todd howard doesnt really want remaster bethesda games
врста испитивања у софтверском инжењерству
„Мислим да је доба део његовог идентитета“
Првих пет година тренутне генерације конзола препуне су ремастера игара последњег гена. Они су популарни, људи нису играли те игре неко време, и они су једноставан начин да зараде. Имају савршен смисао све док их људи стално купују.
Директор Бетхесда Гаме Студиос Тодд Ховард не жели баш да прогања тог змаја. У интервјуу за Тхе Гуардиан, Ховард је изразио незаинтересованост за ремастерисање неких старијих игара у студију рекавши: 'Срећан сам што можете да играте ( Тхе Елдер Сцроллс ИИИ ) Морровинд сада на Ксбок Оне, јер је назад компатибилан. Заиста сам срећан што Мицрософт, Сони, Нинтендо и други људима олакшавају играње (старије игре) као што су се играли у то време. Ја то заправо више волим од ремастера.
Ховард објашњава своју логику наглашавајући да су ти старији наслови производ њиховог времена. Не би их требало ускладити са тренутним стандардима. Он је наставио 'Радије би да играте Морровинд онаква каква је била ... мислим да је доба дио његовог идентитета '.
узорак плана теста за веб апликацију
Бетхесда је била изузетно суздржана када су у питању ремастери. Онолико колико људи чезне за Испад 3 или Испадање: Нови Вегас ремастер, Бетхесда није обавезна. Очигледан изузетак су недавне Скирим ремастер који Ховард оправдава говорећи: „Нешто смо радили на томе, али то је већ прилично визуелно близу“. Што се тиче више датираних игара, предност му је да их остави на миру.
Још једна занимљива ситница из интервјуа тиче се Бетхесде која користи спољне студије као примарне програмере у погледу својих својстава а ла Обсидиан Испадање: Нови Вегас . Ховард каже: 'Не бих рекао никада. (Али) сада када је наша компанија толико велика, увек је боље држати ствари интерним ... то постаје мање вероватно, али никад не бих могао рећи. Мислио сам да су Обсидијани урадили сјајан посао '.
Тхе Елдер Сцроллс ВИ, Старфиелд и будућност гиганта видео игара Бетхесда (Тхе Гуардиан)