why no more heroes hd could mean wii total victory
Кад сам то први пут чуо Нема више хероја долазила на ПС3 / 360, била сам тотално шокирана. Преносите двогодишњу Вии игру на ХД конзоле? То је смешно, нечувено и потенцијално сјајно. Иако нисам у потпуности уверен у то НМХ биће боље за промену између контрола покрета и ХД графике, и даље желим да се игра добро продаје на ПС3 / 360. Ако овај порт настави да прода 500.000-700.000 примерака које је оригинални Вии продао широм света, био бих усхићен.
Пре него што ме позовете Вии-мрзећи ХД фанбои, држите своје коње. Погледајте још један наслов овог поста. Погледајте неколико мојих других блогова. Иако нисам највећи обожаватељ Нинтендо-а у Америци, Вии је заправо моја омиљена конзола ове генерације до сада.
Дакле, ако ми се толико свиђа Вии, зашто сам тако узбуђена НМХ „грешка“ конзола високе дефиниције? Па, зато што сам са места на ком стојим успех игре на ПС3 / 360 могао да сигнализира последњу победу „Вии филозофије“, због чега ми се Вии у првом реду толико допада.
Притисни скок и објаснићу ти.
Океј, па о чему говорим 'Вии филозофија'? Па, из моје перспективе, ради се о четири ствари - четири ствари које стварно раздвајају Вии од ПС3 / 360:
1) Контроле покрета (и игре које су углавном доступне маинстреаму) које их користе);
2) Конзола и игре са малим ценама;
најбоља шпијунска апликација за мобител за андроид
3) персонализовано стварање аватар-а;
4) нискобуџетне игре 'пунк роцк'.
ПС3 и 360 су већ прихватили три од четири од ове три идеје. И ПС3 и 360 имаће контролере покрета следеће године. Обе су приметиле пад цена за 200 до 300 долара од њиховог првог представљања. Обоје имају сопствене системе за стварање аватар-а. Постоји само један део Вии-ове жалбе који им и даље недостаје.
Што нас доводи до Н о Још хероја .
Прича о Нема више хероја прича о успеху једног од највећих странаца у индустрији и хардцоре игара на конзоли за коју су многи рекли да је намењена деци и старима. Такође може бити врхунац модерног 'пунк роцк' играња. Под 'пунком', мислим на комбинацију интензивног ентузијазма за изражавање идеја која превазилази било какву приоритетност профита. На пример, Слепи лимун Џеферсон није знао да ће икада постати светски познат по певању на веранди о томе да се осећа јадно. Рамони вероватно нису ни слутили да ће четворо ружних момака с лошим фризурама који једва свирају своје инструменте постати једна од најпопуларнијих роцк група на планети. НВА је скандирала о томе да је 'гангста' много пре него што је ико икад окренуо профит. Ово су само три оригинална 'пунк роцкера'. То су момци који су се изнели без разлога да верују да би могли успети, са мало или мало новца да их подупру. Нису урадили оно што су учинили јер су мислили да ће постати богати и познати; они су то урадили јер су то мислили.
За програмера игара то је иста ствар. Да би били пунк роцк, они морају бити толико преплављени узбуђењем због игре на којој раде да не могу видети ни шта друго, осим своје креативне визије. Програмери са оваквим ставом готово увек праве 'грешке' игара, али то је обично због визије тунела која потиче из вашег креативног пута уз потпуно напуштање. Пут вас такође заслепљује хоће ли оно што радите донети новац или желите ли да игру направите на првом месту. Кен Левине, Схигесато Итои, Вилл Вригхт, Кеита Такахасхи, Тим Сцхафер и, наравно, Суда 51 су сви примери програмера игара који су направили игре под овим условима, а испод појаса имају бар једну заиста пунк роцк игру.
За мене, ипак, Нема више хероја је епитет свега тога, бар за игре у овој 'ери'. Као Тхе Рамонес, Нема више хероја неће никога освојити својим добрим изгледом. Отприлике половина времена, Нема више хероја изгледа као Дреамцаст игра, нешто што је традиционално загарантована смртна казна због продаје (напомена: ово се такође односило и на стварне Дреамцаст игре). Нема више хероја такође има отворени свет који је потпуно неплодан и неупотребљив, што дјелује у великој супротности с стварима које проналазе велики продавци попут ГТА серија. И више, Нема више хероја има једног од најмање конвенционалних протагониста игара свих времена: мршавог, успаљеног, усамљеног, видеоигре / аниме-љубавног младића који живи сам са својом мачком. Једине поруке на његовој секретарици су од злобних послодаваца или видео-продавнице којој дугује новац за невраћене порно-касете.
Спојите све то са количином доиста 'непримереног', граничног сулудо садржаја упакованог у игру, и имате пакет који је толико пунк роцк колико добија. Могао бих ући у детаље, али боље да се сада зауставим, јер бих лако могао да наставим даље о игри за странице и странице. Ако желите знати више, погледајте један од многих добро написаних постова на Дтоиду који се фокусирају на игру. То је заиста онаква врста игре о којој људи воле да пишу баш онолико колико воле да играју.
Тако да, Нема више хероја била је једна од првих, и најбољих, пунк роцк игара које су погодиле Вии. Надмашила је друге игре са много већим буџетима и већим издавачима ( Извлачење мртвог простора и Тхе Цондуит , на пример) без играња на мрежи, контрола прилагођених маинстреаму или доказаних успешних тропа попут зомбија, Другог светског рата или крађе аутомобила. Такође је продала сваку другу игру коју је Суда 51 икад произвео, укључујући неколико игара за увек популарне ПС1 и ПС2. Са успехом НМХ стигли су и многи други пунк роцк ексклузиви: игре попут Мурамаса: Демон оштрица , Мусхроом Мен , Луд свет , Деад Рисинг: Цхоп Тилл Иоу Дроп , Кућа мртвих: Прекомерно убијање , Прича о малом краљу , Дечак и његов лоптица , тхе Бит.Трип серија и многи други. Неки су зарађивали, а неки нису, али то чак и није важно. Поента је да им је и даље дозвољено постојање, а то се могло догодити само на Вии-у.
шта је најбоље бесплатно средство за чишћење регистра
Нажалост, ПС3 / 360 једноставно нема толико игара ове врсте у својим књижницама конзола. Метал Геар Солид 4 сигурно има својих тренутака, као и наслови само за преузимање Ноби Ноби Бои , Цастле Црасхерс и Плетеница , али чак су и прилично конвенционални у поређењу са играма попут Луд свет и Нема више хероја . ПС3 / 360 игре коштају много више него Вии игре - према неким рачуницама, три до пет пута више. Накладници не могу преузети толико ризика пунк роцка на конзолама високе дефиниције; једна пропала ХД игра могла би их искључити из пословања. Морају да га играју сигурно тако што ће задовољити најнижи заједнички именитељ свемирским маринцима и комадима холивудског сета, или у супротном једноставно неће преживети.
Бар сам тако размишљао пре него што сам видео снимке екрана Нема више хероја: рај хероја на ПС3 / 360. Игра ме натерала да почнем да размишљам како би неконвенционалне игре засноване на диску могле да се праве у ХД свету.
Иако игра дефинитивно није директан порт, промене које су направљене у графичкој грађи сигурно изгледају нискобуџетно. Наравно да јагији више немају, а чини се да сада постоји сјајан филтар за све, али обоје су вероватно последица рада хардвера ПС3 / 360, а програмери нису коштали ништа додатно да имплементирају. Осим тога, сада има и капут Трависа прави боре, и ... да, то је то. То је све што видим у визуелним побољшањима Нема више хероја: рај хероја - филтери, резолуција и наноси набори. У ствари мислим да боре од капута и раздвајање Нема више хероја 2: очајна борба изгледа мало скупље од Нема више хероја ХД . Погледајте овај снимак упоређивања и уверите се (у случају да не можете да кажете, Вии игра је на левој страни).
Ствар је у томе Добро вести. То је знак да програмер може направити игру за ПС3 / 360 која у основи кошта исто колико и нискобуџетна Вии игра, и још увек проналази издавача за то (добро, можда). То је знак да не мора свака ПС3 / 360 игра имати интернетску игру или изглед Неизвршено 2 или Ресидент Евил 5 да би се објавили.
То је, наравно, ако Нема више хероја ХД заправо продаје.
Најбољи случај случаја, Нема више хероја: рај хероја зарадјује добар новац на ПС3 / 360, а програмери мисле да узму нискобуџетне надоградње других пунк роцк Вии игара. Ови додатни портови такође зарађују новац, па одатле програмери заправо почињу да зарађују оригинал пунк роцк игре за ПС3 / 360. Не ПСН / КСЛБА игре, говорим о стварним малопродајним играма; игре које се не тичу криминалаца / војника / свемирских маринаца / стриптизета / ловаца на главе. Говорим о малопродајним играма које нису све чврсто уграђене у долину неочекиваних. Када сте последњи пут видели овакву игру на ПС3 / 360? (И без, 3Д Дот Хероес не рачуна. Све док не играм.)
Сигурно ће се, ако се пунк роцк игра шири по свим конзолама, Вии конзола изгубити због смањеног броја ексклузива. На начин на који се рачуна, то је и даље успех за конзолу. Као да кажу у политици: победити на изборима је бесмислено ако не будете морали да друга странка започне радити ствари на свој начин. Конверзија ПС3 / 360 у ХД Вии клонове прави је знак да је конзола 'победила' у рату конзоле. Продаја је само средство за тај циљ.
пц поправак и оптимизатор алата 10