we happy few puts new face survival
Одра не радости
Када је ове године заузела позорницу на Мицрософтовој Е3 презентацији, игре присиле ' Срећни смо мало лако је био један од најинтригантнијих наслова емисије, обећавајући троструку причу постављену у енглеском насељу Веллингтон Веллс. Као такав, био сам прилично узбуђен што сам преузео задатак да прегледам игру са надоградњом за приступ штампи коју смо добили.
Пресечен до данас, и док то нисам баш премештао Срећни смо мало је далеко другачија игра од оне коју сам у почетку очекивао (можда сам требао прочитати Бенову прву), било је угодно изненађење, чак и ако није баш спремно за приме тиме.
где је мрежни безбедносни кључ?
Да будемо фер, у потпуности се очекује игра са осећајем као полуправљена. Тренутној верзији објављеној на Стеам Еарли Аццесс и Ксбок Оне Превиев програму недостаје отприлике половина његовог планираног садржаја, укључујући режим с три карактера који је привукао толико пажње на Е3.
шта је добра промена гласа
Имајући то у виду, не могу препоручити никоме ко се надао следећем БиоСхоцк покупи игру у овом тренутку. Што се тога тиче, грубе ивице и веома 'алфа квалитет' ове верзије били би тешка продаја за све који нису спремни играти дефинитивно недовршену игру. Ово није танко прерушен премијски демо, народе, тако да имајте то на уму пре куповине.
Они који се ипак упусте, ипак се снађу у једној од најатрактивнијих игара за преживљавање које сам досад видео, једној која се већ раздваја захваљујући кључном окрету.
Тај обрат, ако сте обраћали пажњу, је Јои. То је пилула коју сваки становник Веллингтон Веллс-а мора редовно попити како би остао довољно скопљен да се не сећа веома лошег стања које су чинили у прошлости, током очигледне немачке окупације Енглеске пре неколико година. Ваш лик је 'Довнер', један од а -сретни неколицина особа које су напустиле лекове и чинећи толику претњу статусу куо да их немилосрдно траже.
Радост је кључна за оно што треба да се уради у Велингтону Велсу, јер већина главних активности и задатака захтева да изађете из гена Довнер и правилно се инфилтрирате у град, где морате да делујете испечени из проклете лобање или иначе брутално убијен. Додатак ове „друштвене невидљивости“ додаје нову, интригантну димензију иначе механици игара за преживљавање по бројевима, као и олакшавајући начин игре изван уобичајеног ритма скидања и заната који - будимо искрени - није ли се све друго од онога што је доступно у било којем броју тренутно доступних наслова за преживљавање (нарочито ако сте на рачунару).
Недостатак је у томе што недовршено стање игре значи да су они механичари игара за преживљавање под бројевима прилично тренутно једина ствар која се стварно игра у овом тренутку, и без додатног удица наратива или пољског средства потребног за учините да елементи друштвене невидљивости заиста сјаје (тренутно је прилично тешко разабрати како АИ види кроз ваше понашање или не, чинећи инфилтрацију на коцкицама више од кохерентне стратегије), Срећни смо мало је прилично, али напорно и понављано у било чему што се приближава дугом потезу.
За један, аспекти преживљавања, посебно мерила за стандардно мерење за глад, умор и жеђ, још нису уравнотежени. Тренутно мој лик тако брзо губи воду и храну да се морам запитати је ли део сита, који ставља амортизер у већину активности. Потреба да се вратите у своју сигурну кућу да спавате такође поставља више ограничења на ваш домет путовања. Куестинг у процедурално генерираном пејзажу такође доноси много бесциљног лутања, тако да ћете изгубити још више времена на тражење ресурса који су вам потребни за израду потребних предмета.
Наравно, то се може очекивати с обзиром да је игра недовршена, па нема смисла доносити пресуду у овој врло раној фази. И за оно што вреди, оно што је ту било са мном било је много више од прилично сваке друге игре преживљавања коју сам пробао. Потреба за мешањем друштвених ситуација понашањем ме подсећа на забавније делове играња ДаиЗ (тј. покушај да се упознам са опасним незнанцима који вас могу убити у било ком тренутку), а обећање о начину приче игре (славно узнемирујући увод је у фази раног приступа) је довољно да се убедим у пуна издања, који треба да стигне негде следеће године.
ц ++ сачекајте секунде
До тада, ипак, најбоље је одложити и сачекати.