vodic za statistiku destini 2
Шансе су да не можемо да надмудримо Саватхуна, али можемо покушати.

Судбина 2 Сезона 22 је играчима донела разне врсте изненађења, укључујући Имбару Енгине. После мршаво открити за Коначни облик проширење , примамљива прича усредсређена на дугогодишњу савезницу Ерис Морн и повратак Црота'с Енд Раид понудио неке победе за Чуваре. Како је сезона одмицала, нови изазов Имбару Енгине појавио се заједно са две постојеће сезонске активности. Ова мисија води играче дубље у Саватхунове махинације него што су икада раније били. На место где се тајне појављују на сваком углу, а чини се да чак и гравитација има свој ум. Иако довршавање ове слагалице неће одмах донети никаква дивља открића, Имбару има далекосежне импликације знања, а активност је једноставно забавна. Уз то, постоји врло мало инструкција о томе како играчи могу да освоје Имбару Енгине.
22. сезона, Сезона вештице , види како Ерис Морн учествује у ритуалима кошнице како би се суочила са Ксиву Аратхом. Једини начин на који Ерис може да иде прст на пету са богом рата у кошници је да сама постане бог кошнице. У том циљу, Ерис користи Саватунов мистицизам како би се брзо оснажила. Чувари су се пењали на Саватунов торањ и давали десетину убистава преко Олтара Призивања. Пета недеља је, међутим, донела сумњу на поступке играча. Између Саватуновог духа који изјављује да играмо право на планове Краљице вештица и појаве Имбару мотора, тешко је знати да ли су Чувари у праву. А то је повезано са забрињавајућим концептом Имбаруа.
Шта је Дестини 2 Имбару?

Док је „Тхе Имбару Енгине“ локација коју играчи могу посетити преко Х.Е.Л.М-а, концепт Имбаруа се појавио раније. Односи се на Саватхунову реинтерпретацију логике мача. Традиционално, Сворд Логиц диктира да ће најјачи преживети. То јест, све што може да убије другог доказује да је вредно своје постојање. Узимајући ту тачку гледишта до крајности, Кошница претражује галаксију, практикујући логику мача и моћ давања десетине кроз насилна дела. Саватунов Имбару замењује овај приказ снаге за лукавство.
Саватхун је смислио начин да преусмери извор својих десетина даље од насиља у своју кормиларницу: бити мистериозан. Све што Чувари напола разумеју, погреше или не разумеју десетину Саватуну. На тај начин, чак и загонетни и разумљиво релативно опскурни концепт храни Имбаруа за себе. Иако се термин појавио у игри пре 22. сезоне, то је било само на страницама Лоре, неке са непоузданим нараторима. Био је то савршен начин да се створи почетна сумња, скептицизам и још више тог сочног Имбаруа. И баш као и оно прво помињање, „Тхе Имбару Енгине“ представља играчима мистерију и искуство које пркоси очекивањима. Наравно, то звучи као врста ствари која је све време могла бити Саватунов план.
како отворити епс датотеке у Виндовс 10
Како завршити Дестини 2 Тхе Имбару Енгине

Након што играчи прођу кроз почетне фазе пете недеље, нови чвор ће се појавити у Х.Е.Л.М. под називом „Имбару мотор“. Покретање активности доводи играче у познату локацију: Олтаре Призивања. Полазак првим лифтом доводи играче до зеленог ритуалног круга. Једном када ступите у интеракцију, откриће још једно подизање у сам Имбару Енгине. Чувари могу у почетку кренути на платформе и лево или десно уз неке степенице да уђу у главну комору.
Још један ритуални круг чека играче преко пута улаза, а интеракција са њим ће „започети тест“. Сваки тест тражи од играча да отворе „праве“ сандуке у соби пуној заробљених опција. Тачан избор ће омогућити Чуварима да пређу на следећи изазов, а погрешан удари играче по зглобу убијајућим дебафом. Трик за проналажење исправног сандука и читаве активности је у потрази за правим симболом. Уз то, само меморисање локација неће га смањити, јер се сандуци и симболи насумично постављају при сваком трчању.
Груди широм Судбина 2 'с Имбару Енгине ће бити праћен маркерима са стрелицама које приказују симболе кошнице. Играчи ће увек тражити сандуке означене симболом кошнице који изгледа као „Кс“ са улогом кроз њега. Док Чувари доказују своју лукавост, више сандука ће се појавити више у том подручју, због чега ће симболи бити теже пронаћи. Понекад ће симболи бити на супротној страни зида или на другој висини од сандука. Ипак, мала је казна ако се направи нетачна претпоставка. Када играчи отворе укупно шест сандука, завршиће активност.