xcom shooter re emerges
Прича о пореклу о организацији КСЦОМ
2К Мариново прво лице КСЦОМ поновно покретање, које је први пут приказано 2010. године, претрпело је неке промене:
1) Сада је тактички стрелац треће особе предвиђен за малопродајно издање од 59,99 УСД 20. августа за Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 и ПЦ.
2) Поновно се поставља Биро: КСЦОМ декласификован.
3) Фиракис ' КСЦОМ: Непријатељ непознат већ је поново покренуо франшизу, па Биро је прича о пореклу уместо поновног покретања.
Питања за интервју заснована на пл скл-у
Биро открио је порекло КСЦОМ-а пре него што је организација имала врхунску технологију, стране агенте или чак знала против чега се бори. Прича прати обавештајног агента Вилијама Картера, који се нашао запослен у агенцији која тајно истражује Русију. То је 1962. године, врхунац хладног рата, а Америка сумња да Совјетски Савез има нуклеарне јединице које се неће искористити. Те растуће тензије брзо се преносе када стигну ванземаљска тела, преусмеравајући напоре агенције.
Много тога што је приказано и речено о демонстрацијама за 2010. и 2011. годину КСЦОМ (стрелац) остају тачни Биро . Игра дели своје мисије са излетима у подземно седиште где се спашени ванземаљски техник може искористити за стицање предности у борби. Ту ће бити и факултативни попратни прилози, укључујући и мисије које предбиљежују Цодебреакерс.
која локација даје преглед софтвера за чишћење регистра
Као КСЦОМ: Непријатељ непознат , играч ће усмеравати саиграче који могу трајно умрети. Као и слични ФПС / РТС-хибрид из Геарбок-а Браћа по оружју , играч не може да се бори у борби са пиштољима и постигне успех. Играч мора применити Баттле Фоцус, који им омогућава да преузму тактичку контролу: командују савезницима да се заклоне, помере положај или нападну одређене непријатеље.
Биро рекао је придружени продуцент Андрев Дутра КСЦОМ значи бити херој без играња Рамба. 'Војник је отишао заувек', рекао ми је Андрев. 'Наш рат не престаје за вас. Свака мисија помера кампању и планира напред. Не можеш самљети. Последице имају радње “.
Дутра ми је потврдила да су слике које су процуриле из октобра биле законите, али из раније, неполипиране верзије игре. Слике су потврдиле један од највећих прелаза са оригинала на његову тренутну најаву: промену перспективе.
'Ми смо ту визију преузели од 2011. године, направили је понављање и претворили је у пуну игру', рекао је Дутра о импресивном демо моделу Е3 2011. „Један велики прелаз је бекство од микса треће особе и прве особе. Само смо се упознали са трећом особом ради свесности о бојном пољу. ДНК онога што смо показали било је тимских тактика у реалном времену. Ми смо је прочистили и припремили за прво време “.
Иако још увек морамо да се позабавимо, бар у теорији Биро звучи као најбоље из оба света. Обожаватељи претходних приколица и даље ће добити хладну атмосферу, поставку из 1962. године и приступачну борбу. Фанови оригинала КСЦОМ и недавно поновно покретање Фиракис-а добиће напетост (пермадеатх), тактике и исти свет.
'Људи искључени играма на потезу добиће нешто мало спремније за акцију и приступачност', рекао је Дутра.
Посебно ме занима како да видим Биро успоставља свет и организацију Непријатељ и како ће две игре бити дубоко повезане. Можда ћемо чак и видети ДЛЦ садржај за Непријатељ која се одвија у Биро 1962. или обрнуто.
Драго ми је што добијамо свет у којем могу постојати оба ова наслова. Сада се надам да живим у свету у којем су обе титуле успешне.