review the jackbox party pack 3
Јелливисионари
Јацкбок Гамес има одличну ствар Парти Пацк с. Лако је натерати људе да играју игру ако већ имају опрему, а скоро сви данас носе паметни телефон. Открио сам да је много мање застрашујуће окупити групу за играње Јацкбок игара него што је то да проследи компликоване контролере и објасни конфигурације тастера. Будући да је све што је потребно јесте екран осетљив на додир и приступ интернету, чак и не треба вам паметни телефон да бисте се придружили. У мојој кући смо позајмили људима који немају своје телефоне Киндле таблет или Вии У ГамеПад, а они били у стању да играју добро.
Лакоћа приступа је само део формуле, и то не би значило пуно да игре које покушавате да делите са пријатељима нису биле добре. Срећом, Јацкбок Парти Пацк 3 више него испуњава обећања о квалитету која су дали његови претходници. Овогодишња рата и даље показује да нико (не, па ни они) не може направити бољу партијску игру. Свака од Јацкбок игара мало се разликује по квалитету и компликованости, али све су довољно једноставне да их сви могу играти. Што је још важније, довољно су забаве да се људи враћају. То је забава у кутији, баш као што пише на етикети.
Јацкбок Парти Пацк 3 (ПЦ (прегледан), Мац, ПС4, Ксбок Оне, Амазон Фире ТВ)
Програмер: Јацкбок Гамес Инц.
Издавач: Јацкбок Гамес Инц.
МСРП: $ 24,99
Објављено: 18. октобар 2016. (ПС4, ПЦ, Мац, Фире ТВ), 21. октобра 2016. (Ксбок Оне)
За разлику од претходних рата у Јацкбок серије, ниједна од игара овде досад није била доступна. Жао ми је оних који су чекали да им се допадну Дравфул 2 као део чопора. То је у реду, као и игре урадити посегните у пакет више него што надокнадите.
Има пет утакмица Парти Пацк 3 , и расправљаћу о њима заузврат: Куипласх 2, Тривиа Мурдер Парти, Гуесспионаге, Факин 'Ит, и Тее К.О. Стварно нема ниједног цлукера у групи, а група са којом сам играо уживала је у свакој од ових игара на сопствену заслугу.
Прва игра је такође најпознатија - Куипласх 2 , надограђена верзија одбојног хита из прошлогодишњег Парти Пацк . Оригинални Куипласх настао је као Кицкстартед напор и био је довољно популаран да се у њега уђе Јацкбок Парти Пацк 2 као Куипласх КСЛ прошлог октобра. Будући да играте на даљину путем интернета, не морате нужно бити у истој соби да бисте се придружили некој игри. Ово га чини савршеним за стреамере и не стидим се признати да сам потражио игре за придруживање на Твитцху када не могу скупити групу пријатеља заједно.
За оне који нису упознати Куипласх , ево како то функционише: Сваком играчу је омогућено да подеси две шале и има 90 секунди да одговори на оба упутства најсмешнијом линијом коју могу смислити. Играчи који нису одговорили на брзину гласаће о одговору који им се највише свиђа, а победник ће добити више бодова. Ако је гласање једногласно, победник добија Куипласх и знатан бонус бод. До осам људи може играти, а сваки прелив још увек може учествовати гласањем публике. Гласови чланова публике не вреднују се толико важно као гласови учесника, али они и даље могу да замахну резултатом блиског меча или дају додатни бод својим фаворитима.
Као што сам поменуо, Куипласх је прилично популаран на Твитцху, а многе нове функције замишљене су да олакшају ствари људима који желе да стримују игре у Парти Пацк 3. Публика сада подржава до 10.000 учесника одједном. Од људи који се придружују вашим играма можете тражити да имају Твитцх ИД, чинећи их мало одговорнијим и нешто мање насумичним. Можете и да сакријете код собе који омогућава приступ вашој игри док сви ваши пријатељи нису унутра, спречавајући непознате људе да се рано придруже и гурне ваше пријатеље у публику. Постоји прекидач који омогућава првом играчу да цензурише играчеве одговоре, а можда и најкорисније, можете да продужите тајмере за стриминг игре да надокнадите кашњење од 12 до 20 секунди са којим гледаоци тркају.
Осим функција за стриминг, Куипласх 2 ' највећи недостатак је добродошла способност креирања сопствених упута; чак можете да направите читаву тематску епизоду ако желите. Можете да отворите поступак креирања својим пријатељима пре него што играте или да сами направите читаву ствар пре него што они пређу. У сваком случају, можете сачувати одзиве или епизоде да бисте их касније репродуковали. Можете одабрати да тај налог чува у тајности док се пишу или га објавите у јавности како бисте били сигурни да се ништа неће поновити. Важно је осигурати да сви разумију формат пре него што га отворите другима или можда неки од ваших прилагођених упита неће играти баш добро. Ако су сви на истој страници, ова функција има потенцијал да постане најбољи део игре, а групне шале и колективна сећања додају озбиљну вредност поновног играња игри која је већ имала мноштво игрица.
Један неизбежни недостатак је да најављивач (разумљиво) неће читати ваше прилагођене позиве наглас. Ако имате непаран број прилагођених упита или вам понестане игре на пола пута, то није проблем, јер ће уграђени упутства неприметно преузети. Способност креирања сопствене игре једноставан је додатак, али након што га испробате, увек ћете желети ту могућност.
Позвао сам велику групу да бисмо могли да проверимо неке од карактеристика публике, и оне су такође побољшане од тада Куипласх КСЛ. Чланови публике сада имају могућност да одговоре на захтеве заједно са играчима, мада се одговори публике никада не виде у игри уживо. Једном када је игра завршена, и чланови публике и учесници могу кликнути на дугме „Галерија“ да би прегледали сваки одговор који је дат током утакмице. Обоје су мале ствари, али помажу у задржавању публике док чекају да играчи доставе одговоре, у времену у којем би иначе седели без посла.
Друга игра се зове Тривиа Мурдер Парти , и савршено је погодан за све оне забаве за Ноћ вештица које су одмах иза угла. Ово је једина игра у гомили која нема породични начин рада, а ја бих препоручио да децу или баку не остављате у близини, јер неке слике су узнемирујуће. Кад се каже, јасно је да је ово развојни тим провео највише времена, а од четири потпуно нове игре, ово је она у којој је моја група највише уживала играти.
Тривиа Мурдер Парти шта се може догодити ако Не знаш Јацка домаћин је постао опседнут Тестера филмове и постављају тамницу за мучење у свом подруму. Играте се као слатке мале лутке са враџбинама Сацкбои-ескуе, а циљ ове је да избегнете кућу из уклетих одговора на тривијалне изазове серијског убице и изводећи мини-игре боље од осталих такмичара. Тривијална питања су знатно тежа него што бисте могли да пронађете на ИДКЈ епизоде, а за сваки који погрешно одговорите, супротстављате се осталим играчима који су се мучили у разним изазовима. Ако сте једини играч који је погрешно одговорио, можда ћете морати да му „одсечете прст“, што значи да ће један од четири избора за одговор на питање бити недоступан вама до краја утакмице.
Ако више живих играча одговори погрешно, мораће да учествују у разним мини играма, од оних који могу најбрже одговорити на једноставна математичка питања до цртања нечег нематеријалног попут „будућности“ или „моралне нејасноће“, и чекају другог играчи који гласају за најмањег фаворита. Много је таквих, а неки спомињу класичну дилему затвореника или редослед Светог грала Индиана Јонес и последњи крсташки рат. Губитник (и) ових изазова уништава се прилично језиво, настављајући да играју као духови.
Играчи са духовима се третирају мало другачије од оних који још нису убијени. Ако сви живи играчи одговоре на питање тачно, не покреће се мини игра, чак и ако духови одговоре погрешно. Духови могу гласати о неким изазовима на које играју живи играчи и још увек им је дозвољено да одговоре тривијалности и зараде за сваки тачан одговор. Као што вам казивач / убица каже, 'Немојте бити превише опседнути резултатима, углавном се ради о убиству'.
Игра се наставља док само један играч не остане жив. На крају десет рунди или кад је само један играч у поседу тјелесне форме, вријеме је за коначни редослијед бијега. Ако последња два жива играча умру у исто време, један се бира на основу њиховог резултата који ће водити бекство. Током последњег круга, сваком играчу се постављају иста питања и приближава се излазу за сваки тачан одговор са вишеструким избором. Међутим, живи играч је у изразитој неповољности. Више одговора може бити тачно, и док живи играч има на располагању две опције, сваки од играча који има духове има три.
Ако дух успе да дохвати живог играча током секвенце бекства, они ће украсти тело. Ово омогућава мртвом играчу да украде победу, али имаће исти недостатак ако између њих и врата има још простора и питања. То доводи до сјајног џокера напред и назад за позицију на крају меча, а моја група је посебно уживала у томе колико се интензивно осећао овај финални круг.
Имали смо неколико мањих проблема са овим начином рада, који се углавном односе на звук. Најављивач / убица користи вокер који продубљује глас да би сакрио свој идентитет, а упутства која даје могу бити тешка за разумевање да ли постоји неки позадински шум или бочни разговори. (У једном тренутку током наше сесије, вокодер је престао да ради, откривајући убица идентитет у добро урађеној аудио шали.) Слично томе, звучни нивои су изгледали недоследни, а гласни звук коришћен да укаже да је играч изабрао одговор који је много гласније од упутства најављивача. То ипак није одузело искуство, и мислим да ће се моја група годинама враћати у овај мод.
Гуесспионаге , трећа игра у пакету, је она са којом смо провели најмање времена. То не значи да је лоше, али више смо уживали у осталим понудама. Гуесспионаге мало личи Породични Феуд , јер се сва питања заснивају на анкетама које је спровела Јацкбок Гамес. Сваки играч одабире агента као свог аватар-а, а затим скреће одговор на који проценат популације у анкети је одговорио на бинарно питање користећи клизну проценат. Када заврше, остатак играча и публике одлучују да ли сматрају да је први играч превисок или пренизак.
Бодови се додјељују на основу тога колико је примарни играч био близу тачном проценту, а они који други погађају примарног играча добивају бодове само ако тачно претпоставе да ли би постотак требао бити већи или нижи. Ако примарни играч постигне тачан проценат, добиће све бодове за то коло, а други играчи не добијају ништа.
Игра се наставља овако док сваки играч не одабере бар један проценат. У великим играма, ако мисле да је примарни играч био удаљен (15 одсто или више), могу да назначе колико могу на свом уређају. Ако су у праву, њихови поени се дуплирају по том питању, али ако нису у праву, не добијају ништа. У мањим играма ова функција је онемогућена до другог круга играња.
Последњи круг приказује мрежу од девет одговора, а сваки играч има три нагађања како би одредио који је од њих био најпопуларнији на постављено питање. Више бодова је дано за избор најпопуларнијих одговора.
Као што је раније споменуто, моја група је уживала у овој игри, али лако је она са којом смо провели најмање времена. Неке шале за надзор мало су се пале, а позадине и графика понекад су одвраћале пажњу и нису повезане са темом (на пример, човек увлачи одећу у сушилицу, или неко на пример тоалетни папир са ролне). Сама игра је забавна и добро направљена, али не могу а да не осјетим да је више пажње посвећено осталим играма у пакету.
Следећа игра се зове Факин 'Ит , а то ће вероватно требати највише објашњења. То је у основи унапређена технологија, модернија верзија Вукодлак , при чему је један играч означен као Факер, а други играчи који покушавају да идентификују и ухвате Факер пре три кола. За разлику од осталих игара у пакету, ова подржава само до шест играча истовремено, што је пад од осам.
Факин 'Ит је вероватно игра која ће добити најмање љубави на стреамовима, али то је зато што прилично захтева да сви играчи буду у истој соби. Од играча се тражи да подигну руке, усмере један према другом, направе лица, држе одређени број прстију и друге физичке активности како би указали на одговоре на питања послата свом уређају. Сваки играч осим Факер-а добија исто питање, а Факеру је речено да се споји најбоље што може.
Ово је сјајан пример колико забаван асиметричан игра може бити, и Факин 'Ит је један од најбољих случајева примене Јацкбок Гамес-ове технологије телефона-као-контролера. Морате држати стално покер лице ако вам телефон каже да сте Факер, и смешно је покушавати да протумачите поступке својих пријатеља како би утврдили да ли су они изабрани. Ова игра се најбоље игра у малим групама од четири до шест; три изгледа као премало, мада игра надокнађује уклањањем једног круга да помогне Факеру. Такође помаже ако се сви играчи прилично добро познају, тако да можете да се одлучите за неизговорени дијалог и изразе лица. Довели смо новог играча у нашу групу, а пошто он никога није познавао, био је у великој неугодности покушавајући да открије ко пуца.
На крају рунде се од свих играча тражи да гласају за кога мисле да је Факер. Ако гласају једногласно и тачно, Факер је ухваћен и игра прелази у наредни круг. Чланови публике такође могу гласати, али њихови гласови се не броје. Проценат чланова публике који су тачно идентификовали Факер приказан је на екрану, тако да играчима може помоћи да утврде који од њих се лажира. Подстиче се комуникација између играча, мада би могло бити лепо имати мало више времена између рунди како би се разговарало о ономе што смо научили из претходног питања. Ако Факер успе да избегне хватање током три круга, они побегну. Бодови се додјељују на основу колико дуго је Факер избјегавао хватање и да ли је неко гласао за њих док су лагали.
Последњи круг мења правила и сваки играч добија пар питања на које може уписати одговоре. Ово је врло добро урађено, јер су Факерова питања везана за остале групе, али вероватно се неће тачно подударати. На пример, током једне рунде главна група је била замољена да напише нешто добро о себи, док је од Факер-а речено да запише нешто што траже у матару. Писање „Изгледа“ или „Личност“ омогућило би вам да се спојите, али ако куцате „Гиант кноцк“, улетјет ћете у журбу.
Факин 'Ит има највишу криву учења од свих игара у Парти Пацк 3 , али има потенцијал да буде најповољнији. Мојој групи су се свидјеле ретро шездесете, шпијунска и шпијунска естетика ове активности, и ово је једина игра у гомили коју је домаћин љубимац Цоокие Мастерсон (Том Готтлиеб). Водич препоручује да користите права имена и седите у полукругу око телевизора како би сви могли видети било кога другога, а моја група је на наш ризик игнорисала овај савет. Наша прва утакмица није прошла баш најбоље, а људи са којима сам играо сложили су се да ће вежбати пре почетка утакмице, поштовати. Једном када смо се обесили, Факин 'Ит испоставило се да је јако забавно.
Финална игра у пакету је Тее К.О. , а то је уметничка игра у пакету, духовни наследник Дравфул и Понуде од раније Јацкбок парти пакети . У овој игри се играчи подстичу да стварају слике и пароле које ће се комбиновати како би направили мајицу, а остали играчи гласају о томе који им дизајн највише одговара. Иако цртање на телефону никада није лако, Тее К.О. уклања неке фрустрације омогућавајући вам да поништите грешку и изаберете између неколико боја да бисте створили своје ремек-дело, тако да је много опростивије од претходних игара.
У првом одељку сваки играч мора у року од 90 секунди нацртати две слике свега што им се допада. Други одељак их охрабрује да напишу што више слогана или фраза. Трећи одељак помеша ове слогане и цртеже тако да сви добију неколико оних које сами нису направили. Тада ће морати да одаберу слику и фразу за које мисле да ће бити најбољи, најсмешнији дизајн мајице. Свако ће добити три слике које ће изабрати, а зависно од броја слогана који су направили ваши колеге играчи, добићете три или више да се уклопите са тим цртежима.
Свака мајица је упоређена са туђим дизајном у борби „главе до главе“, а играчи и чланови публике могу гласати о томе који дизајн им се највише допада. За разлику од неких других игара у пакету, гласови чланова публике имају једнаку тежину, тако да би вам дизајн могао бити омиљени у соби и даље изгубити битку. Победник у рунди се суочава са следећим дизајном док се не прикажу све мајице, а постоје бонуси ако ваша кошуља преживи неколико рунди или ако изађе као победник у овом делу главе.
Естетика у овој игри је вредна спомена; све је живо и живописно, а моја група је приметила да су позадине чак и најлуђе цртеже на мајицама изгледале као уметничка дела. Постоје симпатичне маскоте за сваког играча, а британски нагласак најављивача значи да 'извлачи' прилично често. Ако дизајн мајице добије 100 посто гласова, дубоким гласом ће се огласити 'СХИРТАЛИТИ'! климањем главом Мортал Комбат серија, пре него што се изгубљена кошуља спржи и распадне у пепео.
Након што је први део главе до главе довршен, сваки играч креира још један цртеж и дода онолико слогана колико могу смислити, следи још један круг стварања мајице и борбе. Све слике или пароле које нису коришћене у првом кругу додају се у базен за други, тако да играчи могу имати још неколико опција слогана у другом кругу.
Као што можете замислити, може проћи дуго времена између рунди, јер сви довршавају своје цртеже и одабиру најхладније слогове који ће им одговарати. Постоји прекидач који омогућава члановима публике да поднесу предлоге који ће се појавити на главном екрану, мада не могу да цртају или шаљу идеје за слоган, осим ако се стварно не играју. На жалост, ову прекретницу нисам пронашао све док нисмо избацили играче и нисмо имали публику, тако да наша публика није остала дугачка, а други су радили на мајицама.
Приметили смо да се, што се касније дизајн појавио у фази битке, већа је вероватноћа да ће освојити турнир. Понављана шала је смешна само неколико пута, тако да јој новост у новој кошуљи даје предност у борбеним секцијама.
Тее К.О. садржи неке додатне функције које су прилично уредне. Након што је игра завршена, можете погледати галерију свих дизајна створених. Дизајн можете твитовати ако желите, а такође имате и могућност штампања по мери и наручивања кошуље креиране помоћу интерфејса игре. Трансакције се обављају путем Паипала; кошта 16 долара са бесплатном доставом у САД, а на располагању су различите величине за мушкарце и жене. Не могу да видим како наручујем мајице на овај начин, али стварно је цоол што су направили опцију. Моји пријатељи и ја имали смо проблема са процесом наручивања, али то је можда зато што игра још није била званично објављена.
Ево мајице коју можете носити на торбу! #ТееКО хттпс://т.цо/а94кДУАВВМ пиц.твиттер.цом/м3авРВЈЗФк
- Каламари (@Каламари) 17. октобра 2016
како да отворим епс датотеку у оперативном систему Виндовс 10
Било је још неколико техничких недостатака Тее К.О. такође. При крају првог одељка истовремено су се активирала два звучна записа најављивача. То се догађало у свакој игри коју смо играли, тако да вероватно постоји погрешна линија кода која узрокује преклапање. Ни галерији нисмо могли да приступимо непрестано, док су се неки играчи заглавили на екрану за учитавање док нису одустали. Неки играчи су имали потешкоће у одабиру слогана на основу места на ком се појављују дугмад на њиховом уређају, а у једном моменту сам се искључио из процеса креирања мајице и морао сам да изгубим ту рунду. Иако досадно, ништа од тога није било ломљиво за играње, а сви смо имали експлозију која је бацала трзаје један на другог.
Дакле, хајде да сумирамо. Куипласх 2 ново брзо стварање креће му у близини бескрајне могућности репродукције, мада ће ваше искуство варирати у зависности од тога с ким играте. Тривиа Мурдер Парти је крвав, комичан хорор Не знаш Јацка , и можда би ми то била најдража група. Гуесспионаге је савршено фина игра, али не достиже висине неких од ових у пакету. Факин 'Ит најбоље функционише са нешто мањом групом и пуно је забаве ако можете да скупите групу старих пријатеља заједно. Напокон, Тее К.О. добро комбинује уметничка дела и глупе изразе, мада то може сметати вашој публици између борбених секција.
Овде има много вредности због цене, па чак и ако бисте могли да купите сваку од ових игара засебно по пет долара по комаду, ипак бих препоручио да их покупите. Морате да позовете најмање три пријатеља како бисте извукли максимум из ових игара, али ако имате средства и могућности, добићете много више од вредности вашег новца Јацкбок Парти Пацк 3 .
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)