this is greatest fatality mortal kombat history
Проклето лепо
Сећам се кад сам први пут видео фаталност у Мортал Комбат . Гледао сам како се неко други клинац игра на аркади у Монроеу, ВА и успешно је извадио Суб-Зеро пуцање кичме. Шокантно је било видети седмогодишњака 1992. године, и баш као што су се плашили Јое Лиеберман и Херб Кохл, провео сам наредних 10 година свог живота смрзавајући људе, а затим голим рукама раздвајао бодље. У овом тренутку, желео бих да изразим саучешће госпођи Бразен, из разреда шестог разреда, од кога није преживело моје дивљање.
Од те прве игре, објављене пре 25 година данас, погибељ је постајао све бољи и бољи, а затим још горе за неко време, а затим поново значајно бољи. Мортал Комбат Кс садржи неке од најнеурознијих смрти у историји игара, али ниједна се не може упоредити са овом лепотицом Мортал Комбат (2011).
Постоје два дела визуелне фикције која су ми се трајно утиснула у мозак: сцена у другој сезони Игра престола где изгладњели људи раздвајају жену, да би је могли појести, и то кобно. Маневри Нобе Саибота су тако крвави, гротескни и барбарски као што сам замишљао да свака од тих 16-битних смртних случајева буде пре толико година. За некога ко мрзи порниће за мучење Тестера и Хостел , Не могу добити довољно апсолутне горчине овог потеза. Очаравају ме сваки пут када га видим.
Лепота је у томе што није брз раздор. Пауза је у три дела: куковима, грудима и раменима; сваки продужавајући бол и агонију борца и док уписујем ову реченицу схватам да почињем звучати као серијски убица. Мортал Комбат Кс покушао је да га надјача с неколико завршних обрада свог лика, али мислим да ништа неће моћи надмашити Нообину фаталност својом једноставном премисом и застрашујућим извршењем.
алати за тестирање апи отвореног кода за одмор
Цхрис Цартер
Као дете смртне случајеве су биле страшне.
Није нужно чинити стварно притискање потребних комбинација тастера за њих (иако их је неколико замршених), али притисак то иде уз то. Често сам пута био старија особа у групи, али суочио се са старијим у заиста напетом мечу где су ме пријатељи навијали? Дубоко сам се гушио кад је заправо дошло до завршног детаља. То је, а неки људи су једноставно избацили контролер из моје руке да би поштедили непријатности - правила школског дворишта!
Дакле, уз сву ту гомилу, Сханг Тсунг-ов финишер 'изнутра' био је савршен начин за смањивање стреса, и могао бих га уклонити чак и ако ме неко покуша спречити. Шта је било тако посебно у томе? Па, морате да држите притиснуто дугме за бушење тридесет секунди, а затим отпустите када вам екран нареди да „ФИНИСХ ХИМ“!
Никада нећу заборавити своју прву употребу тога - крварила сам против некога пет година старијег од мене, искочила сам га на крају и сви су полудели. Још га нико није видео! Мортал Комбат Дошло је у основи савршено време у мом животу и драго ми је што већина родитеља које сам знала није мислила да ће ме претворити у ђаво дете.
Петер Глаговски
Кад сам био млађи, нисам се никада дружио са чињењем смртних случајева Мортал Комбат . Или нисам разумео строго одређивање времена и размака које су захтевали или сам био превише нестрпљив да бих се гњавио с њима. То је било тек Мортал Комбат 4 имао сам лагану варалицу да сам се заиста упустио у њих.
Као што сам рекао, како сам постарао и схватио борбене игре, на крају сам научио о свим смешним методама смрти Мортал Комбат имао. Постоји пуно класика, попут Лиу Канг-а који баца аркадну машину на свог противника, а Шкорпион му рипа лице да би некога запалио, али класичним насловима је нешто недостајало. Када Мортал Комбат (2011) изашао, осећам се таквим кад смо почели да сагледамо праву дефиницију фаталности.
За мој новац, сценска фаталност на нивоу 'Улице' савршено обухвата славу Мортал Комбат'с преко врховног насиља. Не само да је смешно насилан, већ укључује и елемент комедије са телом који се трза након смрти. То је сулудо, а потрошио сам око сат времена или само бацао људе у саобраћај да видим резултат.
Цхрис Мојсије
Имам дугу историју са МК серија, још од изласка МК1 . Била је једна на мојој локалној аркади, а ја сам био један од првих људи који је сазнао фаталне податке захваљујући увозној копији ГамеПро магазин. Ово ми је дало помало име међу локалним МК играчи. Једног дана изазвао ме овај момак, неколико година старији - имао сам 11, а он око 19 година - што би као деца могло да има и 30 година. Тип падне у своје 20п и неколицина локалних играча окупљени за обрачун: огледало Кано против Каноа, пре него што је Цоунтер-Пицкинг био ствар.
Укратко, имамо блиску, интензивну борбу. У трећем кругу прелазим преко њега и завршим на левој страни екрана, на шта он викне нешто смешно попут 'НЕ МОЖЕМ ЈА ЈЕБИ ИГРАЈТЕ НА ДЕСНО! ДОБИТЕ НА ПРАВО! Ударио сам топом да му ставим Кано # 1 у леђа. 'ЗАВРШИТИ ГА'! благс Сханг Тсунг. Нагнуо сам се и погодио за Канову злогласну Откуцаје срца.
Кано је гурнуо руку у своја доппелгангер-ова прса и ... следећа ствар за коју знам да буквално одбијам од крвна освета , ударајући главом о маркизу. Тада ме мој противнички спортски противник пита према тлу и наставља да ме снажно удара у ребра, заборављам колико пута ... два пута? (обложен мојом глупом јакном као што је био стил 1992.)
Показавши своју курац пребијајући дете јавно, корачао је натраг МК кабинета, искључио га и отишао, где су га скакали и сви остали играчи избацила га је . Добро, заправо, само су гледали у ципеле и лутали назад Врестле Вар . Добри пријатељ у то време пришао ми је и рекао, са потпуном искреношћу: „Стварно га ниси требао победити, то је глупо“.
Зато је Кано отргнуо срце МК1 можда није мој омиљена фаталност серије, али то ће увек бити уз мене. Нека ово буде лекција историје, народе: Рагекуиттерс су увек имали места у борбеним играма. Заиста, сол тече заувек.
где можете бесплатно гледати аниме на мрежи
Оццамс електрична четкица за зубе
Сећам се кад сам први пут видео Мортал Комбат у аркади. Однео ме је. Било је крви и крварења и тако се осетило одрасла особа . Сада сам био дете или довољно једно у коме је царство насиља још увек било чудесна мистерија. Тада сам угледао Суб-Зеро-ову смртност. Онај на коме извлачи главу са причвршћеном кичмом. Била сам одушевљена. Играо сам игру током година, али никад се нисам истицао и на крају сам затекао пасивно интересовање за серију. Дакле, кад год се најави нова утакмица, све што ме брине су смртни случајеви.
Увек сам пожелео да будем летећи на зиду када се дизајнирају нове смртне жртве. Велика смртност није везана за гору. То је споредни производ процеса. Како се серија настављала и када се технологија иза игара побољшавала, очекивана је ескалација свега. Дакле, сада смо дошли до тачке у којој желимо да видимо анатомију. Плућа и мозак и душнице. Ђаво је овде у детаљима. Када фаталитет направи нешто ново и занимљиво, морам да му аплаудирам. И док је та кобна грешка за Суб-Зеро главу била катализатор за мене, мислим да је мој фаворит Хере Хере Јохнни.
Паметан је и блесав и одмах препознатљив као референца на њега Тхе Схининг. У игри пуној осредњим убијањима, тренуци попут овог истичу се као чудесни тренутак који је повезан са популарном културом и Мортал Комбат ' загрљај кампизма. Први пут кад сам видео фаталност, насмејао сам се и сетио се зашто су НетхерРеалм и Цо. још увек најбољи у уметности вести.
Марцел Хоанг
Мортал Комбат никад није био мој џем. Увек је другачији приступ комбојима и оквирним подацима, тако да код мене то никада није сасвим гелирано. Мени се свира Мортал Комбат односила се на естетику и свирепост свега. Нинџе, амерички специјалци, киборги, па чак и помпозна филмска звезда! Где Стреет Фигхтер било је о расном профилисању, Мортал Комбат био само дечји ликови јутарњих цртаних филмова на Ц листи.
У игри у којој се читав мушкарац може удахнути у надувану жену или се лобања може извући, кичма и остало, како то надокнадити? Фаталност Луи Канга само спушта целину Мортал Комбат аркадни ормар на вама у прилично реалној смрти. Мислим, умрли би кад би се на тебе бацио аркадни ормар. Али зашто је то тако МК ? Да ли МК постоје у МК ? Или је овај кабинет само испао из своје димензије, слично као и остали МК шененигани који скачу по димензијама? Свет можда никада неће знати.
како створити нови пројекат у помрачењу
Ницк Валдез
Налетео сам на свој први водич за видео игре у продавници штедљивости (са поклопцем откинутим, натцх), а био је за Ултимате Мортал Комбат 3 . Пре него што сам га икад играо, прочитао сам овај водич изнова и изнова научио смртне случајеве. Моје једино искуство са Мортал Комбат пре тога је била прва игра на Гаме Геар-у, па кад сам се коначно изборио за СНЕС верзију УМК3 прилично је променила све. Најинтригантније? Смоке диже кобну смрт краља света.
Која је друга смртност убила буквално сви?
*****
Тако брутално, тако дивно. Која је твоја омиљена смртност? Ако вам је потребна помоћ у одлучивању, сви су они једно за другим, скоро три славна сата.
