yooka laylee just got massive patch pc focusing bugs
Ускоро на конзоле
Морате да волите ПЦ платформу.
основна јава питања за интервју за искусне
Док се студији савијају уназад покушавајући да одобре своје закрпе на конзолама, они на ПЦ-у углавном могу једноставно избацити све што желе, а програмер Плаитониц је то учинио управо са својим огромним 'Спит' н 'Полисх' ажурирањем за Иоока-Лаилее .
То је велика која додаје нове могућности говора (укључујући мање брбљање ако желите), путоказе који помажу да се играчи мало више упуте, могућност поновног покретања за одређени изазов, побољшане контроле и што је најважније - потпуно преправљена камера која даје више контрола играча. Ако сте се икада дотакли ове игре и одлучили да ишчекујете измене, ево времена је. Прочитајте роман белешки у наставку и тачно погледајте шта се променило.
Плаитониц жели да ово донесе на конзоле „у наредним недељама“, а Свитцх верзија ће га подразумевано имати.
СПРЕМА ИООКА-ЛАИЛЕЕ & лскуо; Н 'ПОЛИСХ
спољно спајање вс потпуно спољашње спајањеУПДАТЕ ХИГХЛИГХТС
како се декларише низ објеката у јави
- Нова музика је додата у мени за паузе
- Додан је нови опциони режим камере уз минималну помоћ
- Пагиес су додали путоказе на Хивори Товерс како би помогли да се играчи воде у нове светове
- Дизајн подешава на све аркадне игре Побољшана брзина током кретања кроз мени Тоталс
- Нова опција за краћи & лскуо; глоберисх звук ФКС
- Нова опција јачине звука говора
- Нова способност убрзавања дијалога држећи И
- Сцене пресека сада се могу прескочити са И
- Додан је нови одељак за потезе у менију за паузирање, са водичем за слике
- Побољшања дизајна фотоапарата током игре (мање скрипте за камере, вратнице се сада појављују иза плејера итд.)
- Опција рестарта додана је у менију паузе током аркадних игара и Картос изазова
- & лскуо; Соларно способни објекти сада имају јаснији визуелни идентитет
- Ласерски потез више не захтева играче да кружи
- Побољшања у контроли Минецарт-а и нови визуелни ефекти
- Побољшања контроле трансформације
- Побољшане контроле циљања од првог лица
- Додане су нове опције контроле циљане од прве особе
- Побољшане контроле летења
- Када се трансформише, сакупљање лептира сада враћа енергију
- Хунтер тоник сада прати последњих 30 Куиллс и Цасино токена, поред додатака за здравље и снагу. Звиждаће и на месту најближег ретког сакупљача.
- Здравствени интерфејс је сада увек видљив када је низак
- Дизајн подешавања у разним областима (Црна рупа у једном, Глооми Гем Гротто итд.)
- Додане су нове иконе за команду тастатуре / миша
- Аркадне игре сада подржавају поставке контроле играча, попут вибрација, обрнутог циља и осетљивости
- Побољшана борба са шефом Рампа
- Додате поставке екранског рачунара у мени за паузу у игри
- Побољшање перформанси
- Аудио побољшања
.
БУГ ФИКС СВЈЕТЛОСТИ
- Решен је проблем где Пагиес не би био сачуван ако играч размењује Цасино Токенс и затим затвори игру.
- Поправљено је питање где би главно окружење у Цапитал Цасхину понекад нестало приликом поновног покушаја витезова Хамалота.
- Поправљен је проблем где се игра понекад сруши када се затвори у ексклузивном режиму.
- Поправљен је проблем због којег се играчи понекад не би ресетовали када би одлетели са екрана у Уп арду игри 'Н' Нова.
- Поправљен је проблем због којег играчи понекад не би могли да се крећу напред у Уп 'н' Новој након судара са Цорплет Дроном.
- Опција 'делете' за чување игара сада је локализована када покретате игру на руском језику.
- Решен је проблем где би се плутајући мост повремено појавио у Схипврецк Црееку.
- Решен је проблем где би Иоока језик понекад нестао када би га прикључио на свемирске водоводне цеви.
- Поправљено је питање где је било могуће избећи окидач смрти када се улетео у изазов за лавиринт Моодимазе Марсх.
- Исправљен је геометријски јаз у Цапитал Цасхину кроз који би играч могао проћи.
- Поправљен је проблем где се струја СФКС у Повер Грид-у могла чути на погрешним местима.
- Решен је проблем где откључавање Тоника током изазова Цапитал Цасхино витезова Хамалота понекад може довести до неуспеха.
- Поправљен је проблем где контроле тастатуре не би радиле за помоћне играче у играма Арцаде игара за више играча.
- Поправљен је проблем где играч понекад није био у могућности да користи прву склопку у Мурки Пассаге-у на Мацу.
- Поправљен је проблем где би се контроле Н Уп Нова Арцаде понекад понегде мењале приликом играња по други пут.
- Поправљен је проблем где је било могуће да се заглави у Сонар Цоурсе-у у Цаптиал Цасхино ако играч није имао Лизард Леап-а.
- У менијима аркадних игара сада су наведени сви улази који се користе за кретање током играња са тастатуром / мишем.
- Решен је проблем где ће играч добити штету приликом покушаја уласка у први ласер у трезору Цапитал Цасхино, иако је невидљив.
- Решен је проблем где ће играч трајно клизнути уколико стоји у малом размаку између две стијене у подножју светионика у Галлеон Галаки-у.
- Поправљен је проблем због којег ће неуспех било ког витеза Хамалота и одбијање поновног покушаја оставити циљни круг видљив у свету.
- Решен је проблем где ће Снежани говорити као да им недостају капе иако су завршили изазов након што су поново ушли у Глечер Глиттерглазе.
- Поправљен је проблем где ће играч остати у стању смрти након што се поново није испустио у покрету лабиринта у Моодимазе Марсх-у.
- Поправљен је проблем где је било могуће притиснути прву склопку у Мурки Пассагеу а да се није укључило.
- Икона за снимање сада се исправно приказује након одабира опције Ретурн то Хуб или Саве анд Куит.
- Решен је проблем где ће играч ући у своју анимацију пада када стоји у одређеном простору собе трезора Цапитал Цасхиноа.
- Поправљен је проблем где би умирање док погодите последњу мету у Дукеовом циљном изазову понекад софтлоцк игру.
- Решен је проблем где би умирање у првој соби лавиринтом Иметричне палаче проузроковало да се играч стане иза улаза.
- Поправљен је погрешан превод на немачки језик током изазова за Рампо.
- Решен је проблем где Стеам контролери не би правилно функционисали на ОСКС-у.
- Решен је проблем где су неки трепери кристали у Кристалној пећини изгубили своје сударе када је изазов завршен.
- Решен је проблем где умирање током изазова лавиринта Моодимазе понекад спречава играча да користи Гранд Томе за излазак из света.
- Поправљен је проблем где играч више неће моћи поново користити Стеам контролер након искључивања или поновног повезивања током играња.
- Решен је проблем са контролерима Ксбок Оне током играња на рачунару са Убунтуом.
- Поправљен је проблем где ће се игра блокирати када умире док је тајмер погодио нулу у изазову собе Адама Фергусона у Ициметриц Палаце.
- Поправљен је проблем где играч понекад не би откључао Супер Сизед достигнуће упркос томе што је проширио све теме и завршио игру.
- Решен је проблем због којег би Стеам контролер понекад изгубио функцију када је искључен.
- Решен је проблем где је играч могао да прође испод леда у Трибалстацк Тропицс-у.
- Решен је проблем где играч није могао да одабере „Не“ на питање када користи контроле миша / тастатуре.
- Поправљен проблем где би стварање другог снимања понекад могло да изазове проблеме у ГоГ верзији игре.
- Поправљен је проблем где се више играча могло придружити Аркадној игри приликом коришћења размака након избора Аркаде са контролером.
- Поправљен је проблем где се у мултиплаиер Хурдле Хијинк менију за паузе не приказује који играч је паузирао игру када се игра на Виндовс-у.
- Фиксно ретко муцање на ГоГ верзији игре.
- Поправљен је проблем у ОСКС / Убунтуу где опција Арцаде „настави“ и даље неће бити преведена на француски.
- Поправљен је проблем где прекидачи притиска изазовне трансформације мочваре нису били у тачним позицијама при ресетовању изазова.
- Поправљен је проблем где капитал Б понекад може оштетити играча током финалне борбе за играча док се играч не може померити.
- Решен је проблем где ће делови стабала у бродолому бити одсечени када се посматрају из подморја.
- Решен је проблем где су врата циљне курсеве Цапитал Цасхино могла да се покрећу више пута.
- Поправљен је проблем где би играчки аутомати у граду Цапитал Цасхино понекад били полу-интерактивни када би их требало деактивирати.
- Поправљен је проблем због којег би последња врата Цапитал Цасхино Сонар Схот изазивача привремено закључала играча.
- Поправљен је проблем где ће мерач кисеоника остати на екрану и наставити да се троши ако је играч добио штету након што је тајмер гравитационе собе погодио нулу.
- Опција ВСИНЦ је сада локализована.
- Поправљен је проблем где је висина скока док би се користила Рептиле Ролл на падинама била ограничена.
- Поправљена је рупа у основној геометрији острва прекрижених костију у галаксији Галлеон.
- Поправљен је проблем где играч понекад не би могао да се помера након што је убијен и покуцао на врата.
- Решен је проблем где промена резолуције и графичког квалитета понекад руши игру приликом покретања у Ексклузивном режиму.
- Поправљен је проблем где би Аркадна камера повремено постала несретна.