ubisoft announces their new cloud based development tech 118384

Давање „отвореном свету“ потпуно новог значења
Годишња конференција програмера игара је одмах иза угла, што значи да су студији, програмери и хобисти спремни да разговарају о неким од највећих овогодишњих напретка у развоју игара. Један од тих студија је Убисофт, који је управо најавио потпуно нову технологију засновану на облаку, Сцалар , које ће користити за стварање неограничених отворених светова, како преноси Гамеспот . Убисофт је доказао да жели да буде на врхунцу, тако да има смисла да се ослоне на технологију која би их могла издвојити од конкурената.
За сада имамо само најаву од Убисофта да раде на овом пројекту, тако да још не знамо како ће то изгледати у пракси у коначној верзији игре. Тренутно је све помало магловито, јер Убисофт тврди да би Сцалар значио невиђену скалабилност, флексибилност и креативну слободу. Очигледно, то би такође омогућило игре без закрпа, јер би програмери ажурирали појединачне елементе игре у реалном времену, а да то не утиче на друге аспекте - нешто што обично узрокује уска грла у развоју. Рачунарска снага би такође била оптимизована на начине које до сада нисмо видели, тако да у теорији могу постојати милиони играча у јединственом, дељеном виртуелном окружењу. Знамо, међутим, да Убисофт Стоцкхолм тренутно развија нови ИП у тандему са Сцалар-ом, који ће највероватније бити коришћен за своју прву имплементацију у игри.
Оно што многи љубитељи игара не знају је да, поред развоја наших омиљених игара, многи већи студији за игре имају читаве тимове посвећене стварању нове технологије коју студио, а на крају и цела индустрија, могу да искористе да напредује технологију игара у целини. Одличан пример за то је праћење зрака — након што га је једна компанија разбила и имплементирала у своје игре, постала је прилично свеприсутна у остатку индустрије. То је вероватно оно што је Убисофтов план са Сцалар-ом: да постави нови стандард са технологијом коју креирају.
Иако је обим потенцијалне практичне примене Скалара тренутно непознат, то свакако звучи као интригантан следећи корак у технологији игара. Ако сте заинтересовани да сазнате нешто више о томе како Сцалар функционише, такође препоручујем читање Гамеспотов запис , јер раде сјајан посао у детаљнијем објашњењу технологије. За сада, само ћу бити у потрази да видим шта тачно Сцалар-ов континуирани развој значи за остатак индустрије, јер би о Убисофту тренутно могло да се прича, или на ивици утицаја на остатак индустрије у великом начин.
(Истакнути извор слике: Убисофт )
који је сигурносни кључ на рутеру