towerfall switch is perfect warm up
Нови играни ликови из Целесте заокружују готово савршену игру
Тимска битка Смасх са укљученим ставкама може бити подједнако конкурентан и вештачки вештачки као и стандардни 1-на-1, без случајних варијабли које су уобичајене на турнирској сцени. Замислите свађу између два пара једнаких пријатеља. Њихови проценти су свих протеклих 90% и има мање од 20 секунди на сату. Следећи који ће поштивати пристојан напад завршит ће га, а све странке су опрезне око тога колико желе да дођу до такмичења, јер сматрају да ће издржати због изненадне смрти.
Тада се одједном у средини покреће кутија Боб-омбс. Сви праве луду цртицу за њих, тим који прво стигне до њих брзо их баци на противника, надајући се да ће их ухватити без чувања и победити у мечу. Помоћу брзих рефлекса, тим који је промишљен да буде осуђен одсликава прву бомбу, чинећи је да одскаче и експлодира потенцијалне победнике у последњој секунди.
Овакви тренуци се дешавају у Товерфалл све време, чак и када играте са релативним почетницима. Игра има само три потеза; скок, савијање и испаљивање стрелице и маневрирање у тачки које вам такође омогућава да ухватите испаљену стрелу у ваздуху. Пуно је појачаних снага и других модификатора које можете истражити одатле, али у њеном срцу, ово је игра о кориштењу та три потеза за надметање, узнемиравање и изненађење противника, а притом можда и себе. Поставка за срећне несреће, игре ума и изненађења је готово бескрајна, што је у комбинацији са интензивном техничком дубином довело до тога Товерфалл да постане стуб у свом жанру, а сада долази на Свитцх.
Објављен 2014. године, Товерфалл могло би се сматрати прекуел-ом Светло плава , игра која је настала једна је од најбољих прича о Пепељузи 2018. године и једна од најкритички и комерцијално најуспешнијих игара на еСхопу. Оба наслова су створили Матт Тхорсон и његов мали тим сарадника, и као такви, ако сте свирали један, упознаћете се са осећајем другог.
Они контролишу готово идентично, а велике разлике су управо оне Маделине (протаг Светло плава ) може се попети на зидове (што осјети, имајући у виду да је она планинарка), док посада долази Товерфалл сви имају могућност испаљивања стрелица, што има смисла с обзиром да су сви стрелци. Па ако сте свирали Светло плава и пожелео је да има мало више фантастичне акције да уравнотежи тензију на платформи Товерфалл је игра за вас. Проводите пуно игре скачући и бацајући ваздух, али прелазак на следећу платформу мање је од проласка кроз препреку и више од подизања падајућих стрелица (док сваки меч започињете ограниченим бројем) и позиционирања се у борбу.
Ове битке могу се појавити у многим облицима. Постоје стандардни 1-4 плаиери наспрам режима који су у игри од првог дана, а такође су и три начина кампање која се могу играти соло или са пријатељима. Био сам посебно импресиониран малом, али паметном кампањом Дарк Ворлд која је добила велику војску непријатељских типова, укључујући четири вишесатна шефа. Ово је врста искуства у сарадњи које желим од следећег Смасх као што је Тхе Субпаце Емиссари, али чвршћи и бржи темпом.
Друга два начина рада, Куест и Триалс, мало су мање робусни, али их још увек вреди проверити. Куест је само хорда мод, са више фаза од Дарк Ворлд-а, али без шефова. Суђења су само низ циљних фаза вежбања против лутки које се могу ударати или гађати стрелицама, али као и све Товерфалл , у његовој једноставности лежи невероватан потенцијал за дубину. Просечно трајем око 15-30 секунди током времена завршетка већине суђења, али постоје људи који те исте фазе могу да победе за мање од 2 секунде. Ако одлучите да уложите време, готово да нема ограничења у томе колико брз и моћан можете да постанете.
Пуно је подстицаја да се стигне и тамо. Ликови и фазе који се могу откључати су свуда, од којих многи захтевају од играча да пређе између кампања да би их остварио. Прелазак на нову фазу Куест-а откључаће нову фазу суђења, што ће вас заузврат ставити на пут ка откључавању новог лика, и тако даље. Сваки лик игра исто, укључујући додавање Маделине и Баделине из Светло плава , па су њихове разлике чисто козметичке.
Са друге стране, игра је испуњена другим варијаблама које су само за приказ. Постоје стрелице бомбе, ласерске стрелице, уништавајућа окружења, успорени напони, експлодирајући лешеви и све друге надоградње и криве кугле. Постоји чак и велики начин рада главе Мортал Комбат , што вам чини много теже да спријечите да лице скренете са пута пролазног пројектила.
Товерфалл не дозвољава вам да управљате било ким као што можете Смасх . Не можете доминирати неким другим током целог меча са сталним налетима и дугим комбинацијама, иако постоји једноставнији комбо систем за примање непријатељских НПЦ-а. Не, Товерфалл мање је о осећању незаустављивости и више о јахању разигране ивице између радости и бола, знајући да би свака одлука коју донесете могла бити ствар живота или смрти. То је тачније него икад у искључивом режиму 6 играча, који воле Смасх 4 свађе за 8 играча, имају веће бојно поље за прихват повећаног броја конкурената.
Ако сте чекали дефинитивну верзију игре, ваше чекање је готово. Време је да закуцате лук и циљате.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)