pregled devil mai cri peak of combat
Можда вам се неће допасти, али овако изгледа Пеак оф Цомбат.

Девил Маи Цри: Пеак оф Цомбат није тако лош као што сам мислио да ће бити када сам одлучио да га преузмем.
Много је горе.

Девил Маи Цри: Пеак оф Цомбат ( иОС , Андроид )
Програмер: НебулаЈои
Издавач: НебулаЈои
Објављено: 10. јануара 2024
МСРП: Бесплатна игра (са микротрансакцијама)
Ни Данте није могао да испуни ову мрачну душу светлошћу
Девил Маи Цри: Пеак оф Цомбат је, на својој површини, мобилна игра смештена у хваљеном Цапцом-у ђаво може плакати универзум. Међутим, да се јави Пеак оф Цомбат а ђаво може плакати игра је као позивање Конамијеве Пачинко машине најновији део стелт-акционе франшизе Хидеа Којиме. Иако је примамљиво назвати гацха игре попут овог смећа само на основу жанра, Пеак оф Цомбат је посебна врста смећа.
Да, наравно, ово је гацха игра. Зашто не би било? Сигуран сам да је то само дисквалификатор за 90% вас који ово читате. Али дозволите ми да вас уверим: пакао монетизације иде још дубље него што мислите.
За потпуно откривање, сада ћу рећи да нисам велики ђаво може плакати лепеза. Уживао сам у оригиналу ПС2 раније, али од тада никад нисам дошао до серије (механички сличне игре као што је Девил Маи Цливе упркос томе). такође нисам 'завршио' Пеак оф Цомбат је главна прича, али ... па, доћи ћемо до тога зашто је то тако.
Врхунац бесмисла
Ово је део рецензије где бих обично додао синопсис приче, али… легитимно се не могу сетити ниједног детаља о причи коју сам играо. У тренутку писања, ова игра је изашла пре два дана, а ја се мучим да смислим незаборавне детаље. Почиње вас прилично одмах у акцији када демони разбију бар у којем Данте пије, што је ваљда лепо. Ако се акциона игра само одриче сопствене приче или је третира као шалу, обично бих то поштовао.
Осим Пеак оф Цомбат ради покушајте да испричате причу, а то вас апсолутно не привлачи. Има нешто у вези са... шест артефаката, мислим? Вероватно за прикупљање? Ликови на неки начин искачу и излазе из приче, мислим да додају знање, али нисам сигуран? Мислим, можда све ово има смисла зачинити ђаво може плакати фанови. Иначе, ово је иста прича о изговору коју бисте видели у било којој другој глупој мобилној игри, смештеној у ДМЦ универзум. не знам да ли Пеак оф Цомбат требало би да буде канон, али ако јесте, тако ми је жао.
питања и одговори за вб интервју за скрипте
Штавише, рекао бих да је дијалог овде сличан фанфикцији, али фанфикција обично има више личности од овога. Наравно, превод није баш сјајан Пеак оф Цомбат , тако да то не помаже. Али овде је таква празнина да сам се барем насмејао у неким стиховима. Током једног разговора, у којем један лик помиње свог брата, Данте одговара „Брате? Ха! Случајно имам сјајан однос са својима!”
Лепа. Изванредно. Добар посао упућивања на ђаво може плакати лоре. Шекспир би био поносан.

Врхунац копирања
Што се тиче борбе, Пеак оф Цомбат је Хонкаи Импацт 3 . Ако намеравате да опљачкате било шта у мобилном простору, разумем одабир МиХоИо-овог борца у арени. Али за игру засновану на омиљеној акционој франшизи која има речи врхунац борбе у свом наслову, недостатак маште на екрану је заправо смешан.
Укратко, Пеак оф Цомбат да ли сте довели тим од три лика у сваку фазу. Сваки лик има основни напад, неку врсту посебног напада и ултимативног напада. Ликови могу имати специјалну комбинацију или две засноване на мешању њиховог основног напада и специјалног напада, или држања одређених дугмади уместо да их додирују. Понекад, ако скочите или избегнете у право време, покренућете посебан напад. А ако промените свој активни лик у право време, можете покренути додатни напад. То је целина Пеак оф Цомбат борбени систем.
Чак и тај синопсис чини Пеак оф Цомбат звучи занимљивије него што јесте. У пракси, борба се претвара у слање нежељене поште или вашег основног напада или једне комбинације и притискање других дугмади када трепћу. Није чак ни нарочито добар алат за гњечење дугмади, јер вашим нападима недостаје стварна тежина када се повежу са непријатељима. Дођавола, игра вам даје тако мале повратне информације када нанесете штету да је већина смрти мојих ликова била потпуно изненађење.
Рећи Пеак оф Цомбат не мери до ђаво може плакати Механика је огромно потцењивање. Дођавола, да је ово Мусоу, Пеак оф Цомбат и даље би се осећао неодољиво. Чињеница да је било шта позитивно у вези са његовим борбеним системом подигнуто директно из МиХоИо-овог рада доприноси колико је бесмислено само постојање ове игре.

Врхунац тога да није забавно у покрету
Сада, знам шта неки од вас можда мисле: наравно Пеак оф Цомбат користи једноставну борбу. Намењен је телефонима, тако да се бар може играти помоћу контрола на додир. Ту би погрешио, пријатељу.
Упркос томе што нуди тако малу дубину, Пеак оф Цомбат има невероватно заузет борбени кориснички интерфејс. Постоји много дугмади које треба пратити, а сазнање када су ствари искључене је грубље него што је потребно када вам палци прикрију акцију. Такође, постоје ствари као што су таласи пројектила преко којих треба да прескочите, тако да желите да имате пун поглед на акцију на екрану како бисте избегли штету.
Сада, Пеак оф Цомбат нуди подршку за контролер. И, изненађење, играње ове игре са мојом Бацкбоне укљученом је много олакшало. Али, опет, ово само открива колико је агресивно осредње најбоље овај борбени систем је. Игра је у овој страшној средини када се осећате лоше са контролама на додир, али превише поједностављена за контролер. Немојте ме погрешно схватити, играње са контролером је далеко боља опција. Али, такође, ако имате контролер, зашто бисте изабрали ово ?

Врхунац притиска црвених тачака
Ок, значи, онај борбени систем на који сам се управо жалио? Ја бих то назвао о пола искуство играња Пеак оф Цомбат . И, нажалост, то је далеко боља половина. Јер шта би била безвезна мобилна гача игра без неколико сувишних система напредовања? У овом погледу, Пеак оф Цомбат осећа се као папир од 2000 речи који је написао студент са само 200 речи вредних смислених мисли.
Све стандардне гача ствари су овде, од оружја и ликова које морате да достигнете ниво до додатака које морате да комбинујете и ускладите. Постоје експедиције у које морате да пошаљете своје хероје, систем савеза са којим сте присиљени да учествујете, рангиране борилачке арене, речник свих ствари које сте зарадили (углавном кроз гацха), то се наставља. Дакле, наравно, кад год неком од ових подсистема буде потребна ваша пажња, имаћете црвене тачке изнад њихових икона које вам буље у лице. И када почнете, конзервативно бих рекао да ћете видети да се појављују те црвене тачке све време .
Постоји толика поплава ситница које морате стално одржавати Пеак оф Цомбат , чак и по гацха РПГ стандардима. А за наслов који покушава да се позиционира као акциона игра, овај ниво одржавања је посебно невиђен. Било би једно ако би се осећало као да доносите занимљиве одлуке у овим системима, али све се своди на притискање дугмади и повећање броја бројева.
Толико тога би се могло тако лако поједноставити, било смањењем надувености система или аутоматизацијом већине њих. Осим, могу вас практично уверити да је ово све намерно дизајнирање. Све те црвене тачке које вам доносе нове награде или повећавају вашу статистику су готово сигурно покушаји да изазову навалу допамина у ваш мозак. Јер, хеј, види колико јачи добијаш! Браво играче!
Пеак оф Цомбат очигледно нема интереса да привуче љубитеље акционих игара. Овде је транспарентно да музе китове који желе лажни осећај моћи, који можете очигледно осетити током сваке секунде игре.

Врхунац монетизације
Сада, хајде да причамо о тој монетизацији. Као неко који је био око гацха играчког блока нездрав број пута, надам се да има неку тежину када то кажем Пеак оф Цомбат је једна од најагресивнијих игара које сам икада видео.
Да поставим позорницу, Пеак оф Цомбат ради на основним системима које МиХоИо обично користи. Морате да убаците гацха за нове ликове и ново оружје на одвојеним банерима, са тарифама мало великодушнији од Генсхин Импацт (шанса од 0,66% пада највеће реткости, са жалошћу на 90 потеза). МиХоИо већ хвата топлоту због својих шкртих стопа, тако да нећу проводити много времена овде. Јер, релативно говорећи, ово је један од бољих система.
Пеак оф Цомбат користи систем издржљивости, што, наравно, јесте. И не само да вам је потребна издржљивост да бисте играли главну причу, игра је смешно шкрта са овим ресурсом. Можда можете добити око 30 минута режима приче из потпуно напуњене траке издржљивости, а након тога су ваше резерве празне. А ова ствар траје а дугачак време за допуну. Опорављаћете једну издржљивост сваких осам минута, а просечна фаза приче захтева тридесет ући. А те фазе су обично само борбена арена коју ћете очистити за око три минута.
Наравно, постоји више дневних пакета издржљивости које можете купити, а игра је јасно избалансирана тако што ћете сваки дан пасти пар долара само да бисте, знате, игра . Постоје и други режими игре који не повлаче систем издржљивости, али је невероватно колико брзо вас игра стисне у том погледу. Друге гацха игре обично вам омогућавају да се опустите са игром и њеним садржајем на самом почетку, али Пеак оф Цомбат само жели да испустиш готовину од тренутка када га покренеш.

Врхунац обмањујућих реклама
Пеак оф Цомбат даје играчима тако мало за рад и третира своју публику са таквим презиром да може постати потпуно комично. Као што оболели од гацха игре знају, уобичајена је пракса да посвећени играчи „поновну“ свој налог док не почну са ликом или оружјем које заиста желе од гацха. Међутим, Пеак оф Цомбат намерно осигурава да играчи не могу рано да добију довољно премијум валуте да би ово искључили. Уместо тога нуди своје сопствени преузмите поновно покретање, што укратко сажима монетизацију.
На почетку ћете видети функцију под називом „ 100-Суммон ”, што би вас могло навести да мислите да је то 100 бесплатних гацха повлачења. Осим што урадите „Суммон“ 100 пута преко овог система, можете задржати само једно од тих 10 повлачења. И онда, само после ако завршите те позиве, видите да заправо задржавате свој избор трошкова од 10 повлачења 59,99 долара . Да, за привилегију да поново играте и задржите тај један ретки лик или оружје на серији, морате да скупите више од цене Девил Маи Цри 5 .
И, да буде јасно, тај тачан систем се појавио у конкурентским играма као само, знате, карактеристика. Тхе Све до злосрећне Јоко Таро СИНОАЛИЦЕ отворен са сличним системом за бесплатно , и то вам омогућава да баците коцкице онолико пута колико сте желели пре него што сте почели. Чињеница да Пеак оф Цомбат трепери „90% ОФФ“ на банеру због тога скоро да мислим да је цела ова игра бизаран постмодерни уметнички пројекат. Можда су то само ставили тамо да разјасне да ће вам одузети 90% повлачења.
Али опет, за игру који вам омогућава да купите његову валуту у игри у корацима од 999,99 долара , можда је 59,99 долара само велика промена за намеравану демографску категорију.
Ох, и да ли сам споменуо да буквално има сат који ће те повући ако их не купите за 12 сати? Знам да ово изгледа као да се усавршавам у овој једној особини, али ако сам описао све начине Пеак оф Цомбат прави потезе на твом новчанику. Био бих овде цео дан. 100-Суммон само добро показује да не постоји тактика коју ова игра неће користити да вас натера да се растанете са готовином. Високе цене, ФОМО, обмањујући огласи, све је на столу, и свуда је.

Врхунац похлепе
Девил Маи Цри: Пеак оф Цомбат је толико страшно да имам новооткривену захвалност за игре попут Финал Фантаси 7: Евер Црисис . Колико год сам се увукао у ту игру , барем је понудио минималну вредност Финал Фантаси 7 суперфан. У међувремену, искрено не могу да замислим ниједну ђаво може плакати навијач који би тражио било шта Пеак оф Цомбат понуде.
И у истини, Пеак оф Цомбат очигледно није направљен за фанове серије. То је иста измишљотина механике која се плаћа за победу и агресивног ФОМО-а који сте видели у најочајнијим мобилним игрицама, а све парадирају у облачењу Дантеа и Вергилија како би преварили мобилне играче да помисле да овај наслов долази из поузданог, реномираних извора .
Најлепша ствар о којој могу да кажем Пеак оф Цомбат да ли је то... ваљда технички компетентно? Визуелно је изнад просека за мобилну игру, барем, и није имала никаквих стварних проблема са перформансама. Сигуран сам да бисте, ако сте то заиста желели, могли да проведете недеље уз ову игру и разјасните главну причу. Дођавола, вероватно све то можете учинити бесплатно! Али за мене, играње неколико главних поглавља приче и откључавање основних функција играња било је довољно да видим куда ово води.
Довољно дуго сам у слободном простору за игру за мобилне уређаје да бих имао високу толеранцију за оно што би већина сматрала смећем за које се не може играти. Дакле, осећам се самоуверено што ћу вам рећи шта Девил Маи Цри: Пеак оф Цомбат постаће по својој завршници. Мљећете за безброј различитих ресурса да унапредите многе системе напредовања игре, борите се са истим чудовиштима и шефовима изнова и изнова, укључите се у режиме са скоро идентичним играњем, а проток бесплатних ресурса и издржљивости ће постати још оскуднији од јадно цурење које је сада. Китови ће доминирати ПвП-ом, систем савеза ће вас гурати да играте сваки дан, а игра ће објавити свој крај услуге у наносекунди када престане да зарађује довољно новца.
најбоље средство за чишћење регистра за Виндовс 7 64 бит

Врх смећа
Чак и када бисте могли да скинете игрицу њене монетизације и досадне системе напредовања, језгро игре би био осредњи на најбоље . Доврага, ако желите овај стил игре, само играјте Хонкаи Импацт 3 рд . А ако вам се не свиђа Хонкаи Импацт 3 рд , Чекај Зенлесс Зоне Зеро . Или, ако вам се једноставно не свиђа МиХоИо, играјте Кажњавање сивог гаврана . Не кажем да треба да играте било који гацха игре, али има толико наслова који су категорички бољи од ове.
Дакле, честитам Финал Фантаси 7: Евер Црисис , више ниси моја врећа за ударање када желим да укажем на лоше мобилне игре. Једва да верујем да је Цапцом пристао да дозволи ђаво може плакати брендирање иде на овај наслов.
Девил Маи Цри: Пеак оф Цомбат је једна од најнесрећнијих игара које сам икад играо. Његов борбени систем није ни близу да дорасте ђаво може плакати наслеђе, а свака забава која је могла да дође из њега је закопана под његовом изузетно агресивном монетизацијом. У најбољем случају је функционалан, ау најгорем, потпуно лишен сваке вредности. Ако је ово врхунац борбе, само ћу се дружити у базном кампу.
2
Лоше
Све добро што су могли да имају брзо прогута мноштво проблема. Очајни или лаковерни могу пронаћи трачак забаве скривен негде у јами.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид