vodeo games staff form north america s first game studio union 119778

Тим се нада да ће поставити преседан за индустрију
Независна одећа Водео игре је сада званично признат као први синдикални студио за видео игре у Северној Америци. Сертификовани предлог, постигнут у сарадњи са радницима у области комуникација Америке, признаје сваког запосленог у САД и Канади који учествује у пуном радном времену, скраћеном радном времену, раду на даљину или по уговору са компанијом.
како отворити .јава датотеке
Сви радници заслужују синдикат и да говоре о томе како се управља њиховим радним местом, без обзира где раде, какав им је статус запослења или под каквим условима раде, рекла је продуценткиња Водео игара Мириаме Лацхапелле. Инспирисани смо растућим организовањем радника у индустрији игара и надамо се да можемо поставити нови преседан за стандарде широм индустрије који ће побољшати наше заједничке радне услове и инспирисати друге да учине исто.
Водео Гамес, који је основан раније ове године, ради у потпуно удаљеном радном окружењу и има скроман циљ да изда један наслов сваке финансијске године. Прво издање студија, Беаст Бреакер , лансиран на ПЦ и Нинтендо Свитцх још у децембру. Разговор са Полигоном , запослени у студију су говорили о свом задовољству што су постали први признати синдикат за развој видео игара, заједно са надом тима да ће то поставити све већи преседан међу огромним програмерима и издавачима који су често изложени критикама због токсичних и нездравих радних услова.
како отворити бинарне датотеке у Виндовсима
Били смо заиста инспирисани оним што су многе наше колеге радиле у индустрији игара и технолошкој индустрији и шире... Волтаге Организед Воркерс, Унитед Паизо Воркер... много тога се дешавало, рекла је запосленица Водеа и чланица синдиката Царолин Јонг у разговору за Полигон . Чинило се природним следећим кораком да разговарамо о томе: „Хеј, можда би требало да се удружимо“ и да помогнемо да се успостави позитиван преседан и за индустрију дигиталних игара.
Овде смо да кажемо: „Хеј, то се може урадити“, наставља Лацхапелле. Често се каже да је индустрија дигиталних игара посебна - да су синдикати добри за друге индустрије, попут филма, да не би функционисали за игре, посебно за мање индие тимове. (…) Али свако заслужује синдикат, као три, или 10, или 200, или хиљаде људи.
бесплатни програм за преузимање ИоуТубе видеа
Лацхапелле је у праву, наравно. И док је Водео Гамес-у можда било мало лакше него већини да формира синдикат – због свог малог тима и отвореног и прихватајућег менаџмента – од виталног је значаја да сви студији и издавачи у индустрији предузму кораке како би заштитили и поштовали здравствену заштиту, права и интегритет својих запослених, спровођењем стварних, документованих и правно обавезујућих промена како бисмо осигурали да више не морамо да слушамо ужасавајућа сведочења о кризи, злостављању на радном месту, дискриминацији и неправедним платним разредима.
Више сертификованих синдиката и мање „ Одбори за одговорност на радном месту , ако вам одговара.
Северна Америка има свој први синдикат видео игара на Водео Гамес-у (Полигон)