to any borderlands the pre sequel players out there
Извини, она је моја
Пре две године, Цхрис, Тара, Цонрад и Анди позвали су рониоце на лов на трезоре Бордерландс 2 прије него што сам то икад могао, и зато га никада нисам могао играти. Све што сам могао је сједити и гледати свој примјерак, желећи да прво позовем дип. Нећу учинити исту грешку два пута.
Имам роњење на Атини. Једноставно речено, Атина је најбоља. Не брините, за вас су три добра ловаца на трезоре. Требао би бити добро, ваљда. У сваком случају, ево зашто је Атина најбоља и ја зовем глупости на њу.
Има мач.
Када меци понестану, али борба је и даље у току, напади малокршца постају пресудни. Наравно, пуцање некога по гузи је практично, а пуцање бичем по нечијем лицу је видљиво, али знате шта је застрашујуће ? Око два метра крвавог, наоштреног челика.
Атхена је обучени атентатор, тако да зна како користити своју сечиву Ксипхос. У ствари, има читаво дрво вештина посвећено томе да му наноси бол. Ако то није довољно, постоји вештина која јој омогућава да примењује јединствени статусни ефекат на непријатеље: може да их натера да искрваре. Можда ћете се задовољити са паљењем, струјом, корозијом и смрзавањем, али ја ћу имати то и могућност да изазове ексангунацију.
Такође, касније, кад умре непријатељ који крвари, он експлодира.
Има штит.
Шта је маслац од кикирикија од чоколаде од мача? Тачно је, то је штит. Кинетички аспис Атине није само стари уобичајени штит „штити вас од оштећења“. Штити њу и њене пријатеље од оштећења, а потом ту штету враћа двоструко натраг непријатељима. Такође, експлодира. Све до пет пута у једном бацању. Господин Торгуе би у потпуности одобрио Атинин арсенал.
Поред чињенице да је бацање експлозивног штита само на себи, Кинетички аспис је најразличитија вештина акције од било које претходне Бордерландс игра. Дронови Вилхелм-а Волф анд Саинт делују слично као Гаиге-ова смртоносна замка, Нисха-ова способност за испадање штетних оружја је упоредива са Салвадор-овом Гунзеркинг способношћу, а Цлаптрап буквално само копира друге ловачке способности са својим ВаултХунтер-ом.
Са Атином, фокус се може пребацити са оштећења на заштиту од оштећења. Са тим се стварају занимљиве интеракције током кооперативних игара. Уместо групе од четири усамљена вука који се боре један поред другог на исти начин као и они кад се боре сами, Кинетички аспис додељује Атени специфичну улогу браниоца, омогућавајући својим саиграчима да се додатно специјализују у другим способностима. Атхена је одличан пријатељ против кога се бори. Заправо…
Она је најважнији саиграч.
аи софтвер за пц бесплатно преузимање
Да, мој Кинетички Аспис може вас заштитити од оштећења, и на томе бисте требали бити веома захвални. Али то је само мали део зашто је Атина најбоља. Тара се тога дотакла када је назвала мајке за Мају, али способност да се моментално оживи саиграч на домету, за разлику од тога да будете у близини и проведете драгоцене секунде у рањивом стању, креће се између врло корисних и крајње пресудних.
Атина је 'јасна'! способност је слична Маииним 'Рес', само што може утицати на више саиграча одједном. Замислите још три ловаца на трезоре, који леже у боловима пред ногама нападнутог шефа, највећим делом због сопствене хировитости и лошег просуђивања (јер су оставили мајчински заштитнички загрљај Атине), само да би их мудри заштитник масовно оживио. Узевши у обзир Бордерландс серија 'фокус на високом нивоу, садржај после игре,' Цлеар '! апсолутно ће бити најважнија вештина за сваку озбиљну групу која жели да изврши рације.
Наравно, Цлаптрап има дрво вештина посвећено гушењу саиграча, а Вилхелм има неке вештине које се шире око тога, али ниједан од њих не држи свећу за способност Атине да држи своје пријатеље у борби, нарочито против шефова где би их смрт закључала ван тога. Сада ми се можете захвалити, јер имам нападе на Атини.
Не завршава мртва. Вероватно.
Погледајте ту слику. То је Нисха: тотални негативац који задави штенад, барем док Салвадор и компанија не дођу да јој униште дан Бордерландс 2 . Затим, она је само мртво тело које је летело на земљу у најопсурднијем положају. Придружује се Вилхелму, који је убијен још раније за време владавине Лепог Јацка. Цлаптрап? Пре њега је обрисана цела линија производа Бордерландс 2 чак почиње.
Али Атина? Не знамо шта је урадила после пада Атласа. Не знамо где је била кад су се десили догађаји Бордерландс 2 догађали су се. Њена прича је потпуно отворена. Она има највише простора за раст, промене, издају, тугу и крајњу победу. Њена је прича инантно занимљивија јер већ не знамо како се завршава.
Претпоставимо Границе 3 на крају настане, Атина ће вероватно бити тамо. Сасвим је могуће да она умре у догађајима Пре-Секуел , што би могло да објасни зашто је одсутна током читавог периода Бордерландс 2 . Чак и ако је то случај, откривање тога је ипак узбудљивије од сазнања како се све завршава од самог почетка. Али то вероватно није случај, јер је Атина најбоља, а најбоља не може умрети. Вероватно.
Има функционалан морални компас.
како упоредити две датотеке у Линуку
Нисха задави штенад. Вилхелм не показује милост ако је цена довољно висока. Цлаптрап ради управо оно што је програмирано. Атена у ствари зна исправно погрешно јер напада на Скаљаре и експлодира на опасна створења.
Наравно, опис посла је атентатора технички 'убити за новац', и то као чини је Вилхелмом, чији је посао плаћеника такође управо 'убијање за новац', али Вилхелмова мотивација је обећање раскошног богатства. Атини треба новац да би се прехранила. У основи је попут Аладина, само што понекад канонички пукне вратове људима.
Тамо где је Нисха законито зло, Вилхелм је неутрално зло, а Цлаптрап је хаотично неутрална, Атхена је једини заиста морални лик као хаотично добро. Чак бих рекао да није само каотично добра, већ је хаотична најбоље . Јер је најбоља. Узгред, успут.
Зарони на Атину.
Озбиљно!