2023 je imala tezak pocetak za zatvarane utakmica uzivo

Битка прелази на другу страну
Затварање онлајн игара није ништа ново у индустрији. Нове игре за више играча и чисто онлајн игре долазе и одлазе са годишњим добима. Али ми смо месец дана у 2023. и видели смо велики број игара уживо које најављују њихово скоро затварање.
како бесплатно гледати аниме на мрежи
Услуге уживо или игре „игре као услуга“ се стално ажурирају. Они проналазе живот у отпаду, а за неке је то изузетно уносна перспектива. Не тражите даље од Фортните , Цалл оф Дути Варзоне , или Генсхин Импацт за примере. До ђавола, чак и ММО-ови – који су постојали мало пре популарности наслова за услуге уживо – могли би да потпадају под овај кишобран. Игре попут Судбина 2 и Финал Фантаси КСИВ су и били су јаки.
Ипак, прошле недеље смо видели да су бројне новије игре најавиле своје скоро затварање. Колега медија Гематсу саставио је а згодна листа на Твитеру , али ево само неких од оних које смо покрили само ове недеље:
- Апек Легендс Мобиле
- Баттлефиелд Мобиле
- Румблеверсе
- ЦроссфиреКс
- Кноцкоут Цити
А ова листа чак и не укључује Цримесигхт или ецхо ВР . А ако ово проширимо даље, многе друге игре са сервисима уживо су угашене од почетка ове године, са Марвелови Осветници планира да се затвори до краја .
Неки, барем, добијају уреднији закључак. Туртле Роцк Студиос има потврђено више не ради Бацк 4 Блоод садржаја док прелази на следећу игру, али сервери ће остати у функцији у догледној будућности. Други, као Румблеверсе , има ограничен временски период за своје играче и све застареле обожаваоце да се врате и играју.
То је обесхрабрујуће, у најмању руку. Као прво, желео бих да мислим да су све ове игре имале програмере који су радили на њима и којима је стало до њиховог пројекта. Не тражите даље од писмо коју су програмери Ирон Галаки написали за Румблеверсе заједница, која ми је остала у позадини свих ових затварања:
како прегледати кмл датотеке у ворд-у
„Када радите на видео игрици, замишљате заједницу која ће се једног дана појавити да је игра. Годинама смо сањали о живом граду испуњеном људима који се боре да постану шампиони. Настојали смо да створимо живописно место које слави такмичарски дух. Наш циљ је био да вратимо радост онлајн игрању за више играча.”
„Људи који су дали Румблеверсе шансу и узели је као нови хоби потврдили су сваки дан који смо уложили у оживотворење наших идеја. Волели смо да вас гледамо како играте. Учили смо из ваших прича и ваших увида. Чак смо пренели и уметност коју сте створили да овековечите своје најбоље тренутке на улицама.”
То је сан, зар не? Волео бих да мислим да је то нада сваке друштвене игре за више играча, барем пре него што се извршни директор који јури Мултиверзум дочепа. Визија да неки играчи само ускоче, упознају једни друге, друже се и уживају у системима игре које сте креирали у интерактивном свету је невероватна.
Али услуга уживо је такође жила куцавица за велике издаваче. Стални ток прихода од једног, посебно довољно популарног и уносног, може одржати компаније у напредовању. Узмите Убисофт, на пример: недавног огромног издавача отказала три ненајављена пројекта , поред четири раније најављена отказивања из претходне године. Говорећи о томе, извршни директор Ивес Гуиллемот навео промена у индустрији:
„Очигледно смо разочарани нашим недавним учинком. Суочавамо се са супротстављеном тржишном динамиком док индустрија наставља да се помера ка мега-брендовима и вечитим играма уживо, у контексту погоршања економских услова који утичу на потрошњу потрошача.
Гуиллемот наставља да примећује задњи каталог Убисофта и „снажне активности“ около Раинбов Сик Сиеге . Ово не могу бити само добре игре, иако морају да раде, постану дуготрајне и пружају понуде на више платформи и пословних модела.
„Очекујемо да наша стратегија изгради дуготрајне игре уживо и трансформише наше највеће брендове у истински глобални феномен са вишеструким понудама на различитим платформама и пословним моделима, како би на крају генерисала значајно стварање вредности, са снажним растом главне линије и оперативног прихода у наредним годинама.
Дакле, где то оставља игру са услугама уживо која не постаје највећи бренд? Вавилонов пад осећао се као изненађење када се затворио, са таквим брзо окретање од лансирања до затварања . Међутим, тај уски прозор није баш оно што је било.
Видео сам на десетине утакмица како долазе и одлазе, али осећам да су игре уживо под већим притиском него икада да потону или пливају. Обесхрабрујуће је видети, као некога ко воли ова изненађења као друштвене просторе за повезивање са пријатељима и изговоре да сви уђу у Дисцорд позив у четвртак увече.
Не мора све да буде игра „заувек“, али се такође надам да ће неки имати прилике да плутају или чак газе воду – као нпр. Бацк 4 Блоод има — за заједнице које се држе за њих. Игра која нестаје у етру интернета не улива поверење у нашу способност да сачувамо и обележимо медиј.
најбољи софтвер за виртуелизацију за Виндовс 10