review dissidia final fantasy
Диссидиа: Финал Фантаси као и све игре Скуаре Еник одавно долазе. Заиста обавезни наслови на ПСП-у су мали и далеко између, и са Диссидиа нагуравање смешне количине Финал Фантаси Навијачки сервис у обећавајуће возило борбених игара, чинило се да ће ово бити следећи велики хит на Сонијевом преноснику.
Међутим, да ли је довољна услуга обожавалаца да Диссидијино прилично неуредно хакирање без икаквих црта дугмета буде примамљиво, или не Диссидиа требате више од изговора из снова и смешна завера како би ово направили нешто за шта људи морају да купују ПСП? Читајте даље док прегледавамо Диссидиа: Финал Фантаси .
који програми могу отворити епс датотекеДиссидиа: Финал Фантаси (ПСП) Програмер: Скуаре Еник
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 25. августа 2009 МСРП: $ 39,99
Диссидиа: Финал Фантаси је од самог старта осмишљен да би се кладио на фанбои-ов крајњи мокри сан. Главни јунаци и зликовци сваког главног Финал Фантаси игра, до и укључујући Финал Фантаси Кс , уступају је у име свог заштитника Бога, космоса или хаоса. Назначите неке бесмислене приче и лош глас који дјелују као неке од њих Финал Фантаси Најзначајнији ликови франшизе сусрећу се и подстичу ватру писаца обожавања на Интернету.
За игру која окупља толико невероватних ликова, стварна прича Диссидиа уопште није баш епско и прилично је неспретно представљен играчу кроз тмурни дијалог и неспретне сусрете са ципелама који немају ону тежину коју би стварно требали. Борба између Скуалл-а и Сепхиротх-а би се заиста требала осећати епско, али пресеци углавном изгледају као нешто што бисте видели Династи Варриорс него а Финал Фантаси игра.
Чини се да је прича мање-више спојена заједно као лош изговор да споји ликове и покаже борбени систем. Овде би могао бити сјајан заплет, препун тренутака за памћење док се светови сударају, али ликови се појављују са врло мало фанфара и без икаквог састава. Ужасни глас који глуми такође не помаже стварима. Ликови попут Кефке и Кује нису ни најмање праведни.
Што се тиче стварне борбе ... па ... Скуаре Еник добија бар бодове за труд. Уместо да газите по сигурном терену са двоструким борбеним системом или не бисте гађали Супер Смасх Брос. формула, Диссидиа игра више као еволуиран Црисис Цоре , са познатим командама које се изводе на потезу у реалном времену да се креира игра која је део хацк н 'сласх, део методичке сесије спаринга.
Диссидиа борба је битка на два фронта. Као и општи ХП метар сваког борца, ту је и оцена 'Храбри'. Коришћењем Храбрих напада, играчи могу да ускоче храброст непријатеља и пребаце је на свој сопствени карактер, чиме своје нападе јачају. Идеја игре је да своју храброст стално држите високо тако да остајете супериорнији од свог непријатеља. Пажљива равнотежа између коришћења напада штете и храбрих напада награђује се што бржом победом.
Поред ових шенанигана, играчи такође сакупљају 'Ек Форце' прикупљањем предмета или непрекидним борбама. Када се испуни Ек Метер играча, они могу прећи у Ек Моде који им омогућава да промене форму и изврше крајњи напад. На пример, Зидане ће ући у Транце и извршити Плимни талас којим се дугме притиска, док ће Цлоуд извући Ултима Оружје и преварити будале са Омнисласх-ом.
шта је локација за размену датотека
Игра звучи одлично у теорији и често може бити прилично забавна. Међутим, такође је помало неуредан и врло ограничен упркос богатству прилагођавања. За све његове покушаје да буде стратешко такмичење вештина и назад, Диссидиа чешће се претвара у бесни масхер који је толико брз и збуњујући да играчи ни не знају ко је добио битку док се не појави екран за победу. Игра је буквално свуда и ствари се крећу тако брзо да ретко имате времена да своје лежајеве прикажете на мапи. Када говоримо о мапама, оне би могле бити и боље осмишљене, тако да пејзажи постану на путу и толико слојева да понекад можете потпуно изгубити из вида непријатеља.
Са праксом се неко више навикне на пејсинг и то све изглед врло блистав, али кашњење уноса у нападима и непрестано додиривање карте постаје прилично понављајуће и иритантно. Такође је проблем и контролна шема. Играчи морају често да јуре према непријатељима како би затворили празнине и задржали замах, због чега морају да притисну дугме десног рамена и иначе некоришћено дугме троугла. Зашто то није могло само Да ли је трокут сам по себи, свако је нагађање, али чињеница да прсти увек морају бити на или близу дугмади рамена док палци ударају дугмад за лице заиста је неугодна, и до сада је скоро свака игра сесија завршавала скученом руком.
Такође се подстиче и мљевење, досадно. Играчи ће се често сусрести са непријатељима који далеко превазилазе њихове нивое и мораће да пређу у режим брзе битке да би учинили било шта у вези с њима. Неки од обавезних шефова ће такође једноставно паролизирати играча без упозорења. Играчи не могу да репродукују нивое све док једном нису победили режим приче, што значи да је потребно брушење споро и ограничено.
Између Стори Моде битке је прилично неуобичајено сучеље у стилу игре на којем играчи морају да се крећу мрежом да би се борили са непријатељима, пронашли благо и откључали баријере. Играчи се добијају 'Дестини Поинтс' на почетку сваког нивоа који се троше уз сваку акцију. Ако играчи потроше све своје бодове, награде за комплетирање нивоа ће се смањивати. Цео овај одељак могао је да буде изрезан из игре, а да притом не направи никакву штету. То је губљење времена и заиста ништа не додаје.
Игра је велика иритација срамота, јер на много начина, Диссидиа је веома добро искуство. Прилагођавање карактера је на месту и забавни мали додаци попут ПП каталога, где играчи могу потрошити бодове за откључавање нових ликова и костима и Цхоцобо који лети одређеном стазом током вашег свакодневног играња и открива нове награде што више играте, послужите се да бисте ово осетили као врло комплетан и заразан пакет. Постоји пуно садржаја, са двадесет ликова и неколико модова игре, укључују Арцаде и Версус.
Хардцоре Финал Фантаси глупане ће заслепити навијачка служба у понуди и вероватно ће пустити да мноштво проблема прође незапажено, само зато што је Кефка у њој. Међутим, Диссидиа стварно није сјајна игра. Чврста је, досадна, хакерска титула која је имала потенцијални потенцијал, али једноставно није довољно чврста да уистину схвати величину коју је могла постићи. И не само то, већ и оно Финал Фантаси лира и глумачка личност опљачкана је и расипана без икаквог осећаја поштовања и пажње до детаља. То је бесрамни носталгија фест који не ради своју правду у позадини, и иако је игра свакако пристојна за оно што јесте, на крају није нешто за што вреди купити ПСП. Утакмице из снова између облака и сквола до сада могу добити само игру.
Оцена: 6.5 - У реду (6с може бити мало изнад просека или једноставно увредљив. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично неколицина ће остати неиспуњена.)
како прогласити повезану листу у јави