садрже и неке од најбољих платформинг игара времена. Приличан подвиг, ако тако могу и сама да кажем.
Нарочито је летећа крава успела да ме истински изненади први пут када се то догодило.
Будући да је игра тако необично чудна, катапултирање краве у зрак без очигледног разлога заиста не изгледа све тако чудно. А кад играч дође до краја игре, редослед лансирања крава готово се потпуно заборавља (такође помаже да постоји неколико милиона страшних шала које ће вам одвратити пажњу).
Па поставимо задњу сцену да покажемо колико је савршено постављен гаг.
најбољи оперативни системи свих времена
Последњи шеф је поражен. Чак и музика која се емитује сигнализира задовољавајући тријумф. Екран бледи и пресече се на прелепу принцезу која стоји на ивици литице. Графика је изузетно лепа да помогне у подешавању тона за добро заслужени спасилац.
Све у овој сцени је дефиниција клишејске видеоигре која се завршава.
А онда ниоткуда крава само убије принцезу. Нема накупљања; без ишчекивања. То само дешава се .
А то је оно што га чини тако фантастичним.
Не сећам се да ли сам то одмах смислио, али једном сам схватио да крава није у потпуности насумично, али она иста крава коју је Земаљи црв Јим лансирао у ваздух на првом нивоу, однео сам је. И данас, свих ових година касније, и даље ме импресионира колико цео виц функционише. Прилично је сјајно и од тада се одиграло само мало игара Еартхворм Јим у хумору на нивоу генија.
Хтео сам да завршим неком паметном шалом или 'мо' панком, али, заиста, како да надгледам џиновску краву која пада на принцезу и убије је.
Стварно не могу.
Дозволите ми да једноставно кажем да обожавам Еартхворм Јим а летећа крава је тренутак видеоигре коју никад нећу заборавити.
Меморијска картица сачувај датотеке
.01 -. 20 (Сезона 1)
.21 -. 40 (Сезона 2)
.41: Принц млатара ( Супер Марио РПГ: Легенда о седам звезда )
.42: Глава пирамиде! ( Силент Хилл 2 )
.43: Чекање на сенку ( Финал Фантаси ВИ )
.44: Чврста против течности ( Метал Геар Солид 4: Пиштољи Патриотса )
.45: Рођење сецеста ( Ниња Гаиден )
.46: Увреда мачевима ( Тајна острва мајмуна )
.47: Дворац заглавио у времену ( Легенда о Зелди: Вјетар )
.48: 'То је чаробна флаута!' ( Чаробњак )
.49: Спремање Деда Мраза ( Тајна Мана )
.50: Шокантан губитак ( Халф-Лифе 2: Еписоде 2 )