2d zelda zasluzuje svoj metroid dread trenutak

Опције, опције, опције
Ако желите да играте сјајан 2Д Легенда о Зелди игра данас, Нинтендо Свитцх вас покрива. Са Нинтендо Свитцх Онлине чланством, можете да играте било коју од пре- Оцарина игре, плус прегршт одличних Гаме Бои, Гаме Бои Цолор и Гаме Бои Адванце наслови са више на видику. Један од најбољих 2Д Зелда титуле, Линково буђење , доступан је два пута — поред ГБЦ верзије на НСО, постоји и одличан римејк за 2019.

Али ако желите нови 2Д Зелда искуство? Немате среће.
Где је нестала 2Д Зелда?
Од 1998. постоји прилично чиста подела између Легенда о Зелди игрице. Постоје 3Д игре, дефинисане камерама иза главе и преко рамена, и 2Д игре, дефинисане њиховим погледом одозго надоле. Ова разлика може звучати прилично неважно, али је апсолутно од виталног значаја за начин на који су ове игре дизајниране. 2Д простор омогућава чвршће, дефинисане загонетке, које тамнице чине драматично задовољавајућим. 3Д игре се генерално више баве оним што је изван тамница, у пространим световима. Ове игре се често односе на проблеме који се јављају изнад земље. 3Д тамнице често могу бити паметне, али су инхерентно шире и отвореније за експериментисање, чинећи да се мање осећају као загонетке усидрене у свемиру, а више као рушевине које стоје између играча и гола.
Оба ова модела нешто вреде, и оба су изразито „Зелда“, али имају различите предности и савршено су способни да коегзистирају. Постојање од Шетач по ветру није избрисао потражњу за Тхе Минисх Цап . Обе ове игре се разматрају неки од најбољих у серији из сасвим других разлога.
Али једна од ових филозофија дизајна једноставно више не постоји. Последњи велики 2Д Зелда игра, Три-Форце Хероес , изашао пре скоро осам година. Последњи 2Д унос за једног играча биће стар пуну деценију Ове године.
Али зашто?
Тренутно, 3Д Зелда достигла оно што би многи описали као свој врхунац. Ја лично не обожавам Бреатх оф тхе Вилд , али не може се порећи да је усавршио широку енергију слободне форме серије. Све унутра Бреатх оф тхе Вилд отворен је за експериментисање и истраживање. Чак и тамнице генерално имају низ различитих решења заснованих на томе колико сте креативни вољни да будете са много хваљеним системом физике игре.

Али где то оставља уже, специфичније тамнице? Сигурно још увек постоји тржиште за кутије за слагалице са пажљиво планираним решењима. Чак и када је 3Д страна серије толико корисна за толико људи, мислим да има простора за истраживање конвенционалнијег Зелда дизајна. Био сам, у ствари, јако разочаран Бреатх оф тхе Вилд 'с тамнице посебно јер осећали су се тако тродимензионално, мотивисани више заузимањем простора него испуњавањем изазовним, промишљеним идејама. Решавање тамница на „прави“ начин је често досадно, посебно зато што игра очигледно жели да је играч разбије, како би стекао чвршће разумевање Бреатх оф тхе Вилд појам физичког простора.
хтмл интервју питања и одговори за свеже
Опет, нема ништа лоше у овом концепту. За многе играче, то је очигледно невероватно освежавајуће. Али то не представља пуну ширину онога што Зелда може бити, и заиста бих волео да постоји сажетија, мање отворена игра која би то пратила.
Подела рада
Очигледно, за Нинтендо би могло бити посебно тешко време да фокусира ресурсе на 2Д Зелда игра. Следећи 3Д Зелда игра, Сузе Царства , је имао а славно дуга производни циклус, један од многих начина на који игра прати Бреатх оф тхе Вилд ‘с кораке . Али 2Д Зелда није страно ангажовање спољних сарадника — Цапцом се позабавио три различита 2Д Зелда игре док је Нинтендо управљао њиховим 3Д колегама, а Греззо Три-Форце Хероес . Неславно, Нинтендо је такође једном поверио Аниматион Цлассицс франшизу, што је довело до Пхилипс ЦД-и игара (ово можда није најбољи потез за реплицирање).

Недавно је Нинтендо поверио Браце Иоурселф Гамес Зелда својство за спинофф ритам игре. Али то је била споредна игра. За бољи модел, требало би да погледамо рад МерцуриСтеам-а Метроид Дреад , који се догодио истовремено са Метроид Приме 4 ‘с производње. Док је један студио водио следећи унос у 3Д линији серије, други се побринуо за 2Д корене франшизе. Ако овај модел ради за Метроид , зашто онда не Зелда ?
Претпостављам да је оно до чега покушавам да дођем једноставно: ми могао имају нови 2Д Зелда игра и ми требало би имају нови 2Д Зелда игра. Нинтендо Свитцх је домаћин неким од највећих игара у историји франшизе, а поновни преглед тих игара је одличан тренутак. Али када видим како су ствари некада биле заиста пожелим да Нинтендо баци поглед уназад пре него што зарони у будућност.