the e3 2017 dumbstructoid awards
Част најбољима у било чему и смећу
Е3 је долазио и одлазио а дечко је ли било ... забавно? Забавно? Узбудљиво? Ништа од наведеног? Погледајте, то је сајамски салон, петодневна реклама за производе које ћемо куповати, играти и трговати за усрани ГамеСтоп кредит. Или ћемо само гледати како их други играју на мрежи.
То можда звучи песимистично, али заправо сам оптимиста након ове недеље. Мицрософт је први који је прихватио истинске 4К као и конзоле са воденим хлађењем, Сони нас је подсетио да има најбољу подршку у индустрији, а Нинтендо ми је наставио да отежавам власништво Свитцх-а. О овогодишњој манифестацији има пуно тога за коју ћете чути шта смо радили у нашим Бест-Е3 записима.
Међутим, овај је пост нешто другачији. Игре су сјајне и „победнички“ Е3 је предиван, али у тим дискусијама је лако изгубити неке мање посебне моменте који су овај Е3 направили. С тим у вези, желео бих да објавим наступне Думбструцтоид Авардс: Е3 2017 едитион. Ево, прослављамо глупе, забавне и глупе ствари протекле недеље. Замолио сам писце Деструцтоида да створе награде за овај Е3, и ово смо смислили!
Цхрис Цартер ~ Погледај. Супер Марио Одисеја већ је изгледало као да ће га нокаутирати из парка. Али тада нам је приколица Нинтендо Спотлигхт показао Т-Рек са Мариовим шеширом. И неке сјајне, паметне 2Д платформе. И невероватне одеће тематских венчања. И укусне повратне информације. И та невероватна јаззи тема '1-Уп Гирл'. Чекај, да је Т-Рек заправо Марио преузео душу својим шеширом?
Да ... Ово је моја игра емисије. Ранији од очекиваног датума пуштања 27. октобра такође га чини много приступачнијим и не далеким сномом попут цеви Схенмуе ИИИ или Финална ревизија фантазије ВИИ . Добра емисија, Нинтендо.
Ким Јонг-ун, Деннис Родман, сваких неколико месеци покушава да покаже свету да нема клин од два инча лансирајући пројектил на посебно агресиван комад смећа смештеног у Јапанском мору. Ракета иде према горе, прави велику буку и затим се сруши директно у океан, мада ће Севернокорејци тврдити да је то огроман успех. За недељу Е3, та ракета је била Беионд Гоод & Евил 2 .
На крају своје изненађујуће пристојне конференције за штампу, Убисофт је одлучио изаћи на прасак показујући анимирани филм који је назван прикупљањем тинејџера. Чим сам схватио о чему се ради, постао сам узбуђен. То је било лансирање ракете. Тада су Ф-бомбе почеле да падају и осетио сам како ова севернокорејска ракета почиње да нестаје. Тада сам сазнао да је то прекуел и да нећу видети крај скакачу већ ме је прва игра оставила. Тада сам прочитао ИоуТубе листу и угледао такве црвене заставе као што су 'духовни наследник' и 'наизглед онлајн игралиште', натеравши ме да испитујем шта је та игра. Тада су искочиле процесно генериране речи. Тада сам сазнао да Убисофт још увек није стварно почео радити на њему и жели да га третира као наслов раног приступа.
Даме и господо, ракета је пала у Јапанско море.
СхадеОфЛигхт ~ Као и сваки други становник интернета, у почетку нисам веровао гласинама о унакрсној игри између Марија и Раббидаса. Као и сваки други становник интернета, када је игра напокон била само потврђена, нисам веровао да то може бити добро.
То се одмах променило када сам гледао Убисофт конференцију. Када је Мииамото изашао на бину да разговара о овој сарадњи, показао ми је колико самопоуздања Нинтендо даје у ову потпуно невероватну игру. И кад се креативни директор Давиде Солиани видно измамио гледајући Мииамото-а како говори на сцени о својој игри, показао ми је колико љубави су улили.
Наравно, ништа од тога није важно ако се гамеплаи не одржи, али морам рећи да сам био пријатно изненађен. Стратешка игра заснована на потезу у вену КСЦом , мада сигурно нешто поједностављено, припало ми је око с Дисгаеа 5 -ескуе Теам Јумп механичар. Заиста ми је забавно да убрзате вашу забаву било где на мапи и употријебите непријатеље својим најјачим оружјем. Ударање у специфичне способности и специјално оружје, а изгледа да би ово могла бити врло уредна стратешка игра.
У приказу гамеплаи-а постоји редослед где Раббид Луиги пролази кроз варп цеви, удара непријатеља у лице, прави Марио за напад, користи Марио за Теам Скок иза непријатеља којег је управо погодио и заврши га бомбом која је лобира. Чујете како публика Убисофта почиње да аплаудира када види овај тренутак, и лако је схватити зашто. У том тренутку, Марио + Раббидс показао је да то није задовољан само што је усрана дечја игра са новцем, али да би могао бити занимљив помутњи за било кога играча.
Марио + Раббидс: Баттле Баттле није требало да буде добро. Ипак ево га.
Петер Глаговски ~ Бетхесда сигурно има нешто за ВР. Желе да поновите игре које сте већ играли до потпуно нове димензије. Иако је то у реду и све, зашто се ове игре продају по пуној малопродајној цени ?! Брзи поглед на Стеам показује то Фаллоут 4 ВР се продаје за 59,99 долара! Шта јеботе?
Ко зна шта Скирим ВР коштаће, али вероватно ће бити и 60 долара! Барем са Доом ВФР , игра се кошта 30 долара, али такође изгледа прилично споро и досадно. Ипак, то не објашњава зашто ове „игре“ нису могле бити ДЛЦ за наслове које представљају. Постоји толико много игара које су добиле потпуно бесплатна ажурирања за ВР, па шта сада чини Бетхесду?
Можда подцјењујем колико је труда потребно да се игра претвори у ВР, али мислим да је ово прилично безобразно. Не само да ме не занима играње ових игара са кацигом, већ једноставно не могу да схватим зашто ће за ове наслове бити неопходна потпуно одвојена куповина.
Јосх Толентино ~ Сваки пут кад бих пробао Монстер Хунтер игре, одбио сам је од тога као да неко замахује необријаним оружјем. Ово је моја тајна срамота као самопроглашени отаку штребер. Како да се ја љубим јапанским играма ако не могу ни да уђем у једну од најомиљенијих франшиза на сцени ?! Затим опет нисам одскакао од воли Год Еатер, тако да није нужно био жанр који се није слагао са мном.
Монстер Хунтер Ворлд изгледа да је потенцијални звоник за Цапцома да ме напокон убаци у њихов камп. Одређивање нодалне структуре мапе и додавање изгледа као већих елемената у стварном праћењу чудовишта и коришћење скромних приступа могло би бити управо оно што игри треба. Чињеница да је овај пут на ПС4, а не о мојој мање удобној 3ДС или ПСП такође је велики фактор.
Мике Соундерс ~ Једна од највећих предности ПлаиСтатион 4-а је његова библиотека. Има мноштво ексклузива компаније Сони, исту подршку треће стране као Ксбок Оне, а многи наслови из Јапана често се завршавају само на системима Сони, као што су Иакуза 0 или Особа 5 Дакле, имало би смисла да ће Сони покушати то нагласити повременом масом људи током своје конференције, у корист својих партнера и себе, зар не?
Јок. Укључио сам се у конференцију у 21:00 ЕТ и прешао преко целе ствари и како је постало јасно да ће се конференција завршити Спајдермен , Помислио сам: 'Где су све игре 2017?'. Изван 2 ДЛЦ-а, Марвел вс Цапцом: Бесконачно, Судбина 2 , и Зов дужности , све остало је било у неком тренутку 2018. Нити једно изненађење за 2017. годину нити датум објављивања њихових ексклузива. Где је било Кнацк ? Где је било Црасх ? Где је било Гранд Тоурисм ? Испада да су сви били део предпремијере, а затим и неки. Нисам ни знао за то Тропиц 6 или Ундертале док ми неко није рекао.
Било је свакаквих игара које је Сони могао да искористи за завршетак своје емисије или чак да да и минуту. Иакуза Кивами, Свачији голф, Патапон Ремастеред, Гундам Версус, Кнацк 2, Ни Но Куни ИИ, Ундертале, Диссидиа Финал Фантаси НТ, Варриорс Алл-Старс итд. Схваћате идеју. Велики избор ААА и индие ексклузива које ће имати само Сони системи, барем у 2017. години, пре него што уђемо у наслове са више платформи. Уместо тога, они су били потпуно изостављени са конференције, што значи да су можда и скривени од повремених гледалаца који би били расположени за конференцију и ништа више. Пут Сони-а.
Јонатхан Холмес ~ Дошли смо до тачке у еволуцији медија у којем су навијачке игре способне да играју боље и излазе брже од стварних ствари. Како издавачи игара подносе ову потенцијално непријатну ситуацију, говоре пуно о њима. Цапцом се због свих својих проблема бавио скидањем недавног погона Ресидент Евил 2 навијач је направио ремаке као шампионе тако што је донио вратове игре на брод за сугестије док су се сводили на преуређивање саме игре. Сега је отишла корак даље ангажирајући бројне Сониц обожаватеље за обожаватеље (укључујући ту Нуклеарни трон уметник Паул Веер) на броду да развије предстојећи Сониц Маниа .
Укључивање обожаватеља у овакве тренутке много ради на томе да издавач изгледа добро, некако као ако поп звезда угледа публику обожаватеља у истој одећи као и они, а затим се подигне на позорницу за селфие. Пратећи ову аналогију, Нинтендова најава Метроид: Самус се враћа на Е3 2017 више је личило на то да навијача гласно и отворено одскоче са концерта јер су носили исту одећу као и хипотетичка поп звезда о којој је реч, само што је рекла да поп звезда изађе на бину 30 минута касније, понашајући се као да ништа није погрешно.
Али Нинтендо не може тврдити незнање на овом. Један од наших бивших уредника писао је о игри 2008. године, а сада ради у Нинтендо-у. Затим смо писали о демо игри 2011., њеном издању и накнадном уклањању Нинтендоа 2016. Тако да можемо са сигурношћу рећи да је Нинтендо знао за АМ2Р , критичари Метроид 2 ремаке, пре, током и након што су на Е3 2017. објавили сопствени ремаке Метроид 2. Мало викните АМ2Р девс би много значио фановима који су написали и одсвирали то љубавно писмо својој франшизи. Тим више што би Нинтендо и њихова нова игра изгледали боље него до сада.
Уместо тога, изгледало је као да су Нинтендо задивили и његови фанови, а сада играју сустизање. Лично мислим Самус Ретурнс изгледа довољно другачије од АМ2Р да ће радити сјајно као бесплатна искуства, као и како Евил Деад 2 и новијих Евил Деад поновно покретање може коегзистирати сасвим у реду, а да један не стоји изнад другог, али знам да за многе љубитеље Метроида, Самус Ретурнс већ личи на неславне секунде.
враћа низ низова у јави
Патрицк Ханцоцк ~ Заборави графику. Сви смо то знали Монстер Хунтер серија би изгледала невероватно и била би надахњујућа с неким врхунским графикама, то је било баш тако. Али Светски није само свежи премаз боје, они су узели времена да промене основне идеје франшизе коју толико људи воли.
Можда се највише радујем аспекту „отвореног света“ (знам да то није заиста отворен свет, али то је довољно добар термин). Добра забава за одређене зоне са екранима за учитавање између свих њих! Уморан сам од тога што ме неко чудовиште нокаутирао у другу зону, присиљавајући ме да се напуним, кренем напред и утоварим назад. Поздрављам ову промену са отвореним рукама. Додати аспекти мобилности и праћења чудовишта су такође узбудљиви будући да се крећу у правом смеру и ствари треба да истресе.
Промена ради промене није добра ствар. Међутим, многе промене које су овде унесене су ствари које многи навијачи (укључујући и мене) жуде за. А кад чујем да су ПроЈаред и ГаијинХунтер веома оптимистични и позитивни, чини ме срећним што чујем. Који треба КСКС сада када имамо нови ослонац? Дефинитивно бих волео да једног дана нешто дође на Свитцх, али Светски изгледа да ће ме задржати доста времена до тада.
Лица могу бити тешка. Технологија је прешла дуг пут да би изгледала невероватно животно; технологија која очигледно није у рукама било ког тима који прави нови Марвел вс. Цапцом игра. Мислим ... па ...
Иуцк. И…
Зашто капетан Марвел има мунцхкин лице са џиновским челом?
Или овај ...
Све само лоша, лоша лица. Али хеј, барем то није нешто што ће изазвати ноћне море, зар не?
преко ГИПХИ