review danger zone
Аутопут у опасну зону!
Пре него што је рачунарска технологија напредовала до те мере да смо реално могли да правимо аутомобиле, тркачке игре су се користиле много једноставнијим приступом вожњи. Не морате се бринути о квачењу или пребацивању и већина акција подразумевала је једноставно полагање папучице за гас и временски окрет са стазом. Времена су се дефинитивно променила, али Цритерион Гамес је ухватио доста оне ране аркадне привлачности Сагорети серија.
Пошто је ЕА у основи пустио серију да умре, окренуо се од Тхрее Фиелд Фиелд Ентертаинмент да би некако ускрснуо гамеплаи пронађен у Сагорети . Три поља су под водством неколико оснивача из Критерион Гамес-а упознали свет Опасна зона , игра о паду аутомобила и изазивању озљеда.
Да ли Опасна зона повратити круну или су се Три поља срушила и запалила пре него што су изашли из капије?
Опасна зона (ПЦ (прегледан), ПС4)
Програмер: Три поља забаве
Издавач: Тхрее Фиелдс Ентертаинмент
Објављено: 30. маја 2017
МСРП: 12,99 УСД
подниз (0,0) јава
Свет Опасна зона ставља вас у контролу над белим аутомобилом који пробија свој пут кроз симулације саобраћаја, ефективно рекреирајући Црасх Моде из Сагорети . Нажалост, не може се наћи лиза тркачких или мултиплаиер. Све што радите одвија се у стерилном окружењу које изгледа као мешавина између тест зоне и судара Трон . Поља силе генерирају аутомобиле из танког ваздуха, а путеви у бити лебде без ичега; не ускачеш у Опасна зона да бисте видели реалистичан приказ зоне аутопута.
Иако се ја особно не бринем за естетику, наводни разлог овог избора дизајна заиста важи; Избацивање реалистичних дизајна омогућило је Три поља да направе сценарије који не би били дозвољени у правилном систему аутопута. Барем колико сам видео из САД-а, већина саобраћајница није изграђена са 16 трака које се укрштају и лебде једна поред друге.
Овај нагласак на већој разноликости стаза даје Опасна зона атмосфера сличнија загонетки него Сагорети Црасх Моде је икада имао. Не само да залазите у саобраћај и не зовете га на дан, већ покушавате прикупити токене правилним редоследом како бисте максимизирали свој бонус бонус и затражили жељену платинасту медаљу за сваки курс. Токени су у облику бронце, сребра и злата и хватање свих на бини донијет ће висок новчани бонус, тако да је корисно пуцати за све њих.
Скупљање ових токена олакшава се употребом Смасхбреакерс-а, механичара за игре који је потпуно исти Сагорети Црасхбреакерс. Након што сте срушили одређени број аутомобила и узели један од додатних снага на сваком нивоу, можете да притиснете дугме и да одмах истражите аутомобил. Ово не само да шаље друге аутомобиле који лете, већ успорава време и омогућава вам да управљате својим возилом кроз ваздух. Каснији нивои ће видети како се појачана снага попуњава, тако да понекад можете завршити као да непрестано споро покушавате да пређете у аутомобиле.
Упоредо са Смасхбреакерсима долази и провера саобраћаја. Овде се возите иза аутомобила и упадате у њега. Неки нивои вас покрећу иза гомиле аутомобила и захтевају да их усмерите у различите траке како бисте максимизирали штету док се налазите у другом подручју. Осјећам се сјајно нагомилати Смасхбреакера радећи то прије него што уопће стигнете на главну раскрсницу.
То не значи да је руковање аутомобилом савршено. Понекад ће окретање довести до превртања и покушај да успорите аутомобил да погоди одређене области саобраћаја може резултирати грчевима који вас покрену у ваздух. Такође сам приметио неколико битова где би слетање на моју страну у потпуности променило замах мог аутомобила, али физика се не обара тако често.
Циљ је освојити барем Бронзану медаљу на нивоу да бисте напредовали до следећег, којих има укупно 20. Опасна зона нема широку ширину садржаја, али обезбеђени нивои нуде различите сценарије који се осећају довољно јединствени једни од других. Игра се такође постепено повећава у потешкоћама пре него што финални 'одељак' извуче све зауставнице.
Чак и са оним спорим порастом изазова, Опасна зона требаће већини играча око два сата да заврше. Добијање платинасте медаље захтеваће пуно дубље разумевање начина на који саобраћај тече, али нисам сигуран да је пуно људи спремно да се заувек држи једног начина игре, једног аутомобила и једне поставке.
Тужна стварност је таква Опасна зона је јако забавно, једноставно нема много садржаја. Цена је на срећу довољно ниска да се не осећа попут новчаног новца, али ту нема ништа друго. За Сагорети ветерани, као што сам ја, готово вам је загарантована златна медаља при првом покушају у свакој зони саобраћаја. Стално присутна потреба за савршенством је снажна, али ако идете само до голог минимума, брзо ћете завршити.
Интернетске плоче са најбољим резултатима омогућавају лов на резултате и такмичење, али недостатак мултиплаиер-а је невоља. Опростиво је с обзиром да је Тхрее Фиелдс мали студио и игра није врхунско искуство, али када Сагорети увео кооперативни Црасх Моде у Изгарање 3: Уклањање , игра је попримила потпуно другачији ниво хаоса. Стварно желим да се то могло вратити Опасна зона .
питања за интервју за .нет програмера
Углавном, моја највећа замерка је управо то Опасна зона није довољно дуго Стварно желим више, било кроз више места за саобраћај или проширивање на редовне тркачке и мултиплаиер акције. За оно што игра пружа, сасвим је у реду.
Квалитет који је овде присутан је такође добар. Графика није фантастична, али игра ради на Унреал Енгине 4, тако да има сјајне ефекте честица. Опади резултирају много дима, ватре и нечистоћа, а звучни ефекти се примећују. Ваш аутомобил не звучи превише пригушено, али је такође стандардна лимузина. Било како било, неке графичке чудности нарушавају доживљај, попут ваших сломљених врата аутомобила који се повремено препуштају постојању.
Такође никада нисам видео место успоравања на свом систему. Препоручена подешавања су прилично ниска, а неометано покретање игре није висок налог. Ако морате, оквирни оквир можете да ограничите на 30 ФПС, тако да чак и машине ниског степена могу рачунати на доследно искуство током целог времена. Међутим, ако га откључате, понекад може доћи до ружног кидања екрана, па бих се држао подаље од те могућности.
Мањак музике некима можда смета, али увек сам волео како Сагорети претворио разбијајући метал и разбијајући стакло у оркестар. Ти исти звукови стварају искривљену симфонију лудила унутра Опасна зона а блистави ауто аларми савршено искључују прелеп погон. Можда је насилно, али прелепо је.
На крају, није баш то Опасна зона требало би? Можда је кратак, али икада је тако сладак. Надамо се да ћемо видети више од тога, било са целовитим наставком или неким ДЛЦ-ом, јер је преклето проклето јер смо имали прави Сагорети игра. Аркадним тркачима је потребан повратак и Опасна зона био би савршени владајући шампион.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)